Ksilofonum anahtar kapalı; Bu karakter aralığı anlamak


27

Hedefin bir kelimeyi dikkatlice kullanıp kullanamayacağını görmek ve daha sonra karakterinizi tasarımcınınkiyle karşılaştırmak için kullanabileceği bir karakter oyunu oynuyordum .

Yapıyordum ... tamam. Yapana kadar: görüntü tanımını buraya girin

Ben çekirdim böyle: görüntü tanımını buraya girin

Mükemmel değil, ama korkunç değil.

'Doğru' karakter aralığı: görüntü tanımını buraya girin

Bir karşılaştırma; 'doğru' karakter aralığı olan mavi: görüntü tanımını buraya girin

'Xyl'i daha da zorlaştırdığımı görebiliyorum, ama neden' birinde 'bu kadar yer var? Orada bir boşluk var gibi görünüyor.

"Ksilofon" yazarken bile karakter aralığı arasındaki farkı görüyorum.

Bu aralığın sebebi nedir? Tasarımcı neden bu çiftleri oluşturmayı seçti?


'Birinde bu kadar boşluk' ile ne demek istiyorsun?
DA01

1
Hala daha fazla cowbell'e ihtiyacımız var !!!!
Scott

@ DA01, Ksilofonun sonundaki 'biri' bana çok gevşek geldi.
OghmaOsiris,

Yanıtlar:


21

Aşağıdaki kırmızıya bakın:

görüntü tanımını buraya girin

Bu konuda bazı iyi sorularımız var:

Bu örnekte karakter aralığı ile geldiğim yol verilen izlemeyi kullanmaktır. Buna burada örnek:

görüntü tanımını buraya girin

Karakter aralığının doğada öznel olduğunu ve tipik olarak fikirlerin olduğunu unutmayın. Konuyla ilgili birkaç makale var, ancak bazıları çekirdeğin nasıl çevrileceğini seçmenin en iyi yöntemini tartışacak:

görüntü tanımını buraya girin

Bu konuda harika bir yazı var: " mükemmel bir şekilde nasıl karakter aralığı "


2

Bu aralığın sebebi nedir? Tasarımcı neden bu çiftleri oluşturmayı seçti?

Karakter aralığı çiftleri, yazı tipi dosyasının kendisindeki veri parçalarıdır. Çok fazla çift olabilir, hiçbiri olmayabilir. Render yazılımı karakter aralığı çiftlerine yapışabilir, olmayabilir. Birazcık crapshoot.

Ayrıca, büyüklüğüne göre farklı karakter aralığı ve izleme türünü de kullanacaksınız. Örneğin, 12pt'ye karşı 72pt'de. Tip ne kadar büyük olursa, daha sıkı izleme ile o kadar çok şeyden kaçabilirsiniz.

Sorunuza gelince, 'çözümün' genel izlemesinin neden gerilmiş göründüğünüz çözümünüzden daha gevşek olduğunu sorduğunuza inanıyorum. Tek tahminim, oyunun izlemekten ziyade karakter dizisine odaklanmanızı istediği ve böylece ilk ve son harflerin aynı konumda kaldığı.


Bu oyunda "sıkılaştıramazsınız", ilk ve son harfler sabittir.
'ta 17

@ tohecz OP 'in verdiği örneklere ilk ve son harfleri getirdi.
DA01,

Sanırım OP'nin ekran görüntülerini kendisi kestiği gerçeğinden kaynaklanıyor. Karşılaştırma görürseniz, orada ilk ve son harf doğrudur.
'ta

@ tohecz ah, haklı olabilirsin. Yanlış eşleşme bir ekran görüntüsü olabilirdi.
DA01

2

Gramps'in gösterdiğinden başka bir resim göstereceğim . Gözümüzün kelimeleri nasıl ayırdığıyla bir ilgisi var: harfler arasındaki boşluğun aydınlığıyla (hepsi ters çevrildiği için resimdeki karanlık). Şimdi, örneğinizde sadece renkli olan resim olan resmi görün:

görüntü tanımını buraya girin

Aradaki boşluk, aradaki alandan Xyneredeyse iki kat daha büyük olur lo. "Doğru cevapta", alan hala alan daha büyüktür, ancak çok daha az önemlidir; Sadece alanın görüntüsünden daha fazla şeyi dengelemeniz gerektiği gerçeği ile verilir, çok önemlisi, mektubun "birbirine karışmasını" istemezsiniz, bu yüzden onları birbirine yaklaştıramazsınız:

görüntü tanımını buraya girin

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.