Bir el çiziminde 3D kırmızı / mavi anaglifler oluşturmak mümkün müdür?


11

Photoshop'ta veya benzer yazılımlarda mevcut fotoğraflardan 3D kırmızı / mavi anagliflerin nasıl oluşturulacağı konusunda çevrimiçi olarak birçok öğretici vardır. Ancak, örneğin işaretçileri kullanan bir beyaz tahtaya elle bir 3D resim çizmenin mümkün olup olmadığını merak ediyorum.

Planım, kırmızı ve mavi bir işaretleyiciyi bir araya bantlamak ve çizim boyunca işaretçinin aynı dönüşünü / eğimini kullanarak çizmek. Kırmızı / camgöbeği gözlüklerle görüntülendiğinde bu 3D efekti verir mi? Yoksa 3D anaglif yöntemi sadece kırmızı ve camgöbeği çizgileri dengelemekten daha mı karmaşık?


Aslında bunu bir kez denedim, kırmızı ve mavi (ish) keçeli kalem ... tek sorun şu anda yaklaşık 10 yaşındaydım ve ilk çalışmadığında sıkıldım ... Muhtemelen genişlikleri değiştirmek gerekiyor: değişen derinlik etkisi veren değişen mesafe. Sanırım ilk önce sadece bir elinde kalem tutmayı denedim, ancak variller kaymaya devam ettiler, bu yüzden kalemleri bir uca doğru inceltmeye başladıkları ve her elinde bir kalem tutan kalemlerin etrafına bir lastik bant bağladım onları birbirlerine doğru ve uzağa eğin ... ama bu gerçekten zor oldu, bu yüzden vazgeçtim: - /
user56reinstatemonica8

Evet, oldukça mümkündür, ancak karıştırma yapmak için işaretleyicilerinizde / boyalarınızda kullandığınız pigmentle kendi lenslerinizi renklendirmeniz gerekir. Elle çizilmiş anaglifler ve yan yana stereogramlar ve elle otostereogramlar yapıyorum ve bu, mekansal hale getirmek için çizimde yer ayarlamakla çok sabır gerektiriyor. Bir gif olarak animasyonlu sanat eserlerimden biri: makeagif.com/gv_KqM ve başlangıçta elle yapılır. Tamamen çoğaltılmış başka işlerim yok, çünkü hala devam ediyorlar, ancak hazır olduklarında herhangi birisine gönderebilirler. Bu web sitem wh için

Yanıtlar:


12

Teorik olarak elle anaglif stereoskopik bir görüntü çizmek mümkün olabileceğinden, bu işlem oldukça karmaşıktır.

Binoküler eşitsizlik Matematik ve Geometridir

Beynimiz, dünyamızın iki bağımsız düz 2D projeksiyonundan gözlerimizin retinasına kadar üçüncü boyutu hesaplayacaktır. Hem sağ göz hem de sol göz, nesneleri farklı bir açıdan görecektir. Bu, nesnelerin birbirlerine göre pozisyonlarında bir değişime yol açacaktır.

resim açıklamasını buraya girin Kaynak: Wikimedia

Stereoskopik görüntülerde bunu simüle etmek için farklı bir açıdan görüntülenen iki düz görüntüye ihtiyacımız var. Nesne konumlarının yatay kayması, gözle olan mesafelerine bağlı olacaktır. Bu nedenle sadece iki ayrı çizgi çizmek (kaydırılmış bir konumda bir camgöbeği ve kırmızı bir mürekkeple bir kalem kullanılarak desteklendiği gibi) stereoskopik bir etkiye yol açmaz.

Sadece nesnelerin sol ve sağ göz için kayması doğruysa, uygun bir stereoskopik etki elde edeceğiz:

resim açıklamasını buraya girin Kaynak: Scratch

Görüş noktasından her mesafe için her nesnenin komşularına göre kaymasını hesaplamamız gerekecek. Bu, bilgisayar algoritmaları yardımıyla yapılabilir, ancak bunu manuel olarak elde etmek çok zordur.

