Sadece yaklaşımınız hakkında daha genel bir nokta eklemek istiyorum. (tldr: yüzün çerçevesini çizin ve herhangi bir ayrıntı eklemeden önce bunu alın)
Görünüşe göre, yeterince doğru kopyalanmış ince ayrıntılar eklediğinizde benzerliğin yayılacağını umarak kaynak fotoğrafın her ayrıntısını yakından kopyalıyorsunuz. Benzerlik elde etmek için bu iyi bir yaklaşım değildir. Bu hatayı birçok kez yaptım, güven bana, işe yaramıyor.
Örneğin alnında, her bir vurgu ve kırışıklık fotoğrafa benzer - ancak genel sonuç çok farklıdır. Fotoğraftaki genel izlenim düz bir alındır; her bir detayın benzer olmasına rağmen, bu parçaların toplamı çok farklı - biraz yuvarlak görünümlü bir alın.
Çizim yaparken ilginç bir ayrıntıya çok erken sıkışmak çok cazip ve bunun sorunlarınızın temel nedeni olduğuna inanıyorum.
Daha iyi bir yaklaşım, çok düşük bir ayrıntı düzeyinde başlamak , çizimi bu düşük ayrıntı düzeyinde tamamlamak, anahtar şeyleri doğru bir şekilde elde etmek ve bu ayrıntı düzeyinde mümkün olduğunca çok benzerlik elde etmek, ardından bir katman eklemek . Dijital olarak çalışıyorsanız, kelimenin tam anlamıyla başka bir katman olabileceği nimetine sahipsiniz - aksi takdirde, genellikle daha sert bir kaleme ulaşmak için bir durumdur.
Adımlar değişiklik gösterir, ancak şöyle bir şey olabilir:
- Yüz ve şeklin şeklini ve temel özelliklerin yaklaşık şeklini "engelleyin" veya bir tel kafes çizin. Bir surattan bir yüzü tanımak mümkündür, ancak çok zordur, bu nedenle bu aşamanın sonunda biraz benzerlik varsa, seyir halindesiniz.
- Temel özelliklerin şeklini çizin - Scott'ın cevabı bu aşamada neye odaklanacağınız konusunda harika bir rehberdir. Bir çizgi film karakterine benzer bir ayrıntı seviyesiyle bitireceksiniz, bu nedenle bu adımı güçlü bir şekilde bitirmelisiniz.
- Anahtar gölgelendirme ekleyin ve neleri eklediğiniz konusunda seçici olun (mükemmel fotoğraf gerçekçiliği için gitmiyorsanız). Bu adımı daha güçlü bir benzerlikle bitirmelisiniz - ancak temel özellikler zaten mevcut olduğundan çok daha güçlü değil.
- İstediğiniz stile bağlı olarak göz detayları, saç, ince gölgeler ve vurgular gibi ince ayrıntılar ekleyin. Bunların tanınmaya yardımcı olmasını beklememelisiniz, bu nedenle amaç, temel bir özelliği bozarak veya dikkati dağıtarak benzerliğe zarar vermeden üslup sunumunu burada elde etmek olmalıdır .
Bir yüzün benzerliği, tam bir vücut görüntüsünün pozu gibidir - onu çizimin 'iskelet' aşamasında erken elde etmeli, sonra üzerine inşa etmelisiniz. Sakin temellere detay ekledikçe ortaya çıkmayı ummayın, temelleri üzerine inşa etmeden önce temelleri alın.
Kendinizi bir benzerliğini kaybederseniz ve neden olduğundan emin değilseniz, daha az ayrıntıyla bakın. Gözlerimin odaklanmamasına yardımcı olurum: Görüntünüze böyle bakmak, çenenin sağ alt kısmı (modelin sağ), ağız, gözler arasındaki mesafe, üst burun, göz hizasındaki kafatası genişliği ve alın uyumsuz olarak dışarı atlar.
(Herkesin bu şekilde talep üzerine gözlerini odaklayıp odaklayamayacağından emin değilim ... yapamıyorsanız, muhtemelen geri adım atarak veya Photoshop Gauss bulanıklığı veya buzlu cam kullanarak aynı etkiyi elde edebilirsiniz)
Bir başka genel ipucu. Benzerlikleri öğrenmek gerçekten zor buldum - doğal olarak bazı insanlara geliyorlar ve ben o insanlardan biri değildim. Pratik yapmama yardımcı olan bir şey hiçbir zaman doğrudan bir kaynak görüntüyü kopyalamamıştı .
Aynı kişinin bir veya daha fazla kaynak görüntüsünü alıp o kişiyi biraz farklı bir açıda çizmeye ve / veya farklı bir ifade çekmeye çalıştığımda daha iyi sonuçlar aldığımı ve daha iyi öğrendiğimi buldum. Daha zor, ama yüzün temel özelliklerine, kişilik ve ruh hali gibi hayati maddi olmayan şeylere odaklanmamı zorladım ve belirli bir fotoğrafın arızi ayrıntılarını ayıklamama yardımcı oldu.