Çok yönlü bir grafik tasarımcı olmak için ne kadar yazılım deneyimine ihtiyacım var?


9

Bir tasarımcı kaç farklı yazılım uygulamasına aşina olmalıdır? Illustrator'da ve ayrıca .paint [ Paint.NET? -Ed ]. Kaç tane uygulamaya ihtiyacım olduğu konusunda kafam karıştı. .Paint'i öğrenmezsem, sektörde hala hayatta kalabilir miyim? Yalnızca Photoshop'u bildiğim için razı olamıyorum.

Sorularım: Grafik tasarımcıların bilmesi gereken en önemli yazılım uygulamaları nelerdir?

Photoshop'u büyük ve Illustrator'ı portföyümde küçük olarak listeliyorum, ancak aynı zamanda Inkscape, PaintShop, GIMP ve diğerleri hakkında da soru soruldu. Portföyümün sadece PS ve AI ile tamamlanmış olduğunu düşünmüyorum.

Hepimiz bu alanın çok geniş olduğunu biliyoruz, ancak her uygulamada ustalaşmak için zamanım yok. Öğrenmek istiyorum, ancak hangi yazılıma odaklanacağım konusunda karar vermeliyim.

Yanıtlar:


9

Diğer cevapların birçoğunun da işaret ettiği gibi, yazılım sadece kavramlarınızı ve fikirlerinizi hayata geçirmeniz için bir araçtır. Bu nedenle, en önemlisi, benzersiz konseptler oluşturma konusunda çok bilgili olduğunuzdan emin olun. Her zaman eskizlerle başlayın, çünkü fikirleri hızlı bir şekilde keşfetmenize yardımcı olurlar ve muhtemelen "kazayla" bir şeyler bulmanıza yardımcı olurlar, bu da çoğu zaman en iyi fikirlerinize yol açabilir.

Söyleniyor ki...

Photoshop - her yerde harika bir araç, MacGyver tasarım araçları

Illustrator - vektör çalışması ve resimler için harika

InDesign - baskı düzenleri ve çok sayfalı projeler için idealdir. Standart baskı endüstrisinde

Dreamweaver - gerekli olmasa da wysiwyg web tasarımı için yararlıdır. Kodlama geçmişinize / deneyiminize bağlı olarak, birçok kişi kodlamayı elle yapar.

After Effects - hareketli grafikler için harika. Eğer video ve hareketli grafik içine iseniz bu uygulama MÜKEMMEL ve çok güçlü

Flash - web uygulaması tasarımı (bazı insanlar bunu çürütür) ve animasyon için harika. Küçük dozlarda harika, ancak web tasarımında özellikle aşırı kullanılır.

Havai fişekler - web grafikleri ve dilimleme için yararlıdır, ancak önemli değildir

PowerPoint 2010 - PowerPoint, yanlış kullanımı ve korkunç sunumları (kullanıcı hatası) nedeniyle yıllar boyunca çok kötü bir rap kazanmış olsa da, PowerPoint'in yeni sürümü grafik olarak çarpıcı sunumlar yapabilir ve kullanımı oldukça kolaydır. Check out bu büyük örneği de mümkün olanın.

İfade Web - web tasarımı için yararlı. Dreamweaver'a çok benzer, ancak daha fazla optimizasyon aracı sunar.

Autodesk Maya - İnanılmaz 3D render yazılımı. Çoğu yer 3D konusunda uzmanlaşmaz, ancak bu size başka bir başvuru sahibine karşı avantaj sağlamanıza yardımcı olabilir. Ayrıca bir tasarım firmasının ekiplerinde ekstra bir varlığa sahip olmasına yardımcı olabilir. Dikkatli olun, biraz dik bir öğrenme eğrisi var

Sonuç olarak, grafik tasarımda güçlü bir altyapıya sahip olmak. Fikirler onları ifade etme araçlarından çok daha ağır basar ve zaman içinde herhangi bir yazılım parçası öğrenilebilir.

Basılı bir işe gidiyorsanız: Photoshop, Illustrator ve InDesign şarttır. Adobe paketinin tamamı önerilir.

