Döndürme noktası nasıl ayarlanır ve Illustrator'da Her Birini Dönüştür'ü nasıl kullanırsınız?


28

Object->Transform->Transform EachKomutu kullanarak Illustrator'da döndürmeye çalıştığım bir üçgeneğim var , ancak yalnızca kullanırsam dönme noktasını nasıl ayarlayacağımı bulamıyorum Free Transform.

Bu önemlidir, çünkü dönme noktası üçgenin ortasında değil, kare sınırlama kutusunun merkezindedir.

Dönme noktasını ayarlamanın bir yolu var mı? Yoksa sınırlayıcı kutuyu bir şekilde değiştirmek zorunda mıyım?

Yanıtlar:


8

Bir nesnenin dönme noktasını kalıcı olarak değiştirmenin bir yolu yok gibi görünüyor. Geçici olarak değiştirmek için Döndürme aracını veya Serbest Dönüştürme özelliğini kullanabilirsiniz, ancak farklı bir araca geçtiğinizde nesnenin merkezine sıfırlar.

Her Birini Döndür veya Dönüştür'ü seçmek yerine seçim aracını kullanarak yalnızca basit bir döndürme yaparsanız, sınırlama kutusunu kullanır. Aksi halde, nesnenin hesaplanmış merkezi ile sıkışmış kalırsınız.


Evet serseri. Gerçekten Her Birimi Dönüştür aracıyla bir yol bulmak istedim çünkü CTRL + D-defalarca tekrar ediyorum. Döndürmek için daha fazla zaman alır, sonra her seferinde yeniden boyutlandırır, vb.
bccarlso

Aslında T11'in yöntemi iyi çalışıyor ve Dönüştürme Her ölçekleme, hareket etme veya döndürme işleminde kullanılan merkezi etkin biçimde kalıcı olarak değiştirmek için kullanılabilir. Bu cevaba olan yorumumdaki ufak değişken, merkezi geçici olarak değiştirmek için iyidir.
user56reinstatemonica8

31

Döndürme Aracı ( R) ile bir yol var

  1. Üçgeninizi seçin
  2. Döndürme aracını tıklayın
  3. AltMerkezinizin olmasını istediğiniz yeri tıklatarak tuşuna basın.
  4. Bir açı isteyen bir iletişim kutusu açılır. Doldurmaya devam edebilirsin.

Hazır olduğunda basın "Kopyala" düğmesi ve ardından Ctrl+ Diçin transform againbirçok kez kopya istediğiniz kadar.

Düzenleme:
Nesnenin BOTH olması gerektiğini ve her birinin döndürülüp taşınması veya ölçeklendirilmesi gerektiğini anladıktan sonra. Sınırlayıcı kutuyu dönüştürmek için "gizli" (satır yok) resim eklemeye ne dersiniz, böylece merkez istediğiniz yere mi? Daha sonra transform eachbu grubu istediğiniz gibi yapabilirsiniz.

Gizli resimleri beğenmiyorsanız, gizli nesnelerle nesnenizi bir sembol yapabilirsiniz. Sonra onu dönüştürebilir / döndürebilir / ölçeklendirebilir ve sonunda sembolü düzenleyebilirsiniz. Bu şekilde tüm örnekler buna göre güncellenir. Ancak bu, bu örneklerin her birinin konumunu değiştirebilir.


2
Zeki ...... +1
Farray

Evet, ALT + Döndürme aracı için tıklamayı biliyordum, ancak maalesef Her Bir Dönüşüm için dönme noktasını taşımak imkansız görünüyor.
bccarlso,

@bccarlso o zaman yanlış anladım. Döndürmek ve her birini taşımak / ölçeklendirmek
istersiniz

8

Bunun için biraz geciktiğimin farkındayım, ancak başkasının merak etmesi durumunda, yardımcı olabilecek bir geçici çözüm vardır. Tek noktalı bir nesne oluşturabilirim (örneğin sadece kalem aracıyla tıklayın) ve rotasyon merkezini kontrol edebilmek istediğim nesneyle gruplandırabilirim. Yeni grubun artık orijinal nesne ile "bir nokta" nesne arasında bir merkezi var, bu yüzden nerede olduğunu kontrol edeceğim. Ben sadece nesneyi yerine grubu değiştiriyorum.

Sadece bir noktaya sahip olan bir nesne yapmak yerine, normal bir şekil oluşturabileceğinizi ve görünmez hale getirebileceğinizi unutmayın.


