Yol Bulucu penceresinde, bir şekil modu ile yol bulucu arasındaki fark nedir?


21

Illustrator CC'yi öğreniyorum ve şu anda Pathfinder penceresindeki çeşitli araçları ve şekilleri oluşturmama nasıl izin verdiklerini deniyorum. Kafamı karıştıran bir şey, gereksiz olmasalar da bir şekilde benzer göründüğü. Örnekler:

  • Eksi Ön vs Eksi Geri
  • Intersect vs Crop
  • Birleştirme vs Birleştirme

Bu araçlar arasındaki farkı anladıysam, genel olarak Illustrator'ı anlamaya daha yakın olduğumu hissediyorum. Birisi bana açıklayabilir:

  • Intersect ve Crop arasındaki fark nedir ?
  • Neden Eksi Ön iken Şekil Modları Eksi Geri onlar aslında aynı aracı ise, Pathfinders var? (Kim keser ki kim ters çevirirse hariç)

Yanıtlar:


21

Bu gibi şeyleri araştırırken en basit nesneleri kullanmak en iyisidir, böylece farklılıkları görebilirsiniz.

pathfinders

Kırmızı daire ve siyah dikdörtgenle başladım. Yol gösterici işleminden sonra kenarları daha iyi görebilmeniz için yeşil / sarı bir vuruş ekledim .

Her işlemin farkına varacağınız gibi farklı sanat eserleri ortaya çıkıyor. Benzer olan sadece ikisi Trim ve Birleştirme'dir ve sadece benzerdir çünkü temel sanat çok basitti.

  • Daha karmaşık sanat olduğunu gösterecekti Trim bakılmaksızın renk benzerlikler şeklin görünür sınırlara operasyonları kısıtlar nereye kadar Birleştirme tüm görsel olarak benzer biçerdöver, dokunmaya (benzer şekiller Unite komutu). Hem Kırp hem de Birleştir, altta yatan şekilleri kaldırır. Bu, bir Trim veya Birleştirme işlemi gerçekleştirildikten sonra kırmızıların altındaki ve görülemeyen siyah dikdörtgenin kaldırılacağı anlamına gelir. Elde edilen eserin sadece görünen kısımlarında ortaya çıkar. Kırpma ve Birleştirme arasındaki fark gerçekten yalnızca nesnelerin aynı dolgu rengine sahip olması ve birbirine dokunması durumunda görülür:

görüntü tanımını buraya girin

  • Unite , mevcut dolgu renginden bağımsız olarak her şeyi görsel olarak aynı yapan 1 şekil oluşturur. Birleştirme, üst üste gelen tüm alanları kaldırır (yani, siyah dikdörtgenin kırmızı dairenin arkasındaki kısmını kaldırır), ancak tüm farklı şekilleri korur ve yalnızca şekilleri aynı dolgu ile birleştirir.

  • Yukarıda gördüğünüz gibi, Intersect yalnızca en üst üste binen üst üste binen alan ile sonuçlanırken , Kırpma üst üste binen en üst üste binen şekil ve sonuçta üst nesnenin geri kalanının bulunduğu boş, görünmez bir yol ile sonuçlanır.

  • Neden Eksi Cephesi Şekiller altındayken, Eksi Geri Pathfinders altındayken .. ipucu yok. Benim tahminim , Adobe oda olabilir bu yüzden panelinin üst kısmındaki düğmeye Expand için olurdu.

  • Şekil Modu ile Yol Bulucuya İlişkin … Teori , Şekil komutlarının yeni bir şekle yol açması, seçilen nesnelerin sınırlama yollarını değiştirmesidir; Bariz istisnalar olmak Kırpma - Mevcut şekil ve bölümlerini kaldırır Eksi Geri (sizin için sadece Adobe mantık) gerçekten Şekiller'in altında olmalıdır.


Bu harika cevap ve açıklayıcı düzenleme için teşekkür ederiz. Harikasın!
Alexander Rechsteiner
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.