Video oyunları için karakter ve arka plan tasarlamak / çizmek grafik tasarımın bir parçası mı?


10

Video oyunu karakterleri ve arka planları tasarımcısı olarak çalışmak istiyorum, ancak böyle bir işin olup olmadığını veya ne denildiğini bilmiyorum (illüstrasyon, grafik tasarım, konsept tasarımı?).

Üniversiteye gitmek üzereyim, ama bu işi yapmak için ne öğrenmem ya da çalışmam gerektiğini bilmiyorum. Bu konuda bana yardımcı olacak belirli bir ana dal veya konu var mı?


2
Kolej rehberlik ofisi ile konuştun mu?
Scott

Tüm (doğru) cevapları biraz damıtmak için: sormak istediğiniz şey grafik tasarımdan daha fazla gösterimdir. Bir terim olarak GD, teknik bir uzmanlıktan daha çok konteynerdir. Kiralık herhangi bir sanat eseri GD bölmesine yerleştirilebilir. İllüstrasyon'u öğrendiğinizde, işin teknik gereksinimleri, nasıl ve ne gönderileceği ve müşterilerle nasıl başa çıkılacağı hakkında bilgi edineceksiniz - çalışmanızı savunun ve kendinize ait olmayan fikirlere teslim olun. Aşağıda belirtilen "Görsel İletişim", becerilere ihtiyaç duyduğunuz ancak yapmaktan ziyade işaret edecek ve anlatacağınız bir yönetim yoludur.
horatio

Yanıtlar:


8

Kısa cevap: Evet, böyle bir iş var (2D Concept Artist / Illustrator, başlık değişse de) ve içine girmeniz gereken tek şey muhtemelen iyi bir illüstrasyon portföyüdür. Sanat veya Tasarım alanında bir derece de yardımcı olur.

Uzun cevap: Kendinize neden tam olarak bir video oyunu tasarımcısı olmak istediğinizi sorun. Özellikle hoşlandığınız diğer alanlara kıyasla bu konuda ne var?

Grafik Tasarım çok geniş bir alandır. Tasarımcı olarak çalışan insan grubundan, bazıları tasarım alanında bir dereceye sahipken, diğerleri başka bir şeyde (geliştirme veya başka bir alan gibi) bir dereceye sahiptir ve birkaçının hiç biri yoktur.

Oyun geliştirme / tasarım küçük (ish) bir alandır, ancak uygulamalar neredeyse herkesin bir oyun oluşturmasını ve bir mağazaya koymasını kolaylaştırır. Ama bir oyun tasarımcısı olarak çalışana kadar (ve bir oyun tasarımcısı dışında hiçbir şey), ilgili diğer birçok şey olarak çalışmak zorunda kalacaksınız. Ve bence bu yüzden bu alanla ilgili neyi beğendiğinizi anlamanız gerekiyor.

Çizim yapmayı seviyor musun? İllüstrasyon hakkında bilgi edinmek ister misiniz? Eğer öyleyse, başlamak için yapabileceğiniz en iyi şey ... pratik yapmak. Bir tablet alın (küçük bir tane yapmalı) ve bir şeyler yaratmaya başlayın, çalışmanızı sergilemek için bir portföy oluşturun. Bu durumda bir sanat derecesi daha iyi olurdu (ama ne istediğinizi , neyi motive edeceğini düşünün ).

Tasarımı sever misin? Tipografi, web, basılı vb. İlginç buluyor musunuz? Öyleyse, Grafik Tasarım alanında gerçekten bir derecenin tadını çıkarabilirsiniz. Her iki durumda da, en iyi bölüm sadece öğreneceğiniz teknikler değil, aynı ilgi alanlarına sahip kişilerle de tanışacaksınız.

Endüstrinin ne istediğini bilmek önemlidir, ancak ne istediğinizi bilmek daha önemlidir. Bence Uni harika, sadece dünya görüşünü değiştiriyor, eğer çalışabilirsen, YAP . Ancak, bir derecenin size iş bulamayacağını unutmayın. Fikirler, projeler ve inisiyatif daha fazla kapı açar. Bir geliştirici arkadaş ya da fikir ve enerjiye sahip bir grup insan bulun ve birlikte bir oyun oluşturun. Mezun olana kadar beklemenize gerek yok, yapabileceğiniz en iyi şey (IMO) şu anda başlamak. Bu şekilde mezun olduğunuzda şunu söyleyebilirsiniz: Bu benim hoşuma giden şey ve yaptığım da bu.


