Bu çember tekniği ne denir?


22

Bu tekniğin adı nedir:

görüntü tanımını buraya girin

http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct

Görüntünün son çizimi oluşturmak için birçok dairenin üst üste binmesinin bir sonucu olduğunu görün. Dairelerin bölümleri, istenen şekilleri oluşturmak için birbiriyle örtüşür.

İşte başka bir örnek:

görüntü tanımını buraya girin

http://dribbble.com/shots/904051-Puffin

Bu tekniği öğrenmek için iyi bir eğitim biliyor musunuz? Araştırıyordum, ancak tekniğin ne dendiğini bilmediğim için hiç şansım olmadı.


Dairesel konstrüksiyondan başka bir isim ve potansiyel şekilleri daireler üzerinden görme yeteneğine sahip olduğunu sanmıyorum .
benteh

Hmmm ... Bunun için belirli bir isim olduğunu umuyordum. Önce bir eskiz çizip çizemediklerini, sonra bunu dairelerle "düzelttiklerini" mi yoksa hemen dairelerle mi başladığını biliyor musunuz?
Buzu

2
Hayır, ama işte benim tahminim: yukarıda gördüğünüz şey, mutlaka bir şey tasarlama süreci değil , nihai bir şekil yaratmanın stilize bir gösterimidir. Bir sürü daire ile başlamak gerçekten size yardımcı olmayacak; dairesel, iç içe geçmiş şekilleri "görebilme" ile ilgilidir.
benteh

Anlıyorum. Bu aslında çok mantıklı. Bir tasarımcı değilim ve tasarımla ilgili hiçbir konuda resmi bir eğitimim yok, ancak her zaman böyle şeylerle ilgileniyorum.
Buzu

1
PS Kaynak dairelerinizi veya şekillerinizi saklayın. Farklı bir katman üzerinde bir kopya kullanın ve tozu değiştirin. Sonuçtan hoşlanmıyorsanız kaynak geometrinizin konumunu veya boyutunu değiştirin ve tekrar deneyin. Ilustrator'da kaynak şekillerini yönetme seçeneğine sahipsiniz, ancak farklı kesişen bölümleri renkle doldurma seçeneğine sahipsiniz. helpx.adobe.com/illustrator/using/live-paint-groups.html
Rafael

Yanıtlar:


14

Her türlü çizimde, yüzyıllar boyunca resmi bir metodoloji denenmiştir (ref. Vitruvius Adamı). İnsan vücudunun vs. oranlarına ilişkin kurallar ve yönergeler mimaride ve sanatta kullanım için (ve bazı durumlarda sihirli altın bölümünün avlanması için) hazırlanmıştır. Bu, bir anlamda, imgeye yönelik mühendislik yaklaşımıdır: temel yönergeleri ortaya koymak. Gösterdiğiniz örnekler bu geleneğe işaret ediyor.

görüntü tanımını buraya girin

Benim tahminim, gösterdiğiniz çizimlerin kısmen "tersine mühendislikle işlenmiş" olduğu - biri çok karaladı ve daha sonra (görünüşte sıralı) işlemi yeniden yapılandırdı. Çevreleri göz önünde bulundurmadıklarını, açıkça yaptıklarını söylemiyorum, ancak photoshop'ta çevreleri itmek muhtemelen gitmenin yolu değil.

Bu durumda, elde edilen görüntüler stilize hayvanlardır; onların doğası gereği yuvarlakça olan hayvan olduklarına dikkat edin. Benzer bir imajını bulacağınızdan şüpheliyim - say - bir at veya bir yılan

Böyle şeyler yapmak istersen önerim, vaktin olduğu kadar "akılsız" karalamalar olurdu. Doodling'in önemini vurgulayamıyorum. Dünyada daha fazla karalamalar olmalıydı :-)

   

görüntü tanımını buraya girin

Düzenleme: Albrecht Dürer (usta yay!) Latin harfleri yeniden inşa etti. Çevrelerin öne çıktığını unutmayın:

görüntü tanımını buraya girin


1
Her iki tekniğin de aynı olduğundan emin değilim ama yanılıyor olabilirim. Ancak, "photoshop'ta çevreleri sadece itmek muhtemelen yol değil" derken iyi bir noktaya değindiğinizi düşünüyorum. Dün sadece etrafımdan sadece inkscape'de daireler çizerek bir "s" şekli oluşturmaya çalışarak biraz zaman geçirdim ve bu kesinlikle beni hiçbir yere götürmedi. Tavsiyenizi alıp her şeyi doodleım !!!. Detaylı cevabınız için çok teşekkürler. Bu görüntüler buna gerçekten çok değer katıyor ve beni geometrik olarak temel alan çizim hakkında daha da fazla meraklandırıyor.
Buzu

Yardım ettiğim için mutluyum. Doodling şeydir! :-) Biraz daha ileri götürmek istiyorsanız (orijinal sorunuzla ilgili değil, geometrik olarak sanatla ilgili), matematik mesleğine
benteh

oh, ve bu arada, benim kişisel görüşüm, görmenin sonucu olduğu gibi, o kadar fazla tasarım olmadığı .
benteh