Web'de bir iş arıyorsanız: Photoshop, Illustrator ve Dreamweaver / Expression Web güçlü bir öneridir.

Umarım tüm bunlar yardımcı olur.


şimdi bunlardan bazılarını seçeceğim ve daha iyi performans göstermeye çalışacağım. çok teşekkür ederim.
Jack

1
Maya'yı 3D örneği olarak bahsediyorsak, Cinema4D'nin biraz daha ucuz olduğunu, güçlü (film efektleri işinde benzer alımlar vb.) Hakkında ve daha tasarımcı dostu bir arayüze sahip olduğunu da belirtmeliyiz. Ve ayrıca, çılgın bir arayüze sahip olan, ancak ücretsiz olan ve (çok fazla çalışma ile) harika, karşılaştırılabilir kalitede sonuçlar oluşturabilen Blender var. Ve bir tasarımcı / çizicinin statik 3D'yi şekillendirmek (yapılandırmak yerine) daha doğal, gösterişli bir yolu olarak bulabileceği Zbrush. Bu arada tasarımcıların sitesinde PowerPoint'i savunmak için bağırsaklar için +1 :-)
user56reinstatemonica8

Bu cevap 2018 için güncellenmelidir - Flash ve Fireworks (snif) için bazı yedekler eklerdim
Luciano

15

Charles Dickens'a çok benzememek, ama seninki iyi bir soru ve yanlış soru.

Bu iyi bir soru, çünkü yazılım araç setiniz için bir başlangıç ​​noktasına ihtiyacınız var. Ancak bu iki nedenden dolayı yanlış bir soru: Birincisi, çünkü ne tür bir tasarım işi yapmak istediğinizi bilmiyorsanız, kimse en iyi yazılımın ne olduğunu söyleyemez; ikincisi, çünkü bir grafik tasarımcı olmak istiyorsanız, grafik tasarımın temellerini bilmediğiniz sürece hangi yazılımı bildiğiniz önemli değildir.

Nasıl tasarlayacağınızı bilmiyorsanız, hangi programları öğrendiğiniz önemli değildir, tıpkı büyük bir ahşap işleme takımına sahip olmanın sizi bir marangoz yapmaması gibi. Yazılımın nasıl kullanılacağını öğrenmek, nasıl tasarlanacağını öğrenmeye eşit değildir; öyleyse, Microsoft Publisher milyonlarca gerçekten kötü tasarım yerine on binlerce iyi tasarımcı yaratırdı.

Benim tavsiyem şu olurdu: Hangi programla başladığınız önemli değil. Illustrator iyi bir başlangıç ​​noktasıdır. Photoshop iyi bir başlangıç ​​noktasıdır. Ancak tasarım hakkında birkaç iyi kitap alın (Robin Williams "Tasarımcının Olmayan Tasarım Kitabı" başlamak için iyi bir kitaptır ) ve harika tasarımlar yapmak için hangi programı kullanırsanız kullanın. Ardından, dergi satın alın, web'de sörf yapın, posterleri toplayın - sadece iyi yapılmış görünen tasarım çalışmalarının birçok örneğini bulun, bu yapmak istediğiniz şeyler ve kendi harika tasarım fikirleri kütüphanenizi oluşturmak . Bunları kopyalamayacaksınız, ancak bunları eserinizde ilham almak için kullanacaksınız. Her tasarımcının bir "fikir kitabı" veya bunun gibi bir "fikir dosyası" vardır.

Hangi tasarım alanında çalışmak istediğiniz hakkında fikir sahibi olmaya başladığınızda (baskı, web, logolar ve kurumsal kimlik, paketleme, ne olursa olsun), bildiğiniz araçları sınırlandırın. Sahip olduğunuz şeyin ihtiyacınız olanı yapmayacağını fark ederseniz, o zaman yapmaya çalıştığınız şeyi yapmanıza izin verecek bir program öğrenerek araç kitinizi genişletmenin zamanı gelmiştir . Araç setinizi her seferinde bir program oluşturun, çünkü başka birinin ne düşündüğüne bağlı olarak yeni araçlara ihtiyacınız olduğunu görürsünüz.