Anaglyph = renkleri düzeltin

Başlangıçta, her bir göz için gereken iki farklı görüntü basitçe yanlarına konuldu ve çapraz göz tekniği ile veya iki lensli bir stereoskop kullanılarak izlendi. Büyük ölçekli görüntüleri veya baskıları da görebilmek için anaglif 3D teknolojisi 19. yüzyılın başlarında geliştirilmiştir. Bu teknik, her göz için iki renkli filtreli bir çift glasoz ve baskıda kullanılan tamamlayıcı renkten yararlanır. Bu nedenle, camgöbeği (veya yeşil) bir çizgi kırmızı bir camla koyu görünürken kırmızı bir çizgi camgöbeği bir camla koyulaşacaktır.

Yukarıdaki basit anaglifi kağıda bir kalemle kopyalayarak, bilgisayar monitörümüzde iyi çalışan stereoskopik etkinin beyaz kağıda boyamanın son derece zor olduğunu kolayca görebiliriz. Aynı renkteki bir filtreden bakarken görünmez olmak için çıkarıcı renk modunda kolayca renkli bir çizgi çizemeyiz.

Rengi mükemmel bir şekilde doğru bulmazsak, çok güçlü olursa stereoskopik etkiyi bile yok edebilecek hayalet gölgeler göreceğiz. Bu genellikle monitörde harika olan ancak kağıda basıldığında hayal kırıklığı yaratan anaglifler için de geçerlidir.

Elle çizilmiş anagliflerin nasıl üretileceğine dair olası yaklaşım

  • Açıları doğru yapın:
    Yukarıda söylenenlerden, asıl sorunun nesnelerin binoküler eşitsizliğini hesaplamak olduğunu görebiliriz. Bu nedenle, ister 3B bir uygulama yardımıyla (örn . İllüzyon Sanatı , Blender ) ister bir çift stereoskopik fotoğraf kullanarak farklı göz görünümlerinden bir taslak sahne oluşturmayı yararlı bulabiliriz .
  • Bir şablondan çizim:
    Artık açıların ve nesne mesafelerinin doğru olduğundan emin olmak için bu şablondan çizim yapabiliriz.
  • Sağ ve sol göz görünümünü ayrı ayrı çizin: John'un cevabında
    güzel görülebileceği gibi , sağ göz görünümünü (kırmızı) ve sol göz görünümünü (camgöbeği) ayrı ayrı çizmek de gerekebilir. Bu ayrıca, daha sonra bu iki görüntüyü kırmızı-mavi bir anaglif ile birleştirdikten sonra üst üste binen görüntü parçaları üzerindeki gri renklerin doğru yerde olmasını sağlayacaktır.
  • Çizimlerinizin dijital taramalarını kullanın:
    Bu, bindirmelerin uygun şekilde birleştirilmesini sağlar ve ayrıca anaglif için gereken tam rengi elde etmenize yardımcı olur. Hatta daha sonra bir anaglifte birleştirmek için renklendirebileceğimiz siyah beyaz bir çizim bile kullanabiliriz.

Ne harika bir açıklama, bunun için teşekkürler. Ne yazık ki bu benim kullanım durumumun (beyaz tahta, işaretleyiciler, renkli gözlükler) gerçekçi olmadığı anlamına gelir. Plan, 3D gözlük takan kişilerin anaglifler oluşturmak için bir işaretleyici kombinasyonu ile bir beyaz tahtaya çizebilecekleri bir kurulum inşa etmekti. Açıklamalarınız bana çok zaman kazandırıyor (ve paradan). Tekrar teşekkürler.
Saaru Lindestøkke

Beyaz tahta çizimi eğlenceli bir deney için yeterince iyi çalışır.
karmington

11

Bunu nasıl yapacağınız hakkında herhangi bir bilgi sunamıyorum, ancak prodüksiyon videolarından birinde ortaya çıktı Hobbit'in sanatçıların Lee Lee ve John Howe'nin elle çizilmiş kırmızı / mavi 3D konsept sanatı ürettikleri .

Peter ve diğer teknisyenlerle daha açık bir şekilde iletişim kurabilecek konsept sanatını ürettiğimiz şekilde 3D bir yönü gerçekten birleştirmenin bir yolunu bulmaya çalışacağımızı düşündük. Yani yaptığımız iki çizim. Biri kırmızı, biri mavi ve 3D gözlüklerin her gözü için bir tane kırmızı lens ve bir mavi lensi var.

Alan Lee ve John Howe birlikte çizim yapıyor

Ancak, süreçlerinin arkasında çok fazla açıklama sunmuyorlar. Resmin son kompoziti üretmek için hala manipüle edilmesi gerekiyordu (muhtemelen bir bilgisayar kullanarak):

3d konsept sanat

Yan not: Bir çift 3D gözlüküm var ve gerçekten işe yarıyor!