Hemen hemen aynı şeyi söyleyerek göndermek üzereydim. Ben buna "yeşil ekranlama" diyorum, çünkü düşük opaklıkta parlak yeşil dikdörtgenler kullanıyorum, her nesnenin arkasında gruplandırdım - sonra tamamladığımda transform-each, doğrudan seçim aracıyla ( A) bir yeşil dikdörtgen seçiyorum , sonra select > same > fill colorhepsini siliyorum. Temizliği kolaylaştırır ve sonradan gruplandırmaya gerek kalmayacağı ve yanlışlıkla gruplandırmayı çok fazla riske atmaya gerek olmadığı anlamına gelir.
user56reinstatemonica8

5

erm .. sınırlayıcı kutu merkezi, nesnenin merkeziyle aynıdır. İki nokta her zaman aynıdır. Sınırlayıcı Kutu, nesnelerin merkezinden en uç kenarlara doğru çekilir.

Her Birimi Dönüştür iletişim kutusundaki 9 nokta başlangıç ​​kutusunu kullanarak dönüş noktasını biraz ayarlayabilirsiniz.

Her birini dönüştür

Ancak, başlangıç ​​noktasının serbest formda yerleştirilmesini arıyorsanız, otomatik rotasyon ile bunu elde edemezsiniz. Senaryoya bakman gerek.


4

Bunu sen yazabilirsin. Bir üçgenin merkezi, sadece vektör ortalaması olan barycentric koordinattır. Yani:

#target illustrator
// CC BY SA Janne Ojala 2014

function rotate_around_vertex_average(obj, ang) {
    var points = obj.pathPoints;
    var x = 0;
    var y = 0;

    for(var i=0; i < points.length; i++){
        point = points[i];
        x += point.anchor[0];
        y += point.anchor[1];
    }
    var x_c = x/points.length;
    var y_c = y/points.length;

    var rot = getRotationMatrix(15);
    var mov = getTranslationMatrix(x_c, y_c);
    var inv = invertMatrix(mov);
    var mtx = concatenateMatrix(inv, rot);
    var mtx = concatenateMatrix(mtx, mov);
    obj.transform(mtx, 1, 1, 1, 1, 1, Transformation.DOCUMENTORIGIN);
}

objs = app.selection;
for(var i in objs){
    obj = objs[i];
    rotate_around_vertex_average(obj, 15);
}

2
errr .. üzgünüm .. Okudum :)
Scott

@Scott cool sonra daha fazla cevap vereceğim
joojaa

2

Bunu yapma şeklim:

  1. İlk önce nesneyi sembole dönüştürün.
  2. İstediğiniz nesneyi ortalayın, sembolü referans nesneyle hizalamak istiyorsanız, pivotların şimdi çakıştığı anlamına gelir.
  3. Düzenleme moduna girmek için sembole çift tıklayın.
  4. Sembolünüzün konumunu istediğiniz yere değiştirin.
  5. Düzenleme modundan çıkın; sembolünüzün pivotunu sembolün dışına çıkarıp tam olarak istediğiniz yere yerleştirmelisiniz.

Sembol Düzenleme Modundaki pivot noktası yerleşimi Her Birini Dönüştür ... ile çalışmıyormuş gibi görünüyor ya da bir şey mi eksik?
BANG

1

Eylemler panelini keşfedeceğim - örneğin dönen, sonra ölçeklenen yeni bir eylem oluşturabilirsiniz. Ardından döndürerek ve ölçeklendirmek istediğiniz nesneye / nesnelere uygulayın.


0

Bu siteyi kontrol et . Size bir yol verecek:

Grafik Semboller paneline sürüklendiğinde, Semboller Seçenekleri iletişim kutusu belirir. İçinde yeni sembol için bir isim yazabilirsiniz.

Kayıt noktasını ayarlamanın kolay bir yolu, kayıt seçeneği matrisinde mevcut olan konumlardan birine tıklamaktır. Varsayılan kayıt noktası matrisin ortasına ayarlanır. Toplamda, aralarından seçim yapabileceğiniz dokuz kayıt noktası konumu vardır. Bir grafik sembol olarak kaydedildikten sonra, sembol seçildiğinde kayıt noktası siyah artı işareti ile gösterilir.

Kayıt noktası konumunu değiştirmek için, izolasyon moduna girmek için bir sembole çift tıklayın. İzolasyon modunda, kayıt noktası sabittir, yani konumunu değiştirmek için sembol taşınmalıdır.


0
  1. Nesnenizi seçin ve döndürme aracını seçin
  2. Pivotu istediğiniz konuma getirin
  3. ALT+ Dragdöndürmek
  4. CTL+ Dçoğaltmak için

Not: Aracı değiştirmeyin. Sadece döndür.