Her şeyi aynı anda öğrenemezsiniz ve şu anda bildikleriniz başlamanız için yeterince iyidir. Size doğal gelen, keyif aldığınız rotayı takip edin ve zamanla daha iyi ve daha iyi olacaksınız. Bir gecede veya birkaç hafta içinde gerçekleşmesini beklemeyin, sadece devam edin ve oluşturduğunuz her tasarımı, yaptığınız her işi bir öncekinden daha iyi hale getirin.

Yaptığınız her parça şimdiye kadarki en iyi işinizse, sonunda harika bir tasarımcı olacaksınız. Ama sizi oraya götürecek bir yazılım değil. Bu siz ve tasarım bilginiz. Oluşturmak istediğiniz şeyler sizi öğrenmeniz gereken yazılıma çekerek oluşturabilirsiniz.

İyi şanslar!


Cesur sorunuz ve başlık iki ayrı (ancak ilgili) sorudur. Matt, cesur soruya iyi bir cevap verdi, ancak bu başlıktaki soru için daha iyi bir cevap.
jhocking

6

Çeşitli yazılımların kullandığı kavramları ve söz konusu yazılımı kullanmanın nedenlerini anlamak, her uygulamadaki her klavye komutunu bilmekten çok daha önemlidir.

Vektör çizimi, raster görüntü düzenleme, sayfa düzeni ve kompozisyon araçları ile hangisinin ne zaman kullanılacağını öğrenin. Bundan sonra, bu sadece her bir yazılımın kullanıcı arayüzünün nüanslarını öğrenme meselesidir ... bu, yazılımın ne yaptığının temellerini anladıktan sonra yapmak zor değildir.

"Portföyümün sadece PS ve AI ile tamamlanmış olduğunu düşünmüyorum."

Portföyünüzde, onu oluştururken kullandığınız yazılımla hiçbir ilgisi yoktur. Oraya ulaşmak için kavramsal süreç ve sonuçta ortaya çıkan nihai ürün hakkında. Bir yer sizi yalnızca belirli bir yazılım parçasını bildiğiniz için işe alıyorsa, muhtemelen istediğiniz bir iş değildir (kesinlikle bir yapımcı olmaya karar vermedikçe - ki bu kesinlikle iyi, ancak mutlaka bir grafik tasarım pozisyonu değildir).


4

Benim için araçlar teknik şeylerdir ve grafik tasarımın teknik bir parçası varsa yaratıcılığın da önemli bir parçası vardır. Yaratıcılıktaki saf deha deneyim ile gelmediğinden, öğrenirseniz harika bir tasarımcı olabilirsiniz:

  • müşterinizin ihtiyaçlarını dinlemek ve anlamak için
  • bu ihtiyaçları müşterinizin müşterilerinin (kullanıcıların) ihtiyaçları ile ilişkilendirmek için

O zaman ilham almanın yollarını bulmanız gerekecek, tasarım dünyasında yeni olan şeyleri sürekli takip etmeniz ve bazı kuralları (dengeli bir düzen için kurallar gibi) bilmeniz gerekecek. Bu şeyler zamanla geliyor ve 10 yıl sonra hala inanıyorum, hala öğreniyorum ve en az 10 tane daha öğreneceğime inanıyorum.

Yine de, yazılım GD'nin önemli bir parçasıdır ve bence CS paketi bir klasiktir ... Ama portföyünüzde öne çıkan şey, yazılımı ne kadar bildiğiniz veya kaç uygulama bildiğiniz değildir. Öne çıkan, fikirlerinizin ve konseptlerinizin ne kadar harika olduğu ve çalışmanızın ne kadar temiz göründüğüdür.


Kesinlikle doğru! Mükemmel yanıt.
Alan Gilbertson

1

Genellikle eksiksiz bir grafik tasarımcı olmak için ihtiyacınız olan tek şey Adobe Suite'tir. Özellikle çok iyi bilmeniz gereken şey Photoshop ve Illustrator. Bu araçların nasıl kullanılacağını öğrenmek için zaman harcayın, çünkü araçların nasıl kullanılacağını bilmek sizi amatörlerden ayıracak olan şeydir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.