2
Bu çizimden görebildiğimiz, bilgi işlem miktarını azaltmak için güzel bir yaklaşımdır: sadece 5 derinlik seviyesinden (en fazla) oluşur. Nesneler (ve seviyelerin her biri) aksi halde düzdür. Derinliğin etkileyici etkisi muhtemelen bu seviyelerin uygun bir miktarda sağa veya sola kaydırılmasıyla oluşturulmuştur. Bu, kırmızı camgöbeği gözlüklerle izlerken PS'deki seviyeleri hareket ettirerek ampirik olarak yapılabilirdi.
Takkat

2

DeepSketch adında eğlenceli bir iPad uygulaması var. Bir anaglif 3D gözlük armutu giyiyor ve 3D olarak REALTIME çiziyorsunuz. Anında derinliği ayarlamanızı sağlayan kolay bir kaydırıcı var. Oldukça havalı.

Onunla bir resim çizdim ve daha sonra bir beyaz tahtaya 3D çizim çizmek için referans olarak kullandım. Kullandığım kuru silme işaretleri 3D gözlüklerimdeki lenslerin tam gölgesi değildi, bu yüzden çok sayıda gölgelenme vardı, ancak derinlik yanılsaması vermeyi başardı. Gözlüklerinizle tam olarak renk tonunu alabileceğinizi varsayarsak, bilgisayar tarafından üretilen herhangi bir 3D çizim kadar iyi görüneceğini düşünüyorum.

Bu yüzden şimdi lenslerimle eşleşen bazı kuru silme işaretleyicilerini bulmam (veya oluşturmam) ya da işaretleyici renklerime uyması için kendi lenslerimi oluşturmam gerekiyor.
resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin


1

Renkler arasındaki ayrımı doğru alırsanız çalışması gerekir.

Kırmızı ve camgöbeği dengesinden daha karmaşık bir şey değil.


1
Ayrılık hakkında biraz daha ayrıntılı bilgi verebilir misiniz? Her zaman kullanılan belirli bir miktar var mı? Yoksa bu görüntüleme mesafesine mi bağlı?
Saaru Lindestøkke

Renkler arasındaki mesafe 3B efekti oluşturur. Daha fazla ayrılık izleyiciye daha yakındır.
Scott

0

Cevap vermek için biraz geç ama bu yapılabilir. Yakalama, kuru silme işaretlerinin çiftinin sadece 3 boyutlu boşluğun bir 'düzlemi' veya 'katmanı' üzerine yazılacağıdır.

Öyleyse mat resimler olarak hayal edin. Her kırmızı / mavi işaretleyici çifti için genişliği değiştirebilir ve bu da belirli bir düzlemde çizim yapar.

Çizilen nesne 3 boyutlu olmaz, ancak katmanlar 3 boyutlu görünür.

Ve daha sonra üzerinde çalışabileceğiniz katmanları artıracak negatif düzlemler oluşturmak için işaretleri ters çevirebilirsiniz.

Bir kurulum olması açısından tek hile partisi, insanların iki markörü birbirleriyle aynı seviyede tutmaları için nasıl bir yol alacağını bulmaktır, çünkü herhangi bir bükülme 3-d etkisini mahvedecektir.


-3

işaretleyici rengini gözlüklerle eşleştirmek istiyorsanız, kırmızı ve mavi işaretleyicilerle şeffaf plastik ve renk elde edin ve gözlüklerinizdeki lensleri bu yenileriyle değiştirin.


3
Üzgünüm, bunun soruyu nasıl yanıtladığını göremiyorum. Lütfen daha iyi açıklayabilir misiniz ?!
Mensch

1
Merhaba Jason! GD.SE'ye Hoşgeldiniz. Sıkı bir Soru-Cevap formatını takip ediyoruz (bir forum formatının aksine), bu yüzden cevabınızın bazı oylar alabileceğinden korkuyorum çünkü soruya gerçekten cevap vermiyor. Sitenin nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için yardım merkezimizi ziyaret edebilirsiniz . Yine de cesaretini kırma! Bazı girdilerden büyük fayda sağlayacak birçok cevaplanmamış sorunuz var!
Vincent
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.