Adobe Illustrator uygulamasının neden maksimum zumda bir sınırı var?


9

Bunların matematiksel olarak hesaplanır çünkü herhangi bir boyuta ölçeklenebilir kullandığı vektörler, neden sadece belli bir seviyeye yakınlaştırabilir dair bir uygulama olduğunu düşünürsek ve belirleyici faktör nedir?

Donanımımı temel alıyor mu?

Yazılımın sınırlamalarına dayanıyor mu?

Daha fazla yakınlaştırmak için bir şey olursa ne yapabilirim?


1
CorelDraw% 45000 yakınlaştırmaya sahiptir. Wikipedia'ya göre. en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_graphics_editors

Yanıtlar:


6

Hiçbir [Adobe] uygulamasında sonsuz zoom yapılamaz.

Tüm uygulamaların bir yere zum yapması gerekir. % 6400 kullanımı iyi bir kapaktır. Sanırım geliştiriciler / Adobe konusunda sadece keyfi bir karardı. Güzel bir yuvarlak sayıdan% 6400 dışında olmasının gerçek bir nedeni olduğunu sanmıyorum.

Varsayılanlara bakıldığında, yüzdeler yalnızca iki katına çıkar -% 100,% 200,% 400,% 800,% 1600,% 3200 ve son olarak% 6400. Muhtemelen% 12800'e kadar çıkmış olabilirler, ancak bu oldukça büyük bir sıçrama gibi görünüyor.

Sorun, bir 15px x 15pxgörüntü üzerinde çalışırken % 6400 yeterli olmayabilir. Ancak bir 36in x 36inposter üzerinde çalışırken % 6400 çoktur. Yani .. hepsi göreceli.

Daha fazla yakınlaştırmak için, resmin boyutunu artırabilirsiniz. Bu mümkün değilse,% 6400'ün ötesine geçmek için Illustrator'a güvenmek yerine ekranı yakınlaştıran üçüncü taraf uygulamaları kullanabilirsiniz. Örneğin, Macintosh'ta sistem tercihlerinde (erişilebilirlik) yakınlaştırmayı açabilirsiniz ve bu da ekranı yakınlaştırmanıza olanak tanır. Bu, Illustrator'ın yakınlaştırmasıyla birlikte% 6400'ün çok ötesine geçmenizi sağlar.


IIRC Autocad sonsuz zoom özelliğine sahiptir.
DA01

"Daha fazla yakınlaştırmak için sanatın boyutunu artırabilirsiniz." - Bingo! Bunu her zaman yapın.
GoofyMonkey

@ DA01 Autocad sadece göreceli ölçeği kullanmakla kalmaz aynı zamanda çok büyük uzak form orijini ile birlikte çok küçük olamaz. Kökenine yakın, sonsuz hassasiyette sert görünmektedir.
joojaa

4

Konuyla ilgili bazı teknik ve sosyal bağlamlar:

Vektör sanatının sonsuz bir hassasiyete sahip olduğu doğru değil. Dahili uygulamalar kayan nokta aritmetiği kullanır ve sanırım kerpiç çift hassas şamandıralar kullanır. Ancak bu, tek hassas şamandıralar veya hatta sabit boyutlu bir mantis kullanabilecekleri saf bir tahmin (sonuçta adobe büyük bir sabit nokta programlama mağazasıdır).

Her durumda, bu modelin ne kadar hassasiyet verebileceğinin gerçekten bir sınırı vardır. Bilgisayarlar sembolik matematik üzerinde çalışmak gibi değil. Sorun şu ki, başlangıç ​​noktasında kayan noktalarla sonsuz iyi bir çözünürlük elde edersiniz, ancak ilerledikçe indirgenir. Böylece boyutu sınırlayarak göreli ölçek metriğiyle ilgili sorunları düzeltmeye çalışmaktan kaçınabilirsiniz.

Ölçeklendirmek akılcı bir çözümdür.

İlgili bir not: Bu engeli aşan müşterilerle uğraşmak, gerçek bir destek kabusu. Er ya da geç birileri güneş sistemini ölçekli çizmeye çalışır ve sonuç olarak grafiklerinin ne zaman rahatsız edici bir şekilde kaymaya başladığını merak etmeye başlar. Evet evet, bunun saçma olduğunu söyleyebilirsin ama şimdi bunu yapmak zorunda olan destek kişi olarak yaklaşık 20 kez, 4 kez olduğunu gördüm. Bundan iyi bir şey çıkmadı, müşterilerim mühendislerdi ve milyonlarca açıklamadan sonra bunu elde etmediler (evet, hile dünyayı göreceli merkezinizin etrafında hareket ettirmektir). Dolayısıyla değer keyfi olmakla birlikte, bir sınırlama aslında hiç de fena bir fikir değildir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.