Illustrator CS5'te aynı anda birden çok nesne için piksel cinsinden genişlik belirtmek mümkün mü?


17

Illustrator'da 'Her Birini Dönüştür' iletişim kutusu vardır, ancak yalnızca bir yüzde belirterek birden çok nesneyi ölçeklendirmenize izin verir.

Boyutu piksel cinsinden belirtmenin bir yolu var mı?

Daha spesifik olarak, tuvalimde 10 dikdörtgen olduğunu ve hepsinin belirli bir yükseklikte olmasını istiyorum. Tuval üzerindeki bar sırası ve konumu önemlidir, bu yüzden 'yukarı dikey hizala ve sonra grup yüksekliğini yeniden boyutlandır' numarasını yapamam - yerinde yeniden boyutlandırılmaları gerekiyor.

Yanıtlar:


11

Bunun için harika John Wundes tarafından bir senaryo var (bağlantı yok).

Buna TÜM şeyleri ayarla denir , burada açıklanır ve seçilen nesneler için genişlik ve yükseklik ayarlamanızı sağlar.

resim açıklamasını buraya girin

Bunların adlarını biliyorsanız (veya adlarını Illustrator Komut Dosyası Kılavuzu'nda veya bu bağlantılı blog gönderisinde ararsanız) , seçilen öğeler için bir dizi başka değer de ayarlayabilir .

İşte doğrudan indirme bağlantısı ve eğer herhangi bir nedenden dolayı bağlantı koparsa veya kullanılamaz hale gelirse, John'un yardımcı notları ve sonunda eklenen orijinal telif hakkı bildirimi de dahil olmak üzere geçerli (Ekim 2012) kod kopyalanır ve yapıştırılır. CS-CS4 diyor, ancak CS5 ve CS6'da iyi çalışıyor. John Wundes'a verilen tüm kredi, haklar vb.

/////////////////////////////////////////////////////////////////
//  Set All The Things v.1.2 -- CS,CS2,CS3,CS4
//>=--------------------------------------
// Wanna Batch Transform objects?  Illustrator has built in tools to resize each selected item, 
// but only by percentage, not by hard values. I made this script because I could find no
// native way to set the width of all selected objects to 100px at once.
//
// This script can accept multiple parameters at once.
// To change, for instance, both width and height at the same time, 
// at the 'attributes' prompt, enter <b>width,height</b>
// then at the 'values' prompt, enter a comma separated value list like <b>20,30</b>
//  If a single value is passed for 'values', that value will be applied to all chosen properties. 
//
// Common legal parameter names include, but are not limited to: <b>width,height,top,left</b>.
// Install and use <a href='http://wundes.com/JS4AI/#explore.js'>explore.js</a> on an object to see what other properties can be set.
//  
// Update: Based on feedback from user Jode, You are now given the option to transform objects from center. 
// You can now also use whatever standard units you like and the script will convert them into pixels.
//  e.g., you can enter "30mm" or "12in" and the script will know what you mean.
//  v1.2 adds decimal support and explicit 'px' and 'pt' units to the regex. (thanks to Cristofer Cruz for noticing the bug)
//>=--------------------------------------
// JS code (c) copyright: John Wundes ( john@wundes.com ) www.wundes.com
//copyright full text here:  http://www.wundes.com/js4ai/copyright.txt
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
var centerObjects= false;
function main(){
    var item,center_point;
    var toPixels=function(v){

    var units={
                        'in':72,
                        'mm':2.8346455078125,
                           'px':1,
                           'pt':1,
            },re = /(\d*[.]*\d+)(mm|in|ft|cm|px|pt)/i,m,u,rep;
        //derivitave
        units['cm'] = units['mm']*10;
        units['ft'] = units['in']*12;

        while(m=v.match(re)){
            u = m[2].toLowerCase();
            if (units[u]){
                rep = (m[1]*units[u]);
                v = v.replace(re,rep);
            }
        }
        return v;
    }

    var trace = function (m){alert(m)};
    if(activeDocument == null){trace("No open document found. Please open a document.");return;}
    if(activeDocument.selection.length == 0){trace("Nothing selected. Please select one or more items.");return;}
    var i = prompt("What attribute(s) do you want to set?","width,height");
    if( i===null ){return false;}
    var v = prompt("What value(s) do you want to assign?","100,50");
    if (v === null ){return false;}
    centerObjects=confirm("Transform Objects around center?");
    v=toPixels(v);
    // here's where we walk through all objects.
    var assign = function (i,v){
        for (var x=0 ; x < activeDocument.selection.length ; x++){

                item = activeDocument.selection[x];
                //get top and left width and height values
                center_point = [item.top-(item.height/2),item.left+(item.width/2)];

            item[i] = eval(v);
            //redraw();
            if(centerObjects){
                //center_point = [item.top+(item.height/2),item.left+(item.width/2)];
                item.top = center_point[0] + (item.height/2);
                item.left = center_point[1] - (item.width/2);
            }
        };
    }
    if(  i.indexOf(',') !== -1){  i =  i.split(',');}
    //split if a list, but not if function is found.
    if( v.indexOf(',') !== -1){ v = v.split(',');}

    if(typeof i !== "string")
    {
        for ( var len=i.length,c=0;c<len;c++)
        {
            assign(i[c],typeof v !== 'string' ? v[c] : v);
        }
    } else
    {
        assign(i,v);
    }
    redraw();
    return true;

}
main();

/*-
 * Copyright (c) 2005 wundes.com
 * All rights reserved.
 *
 * This code is derived from software contributed to or originating on wundes.com
 *
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
 *    must display the following acknowledgement:
 *        This product includes software developed by wundes.com
 *        and its contributors.
 * 4. Neither the name of wundes.com nor the names of its
 *    contributors may be used to endorse or promote products derived
 *    from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY WUNDES.COM AND CONTRIBUTORS
 * ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
 * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS
 * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
 * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
 * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
 * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

2

Adobe Help'e göre , yok.

Birden çok nesneyi ölçeklemek için belirli bir genişlik giremezsiniz. Illustrator'da, nesneleri yalnızca yüzde ölçümlerinde ölçekleyebilirsiniz.


Ağlıyorum ... Neden Adobe ?! Aynı boyutta olması gereken farklı boyutlarda birçok dairem var. Böyle bir seçenek olmadan başka nasıl yapabilirim?
A. Vieira

0

Nesneleriniz aslında bir dizinde orijinal olarak bulunan resimlerse, önce bunları imagemagick ile yeniden boyutlandırabilirsiniz:

mkdir -p temp_dir
mogrify -resize 80x -path temp_dir *.png

Bu, geçerli dizindeki tüm png dosyalarını 80 piksel genişliğe sahip olacak şekilde yeniden boyutlandırır ve temp_dirdizine yazar .

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.