Genel göz küresi için ..... her iki nesneyi de seçerseniz, sınırlayıcı kutu her ikisini de kapsar. Kılavuzları yerleştirmek için sınırlayıcı kutunun üzerindeki tutamağı kullanın. İşte merkez noktanız.
Hassasiyet için nesneleri seçin ve Bilgi Panelinde G ve Y ölçümlerini not edin .
Bu durumda 122.394 x 50.579
En soldaki en üstteki nesneyi seçin.
Sonra seçin Object > Transform > Move
. Bu değerlerin yarısını alanlara
girin veya denklemi ekleyin
(122.394 / 2 - değerin 2'ye bölünmesi, Illustrator matematik işlemini yapar)
Ve Kopyala düğmesini tıklayın
Bu, sol üst nesnenin bir kopyasını yerleştirir. Şimdi, kopyanın en sol üst noktası iki nesnenin dış kenarları arasındaki tam merkezdir.
Ve aşağıda görebilirsiniz, göz küresi yaklaşabilir, ancak ikinci yöntem çok daha kesindir.
Matematik olmadan hassaslık ....
Öznitelikler Panelinde orta noktaları görünür olacak şekilde ayarladığınızdan emin olun .
İki nesne arasında rastgele bir geçici öğe çizin. Aşağıdaki resimde daire.
Üç şekli de seçin ve Yatay Merkezleri Dağıt'ı tıklatın, ardından Kontrol Çubuğundaki Dikey Merkezleri Dağıt düğmelerini tıklatın .
Daire tam olarak iki nesnenin ortasına yerleştirilecektir. Bu nedenle daire üzerindeki merkez nokta, iki nesnenin dış kenarları arasındaki tam merkezdir.
İki nesne arasındaki alanın merkezini bulmak istiyorsanız , Akıllı Kılavuzlar'ı açın View > Smart Guides
ve ilk şeklin kenarını ikinci şeklin kenarına bir dikdörtgen çizin. Akıllı Kılavuzlar kenarlara yaslanmanıza yardımcı olacaktır. Ortaya çıkan dikdörtgenin merkezi, nesneler arasındaki alanın merkezidir.