Oh, ve ilginç bir noktaya dokunuyorsunuz; harfler. Cevaplarım gittikçe daha fazla türev olursa beni bağışlayın, ancak yukarıdaki cevabımdaki düzenlemeye bakın.
benteh

1
Teşekkürler, matematik mesleğinin konusuna bakacağım. Kulağa ilginç geliyor. Harflerin bu görüntüsünü eklediğiniz için teşekkür ederiz. Tipografiyi ve tip tasarımını seviyorum.
Buzu 30'13

2

Buna 'eskiz' denir. En azından, ayrıntılarla doldurmak için bir 'tel kafes' oluşturmak için temel geometrik şekilleri kullanma kavramıdır.

Sert geometriye daha fazla eğilirse, belki de CAD veya mühendislik çizimlerini hatırlatan bir şey olabilir.

Her iki durumda da, Dribbble'da gördükleriniz çoğu zaman gerçekte yapılır. Sadece estetik sunum amaçlı olarak gerçekte eklendiği gösterilen bu kılavuz çizgileri ile birçok logo ve ikon göreceksiniz.


1
Görüyorum ki, bunun anlamını gerçekten göremiyorum. Çizgilerinize kılavuzluk etmek veya hatta yapmak için geometrik şekilleri kullanırsanız mantıklı olur, ancak siz yaptıktan sonra daireleri eklerseniz, bu bana biraz mantıklı gelmiyor. Sanırım insanlar bu şekilde göstermeyi sever. Tasarımın üzerine biraz şeker yerine çemberleri yardım olarak kullanma fikrini sevdim. Tahminime göre bir şey çizdiler ve sonra çemberleri kullanarak eğrileri mükemmelleştirdiler.
Buzu

1
Kalem, mürekkep tahtası, çizim tabloları vb. Göstermek için daha fazla mekanik araç kullanma eğiliminde olduğumuzda tarihsel olarak daha anlamlıydı. Sanırım bir sürü Dribbble işinde gördüğünüz 'baskı grunge dokusu' gibi sanırım. Tabii ki, hepsi bilgisayar aracılığıyla yapıldığı için tamamen sahtedir, ancak bazı insanlar analog geçmişi estetik stilin bir parçası olarak getirmek ister.
DA01

2
@Boblet tarafından yapılan öneriyi takip ettim ve doodling yaparken daire kullanmanın çok faydalı olduğunu gördüm, bu yüzden aslında orada gördüğümüz bu çevrelerin, çizimlerden ziyade illüstrasyon tasarlama sürecinde kullanıldığını düşünüyorum. sadece göstermek için gerçeği sonra ekledi, ama yanılmış olabilirim. Ancak, geçmişte bu tekniklerin tasarımların çoğu elle yapıldığı için tasarımcılar tarafından daha fazla kullanıldığı anlaşılmaktadır. Kalem ve kağıtla başlamanın yine de yapılacak iyi bir şey olduğunu öğrendim. Hemen inkscape'de başlamak yerine, çok yardımcı oluyor. Teşekkürler!
Buzu

2

Illustrator'da bir şey oluştururken fikrinize ulaşmak için kalem aracını veya temel geometrik şekilleri kullanma eğilimindesiniz. Başlangıçta nasıl öğretildiğinize bağlı olarak, bir aracı diğerine kullanma eğiliminde olacaksınız.

Bu belirli bir teknik değil, sadece altın kuralı (aşağıda verilen matematik) kullanarak ızgara tabanlı tasarım.

altın kural

Grafik sanatlar üzerinde çalışan tasarımcıların çoğu bu ızgarayı akıllıca anlayacak ve kullanacak, diğerleri ise iş için uygun gördükleri herhangi bir boyutta kullanma eğilimindedir.

Her şey bir kalem çizim ile başlar, görüntüyü içe aktarırsınız ve sonra tek bir büyük daire oluşturacak şekilde inşa etmeye başlarsınız. Daireyi ölçtünüz ve fikrinizi oluşturmak için farklı oranlı daireleri çıkardığınız primer dairesi olarak ayarlayın. Bundan sonra, Illustrator'daki pathfinder aracını kullanarak tüm çevreleri böler ve logoda ihtiyacınız olmayanları silersiniz. Son adım, parçaları nasıl ihtiyaç duyduğunuza bağlı olarak birleştirmektir.

Bu yöntemi kullanmanız size hızlı ve güzel bir görüntü sunar.

TL ise; DR> Buna Izgara Tabanlı Tasarım denir.


Güzel cevap, topluma hoş geldiniz. Devam ettim ve sizin için biraz dilbilgisi düzeltdim - umarım sakıncası yoktur.
Ryan

merhaba, umrumda değil. bu benim ana dilim değil ve çok uzun bir günden sonra uyumadan hemen önce yapıldı :)
George D. Frăţilă

Güzel cevap, teşekkürler. Bu soruyu unutmuştum ve bu güzel bilgiyi hatırlatmak güzel.
Buzu

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.