Tablet al dediğinde kağıt mı dijital mi demek istiyorsun?
johnny

3

Nihayetinde “Görsel İletişim” de (“Grafik Tasarım” olarak da bilinir ) bir lisans derecesi (BA) hedefliyorum .

İşte başladığımda oyun endüstrisinde bir tasarımcı olarak bana bazı güzel pozisyonlar kazandı ve (hala oyun endüstrisinde çalışan bazı arkadaşlardan) BA-VC'nin size mükemmel bir temel sağlayacağını biliyorum. Yine de, yeteneğe de ihtiyacınız olacak… ancak bunun sizin durumunuzda endişelenecek bir şey olmadığını düşünüyorum.

Genel olarak, Görsel İletişimde Bachelor of Arts, “grafik” ve “tasarım” her şey için geniş bir temel sağlar ... “sanat yönetmeninin yolu” na gitmek ve dünya çapında faaliyet gösteren bir reklam ajansının yaratıcı direktörü olmak. Görsel İletişim Lisans Derecesi, LA'nın özel efektlerde bir dijital sanatçı olarak film endüstrisine veya EA oyunları veya oyun tasarımcısı olarak Ubisoft / BlueByte gibi yayınevlerine bile yükselebilir.

Sonunda, başarınız iki şeye bağlı olacaktır: eğitim ve motivasyon. Görsel iletişimde eğitim ne kadar iyi olursa, çalışmaya başladığınızda o kadar çok seçeneğiniz olur. Görsel İletişim Lisans Derecesi, “yaratıcı” eğitim bölümünüzle mükemmel bir şekilde ilgilenecektir . Motivasyon size kalmış…;)


2

(3D) oyun endüstrisinde, bazı yaygın görev başlığı eşleşmeleri.

  • Konsept çalışması, çizimler, görünüm tasarımı - Konsept Sanatçısı
  • 3B nesnelerle eşlenen veya 2B oyunlarda sprite olarak kullanılan dokular, görüntüler, resimler - Doku Sanatçısı
  • 3B ortamlar / karakterler - 3B Sanatçı
  • Seviyeleri ve oynanışı tasarlama - Level Designer
  • Hikayeyi anlatmak, genel oynanış - Yapımcı

Birçok oyun geliştirme şirketi, birden fazla şapka giyebilecek insanlar bulmayı sever. Genellikle 3B Sanatçı Doku Sanatçısı dahil olabilir ve illüstrasyonda güçlü ise, Doku Sanatçısı Konsept Sanatçısı dahil olabilir. Çoğu 3D karakter sanatçısı kendi dokularını yapar (genellikle kıdemli çocuklardır), ancak genellikle bir çevre sanatçısı havuzu, oyun boyunca tutarlı bir görünüm sağlamak için birkaç doku sanatçısını paylaşır.


2

Video oyunu karakterleri tasarlamak artık kendi başına büyük bir kolej gibi görünüyor. Arka planlar tasarlamak, illüstrasyon, grafik tasarım vb.Için okula giderek daha çok illüstrasyon / dijital illüstrasyon hatlarında kırılabilir.

Bu özel alanların birçoğuna farklı dijital sanat / medya arka planlarından girilebilir. Gittiğiniz okula gerçekten şans getirmedikçe ve dalış yapana kadar bu tür şeyleri gerçekten bilemezsiniz, kendi başınıza çok şey öğrenmeniz gerekecek ve grafik tasarım üzerine yoğunlaşırken baskı tasarımı dışında çok şey yapmayı planlıyorsanız, ilgili alanlarda arkadaşlarınız veya iş arkadaşlarınız Bazı okullar dijital platformlara diğerlerinden daha fazla odaklanabilir, ancak bunların çoğu web tasarımı ve geliştirme ana dallarıyla örtüşmektedir, bu nedenle okullar baskı ve marka geliştirme dışındaki birçok şeyi grafik tasarım programlarından filtreleme eğilimindedir. Grafik tasarımın uygulanabileceği yeni platformların yan etkisi sanırım.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.