0

Pivotunuza ihtiyaç duyduğunuz her yerde merkezini çizin (kullanışlısa yapışmayı kullanın), döndürmeyi planladığınız nesne veya nesnelerin boyutundan daha büyük. Arkaya Gönder (shift + ctrl + [) böylece nesnelerinizin arkasında olur, onları kolayca görebilirsiniz. sonra döndürmek istediğiniz nesneyi veya nesneleri artı yeni dairenizi seçin ve uzaklaşın. İşiniz bittiğinde silin veya bu yeni pivotun kalıcı olmasını istiyorsanız, dairenin dolgusunu ve dış çizgisini null yapın ve nesneyle veya nesnelerle gruplayın.


Merhaba Howard, GDSE'ye hoş geldiniz ve cevabınız için teşekkürler. Herhangi bir sorunuz olursa, lütfen itibar merkeziniz yeterli olduğunda, yardım merkezine bakın veya Grafik Tasarım Sohbetinde bizden birine ping atın (20). Katkıda bulunmaya devam edin ve sitenin tadını çıkarın!
PieBie

0

Sadece basit bir çözüm için buraya geleceğimi düşündüm:

Bu yüzden referans noktasına üst orta olarak değiştirilmeye ihtiyacım vardı ve Dönüştür panelinde yapmanın gerçekten kolay olduğunu fark ettim. Solda, kare şeklinde düzenlenmiş 9 küçük kutucuktan oluşan bir şema var. Üst orta noktayı seçerek, Dönüştür paneline parametrelerde delebilir ve ihtiyaç duyduğum değişiklikleri yapacaktır. Sanatın zirvesini bir tişört mockupunda merkezlemek için kullanıyordum ve cazibeye benziyordu. İhtiyacınız olan rotasyon miktarını yazmak için aynı şekilde çalışır. Ve sonra, işiniz bittiğinde, orta noktayı tekrar seçebilirsiniz.


0

Bunu yapmanın bir yolunu buldum. Adobe'nin Flash ve Animate'teki dönüş çalışmalarında olduğu gibi bunu gerçekten kolaylaştırması gerekiyor. Orta noktadan döndürmem gereken birkaç element vardı. Onları birbirine bağlı olarak döndürmek ve özel bir merkez noktası belirlemek istediğim için birlikte gruplanamadılar.

  1. Herhangi bir şey yapmadan önce, onları başka bir katmana kopyalamak ve başka bir renk haline getirmek için döndürmek istediğiniz vektör şekillerini seçin, böylece onları kolayca görebilirsiniz. Bu katmanı kilitle.

  2. Şimdi benim durumumda döndürmek istediğim 2 element vardı. Her birini Semboller paneline sürükleyerek seçin ve adlandırın. Bunu tüm şekilleriniz için ayrı ayrı yapın.

  3. Sembol tanımını düzenlemek için çalışma tablonuzdaki simgeyi çift tıklayın; onu soğan gibi bir görünümde göreceksiniz. Siyah artı imleci, özel merkez noktanızın olmasını istediğiniz yere yerleştirin.

  4. Şimdi, geri okunu tıklatarak bu moddan çıkın ve resmi dürtün, böylece kopyanız yerinde olur.

  5. Kopyalama katmanını silin.

Adobe'nin, döndürme aracını kolayca kullanabilmeniz ve vektör resminin merkez noktasını kalıcı olarak değiştirebilmeniz için bir şey yapması gerekir; böylece bir şeyin seçimini kaldırdığınızda, onu merkeze sıfırlamaz.


-1

KOLAY ÇÖZÜM

  1. Üçgeninizi eksen ekseninde ortalayın. Ardından, üçgenden daha büyük ancak aynı eksende ortalanmış olan farklı bir renk konturuna sahip bir kare veya daire oluşturun. (Bu, her iki şekli de istediğiniz yere ortalar. Daha da önemlisi, eksen noktasını üçgenin ortasına getirir.)

  2. Sonra her iki nesneyi de seçin.

  3. Ardından Seçin: Nesne> Dönüştür> Her Birini Dönüştür> Döndür, Ölçekle, Kaydır, Yansıt veya istediğiniz şeyi yapın.

  4. Etkilerin bu eksen noktasında gerçekleşmesi için kopyala düğmesine tıklayın.

  5. Sonra Vuruş tarafından gerektiği kadar çoğaltın (D komutu)

  6. Farklı renkli konturlu bir nesne seçin.

  7. Ardından şuraya gidin:> Aynı> Kontur Rengi> HIT DELETE'yi seçin.

VOILA!

Bu, üçgeninizi merkez noktasından hareket ettirmek istediğiniz gibi döndürür ve diğer tüm gereksiz şekillerden kurtulmanızı sağlar.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.