Illustrator'da 3B Harita Sanatı kullanarak Meksika şapkası potansiyeli figürünü nasıl oluşturabilirim?


26

Illustrator'da oluşturmaya çalıştığım şey bu. (ilgilenenler için, Meksika şapkası potansiyel işlevinin bir grafiği )

Meksika şapkası

Illustrator'ın 3D-> Revolve ve Map Art'ı kullanarak şu ana kadar yaptığım şey.

eğri

Önce bir şekle simliar eğrisi çizdim. (Bunun tam bir şekil olmadığını biliyorum, üst kısım biraz eğri olmalı. Bu eğriyi şimdilik sadece bir konsept kanıtı için kullanıyorum.)

Kafes

sonra bir ızgara çizdim (genişledim) ve bir sembole döndüm.

harita sanatı

harita sanatı 2

Eğri seçiliyken, 3D-> Revolve'u seçtim. "Görünmez Geometri" seçeneğini kontrol ettim. Yaptığım ızgara sembolünü 2 yüzeyi haritalamak için kullandım. Illustrator 3B şeklini 6 yüzeye böldü. Ancak sadece 2'ye ihtiyaç var. Temel olarak "koni" ve "kase".

benim şeklim

Elimde olan bu. (Bakış açısını problemlerimi daha iyi sunmak için orijinalden farklı bir açıyla gösteriyorum) İlk bakışta çok da kötü değildi. Ama yakından bakıyorum:

  1. Izgara çizgileri, koni ve kazan yüzeyleri arasında sorunsuz bir şekilde birleşmez.
  2. Kasenin kenarındaki çizgiler çok kalın. Bütün çizgilerin aynı genişlikte olmasını istiyorum.
  3. Kasenin çizgilerini koninin arkasına gizlemem gerekiyor, böylece koni saydam gibi görünmüyor.

Problem için (1) benim tahminim, farklı ızgara sembolleri yaratmam ve onları farklı ölçeklemem gerektiğidir. Deneme ve yanılma yoluyla acı verici bir süreç olabilir. Keşke Illustrator'ı her şeyi 2 yüzey (üst ve alt) olarak görebilseydim, o zaman sanatı sadece üst yüzeyle eşleştirmek ve alt yüzeyi görmezden gelmek zorunda kalıyordum.

Sorun için (2) Dairesel bir yüzeye haritalama, haritalanmış deseni çarpıtmadığından şüphelenmeyeceğinizden emin olamıyorum.

Sorun için (3) Bir çalışma ortamının 3B şeklini genişletmek ve ardından bu yolları elle kesmek olduğunu düşünüyorum. Yine de bu acı verici olacak.


(3) şebekenizin arkasındaki beyaz fon ile çözülebilir olmalı, değil mi? Şebekenin herhangi bir nedenden dolayı şeffaf bir arka plana ihtiyacı var mı?
Farray

@farray iyi nokta. şebekem şeffaftı. hayır olması gerekmiyor.
Jin,

Yanıtlar:


23

(1) yırtık dokular

Benim yorumumun ötesinde, probleminiz kullandığınız puanların sayısı ve tuhaf bir Illustrator tuhaflığı gibi görünüyor.

Bağlantı noktanızı nereye koyduğunuza bağlı olarak, Illustrator nesneniz için farklı yüzeyler hesaplar.

  1. Sadece 2 puanla şekil verin ...

    Sadece 2 puan

  2. Sanatınızı eşleyin ...

    4 yüz

  3. Bingo!

    Güzel sanat haritaları

  4. Sadece vuruş için üçüncü puanla test edin ...

    Ekstra nokta eklendi

  5. Bu doğru görünmüyor!

    O NE LAN?

  6. Doku eşlemesini araştırmak 5. yüze mi çıkıyor?

    Yüz ++

Illustrator uygulamasının bunu neden yaptığını bilmiyorum. Sadece orta nokta kasenin belirli bölgelerinde olduğunda bunun görülmesi önemlidir. Şapkanın yan tarafı yukarı doğru olan tuhaflığı yeniden üretmeye çalışmak işe yaramaz.

(CS3 Win'de test edilmiştir)

(2) Doku Çözgü

Illustrator'da bu konuda yapabileceğiniz hiçbir şey olduğunu sanmıyorum.

Düzenleme: Şekli genişletmek ve tüm çizgilerinizi el ile değiştirmek yerine, ızgara sembolünüzde biraz daha "ön üretim" yapmak isteyebilirsiniz. Sembolü, başka bir sembolün tekrarından çıkartın, böylece efekti elde etmek için mümkün olduğunca az düzenleme yapabilirsiniz. 3D revolve'ü genişlettikten sonra hala biraz ince ayar yapmanız gerekebilir, ancak size biraz zaman kazandırabilir.
Bunun gibi bir şey:

ızgara sembolleri

(3) "Arkasında" Doku Gösteren

Izgara düzeninize mat beyaz bir arka plan verin.

Düzenleme: Söylemeyi unuttum. Şapkamın hala küçük doku sorunu var (360 ° döndüğü ve bittiği sağ tarafta görülebilir) ancak bu benim acelem ve düzgün doku ölçeklendirmeyi atlamamdan kaynaklanıyor.


Mükemmel cevap Illustrator uygulamasının, yüzeyi nasıl böleceğine karar vermesi gerçekten garip. Çözümün bir cazibe gibi çalıştı. (2) Her zaman genişletebilirim ve çizgilerin kalınlığını el ile ayarlayabilirim.
Jin,

@Jin Yukarıdaki (2) ye biraz daha ekledim. Genişleyen yüzeydeki her çizgiyi manuel olarak ayarlamak yerine, önceden haritalama kılavuzunuzla daha fazla oynamak isteyebilirsiniz. (AI , genişletilmiş 3B şekillerden # # $ $! @ Karışıklık çıkarır, bu yüzden kişisel olarak genişlettikten sonra düzenlemekten nefret ederim.)
Farray
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.