Hızı grafikte nasıl temsil edebilirim?


22

Bu örnekte hızı nasıl gösterebilirim?

Vektör programım yok, Photoshop'ta çalışıyorum.

görüntü tanımını buraya girin

Herhangi bir tavsiye yardımcı olacaktır.


2
Genelde hız, nesneler için bir açı ile birlikte çizgilerle veya bulanık çizgilerle iletilir (
Scott

Yanıtlar:


30

Kalem aracıyla bir gözyaşı şekli oluşturun:

görüntü tanımını buraya girin

Beyaz ( Command+ Delete) ile doldurun .

Nesnedeki bazı satırlarla eşleşmesi için kopyalarınızı çoğaltın, uzatın ve döndürün:

görüntü tanımını buraya girin

Şekilleri hepsini seçerek birlikte birleştirin ve 1.hit Command+ Eveya 2. sağ tıklatın ve Akıllı Nesneye Birleştir'i seçin.

Sonra bir katman maskesi ekleyin ve aşağıdan yukarıya doğru hafif bir degrade yerleştirin ...

görüntü tanımını buraya girin


1
+1 bu en az müdahaleci seçenektir ve keskin, net örnekleme stiliyle
uyumludur

1
@ user568458 Katılıyorum. diğer tüm örnekler (yani, bulanıklaştırmalar ve arka plandaki lekeler) orijinal illüstrasyon stiliyle tamamen uyumlu değildir, bu mükemmel bir şekilde uyar. Onu bir uzay gemisi gibi gösteriyorlar , bu da atılmış bir kağıt uçağı gibi görünmesini sağlıyor .
vaxquis

Bu şekilde hoşuma gidiyor. Bu statik görüntüler için gerçekten iyi
Vinand

Ayrıca kalem aracı yerine benzer sonuçlar elde etmek için elips deformasyon aracıyla kullanmaya karar verdim.
Vinand

27

Alternatif bir yaklaşım, harici bir referans noktası sağlamaktır.

Bu durumda, izleyici konunuzun hızında hareket ediyor. Sabit nesnelerin, aşağıdaki bulutların gösterdiği şekilde ters yönde hareket ettiği görülüyor.

Bu yaklaşımı Anime'da göreceksiniz; @Dalvenjia tarafından sağlanan örnek, muhtemelen batıdan gelen karikatürlerde daha yaygın olarak görülüyor. Bunun daha iyi bir yaklaşım olduğu anlamına gelmez, ama kesinlikle farklı bir stilistik karaktere bürünür.

görüntü tanımını buraya girin

Teknik açıdan bakıldığında aynıdır.

Fırça aracını kullanarak bulutlarla birkaç katman oluşturdum, sonra her katmanın kopyalarına bir hareket bulanıklığı uyguladım. Hareketinizin hizalamasını, nesnenizin hareket ettiği yönde kaybolmayacak şekilde kaydırın.

Bu yardımcı olur umarım.


1
Çok güzel cevap. Resminizi düzelttim, GD.SE'ye hoş geldiniz!
Yisela

Teşekkürler, @Yisela Doğrudan görüntüleme için resmimi nasıl göndereceğimi bilmiyordum. Bunu kayıt belgelerinde farketmedim.
jwarton

1
Sorun değil :) Görüntüleri yalnızca 10 itibara sahip olduktan sonra gönderebilirsiniz. Bu yüzden seçenek devre dışı bırakıldı (artık sorun değil!)
Yisela

Yolun sadece animasyon için uygun görünüyor
Vinand

Bu @Vinand'da yardımcı olmadıysa özür dilerim. Başvurunuzun farkında değildim ve örtük hareketlere biraz farklı bir açıdan bakmanın etkili olacağını düşündüm. Umarım buradaki diğer yazılardan bazıları tekerleklerin dönmesini sağlayabilir. :)
jwarton

16

Scott'un yorumladığı gibi, hareket genellikle "hareket yönünün" arkasından geçen nesnenin çizgileri, bulanıklığı ve / veya yarı saydam görüntülerini kullanarak gösterilmektedir.

Sonunda kenarda hareket bulanıklığı ya da benzeri etkiye sahip temiz bir ön kenar ile sonlandırmak için iki katmana ihtiyacınız vardır. Birincisi nesnenin kendisidir, ikincisi üste koyulur ve kısmen maskelenir.

Bunu yapmanın hızlı ve basit bir yolu Motion Blur ile. İşte kopyaya bir hareket bulanıklığı uygulanmış ikinci katmana kopyalanan bir örnek.

görüntü tanımını buraya girin

Ve burada bir katman maskesi ile kaldırılan "ön kenar" bulanıklığı:

görüntü tanımını buraya girin

Maskeyi değiştirerek, efektin nesnenin ne kadarını veya ne kadarını kaplayacağını ayarlayabilirsiniz. Ekstra kredi için, bulanıklığın kuyruk ucuna "türbülans" oluşturmak üzere bir Sıvılaştırma filtresi uygulayabilirsiniz.


1
Daha kısa bir hareket bulanıklığı ile başlamak ve sadece bulanık tabakayı hareket ettirmek daha iyi olmaz mıydı , böylece ön kenar orijinal nesneye hizalanacak mı? Ardından, efektin ince ayarını yapmak için maskeyi kullanabilirsiniz.
Ilmari Karonen

1
Bunu yapmanın birçok yolu var. Daha kısa hareket bulanıklığı çok opak ve yetersiz tüylenme eğilimindedir ve ne kadar uzağa taşıyabileceğiniz konusunda kesin bir sınır vardır. Bir şey olursa, daha büyük bir bulanıklık kullanır ve ters yönde hareket ederdim.
Alan Gilbertson

15

Biraz Rüzgar ve Hareket Bulanıklığı uygulayın ve hız hissini verebilirsiniz: Uygulanan Etkiler

  1. Wind yalnızca yana doğru çalıştığı için Image 90CW'nizi çevirin.
  2. Kağıt düzlemli katmanı seçin (arka plan yok veya başka bir şey yok).
  3. Katmanı çoğaltın, böylece temiz bir kopya elde edersiniz ve çeşitli ayarları deneyebilir ve karşılaştırabilirsiniz.
  4. Uygula Filtreler> Stilize Et> Rüzgâr ve gerektiği kadar tekrarlayın, sadece iki kez yaptım.
  5. Filtreleri Uygula> Bulanıklaştır> Hareket Bulanıklığı
  6. Ayarlarla oynayın, 0 ° ve 100 kuvvet kullandım.

Şimdi yaratıcı olma sırası sende.

EDIT: Resminizi 90CCW geri döndürmeyi unutmayın.


1
Buradaki ufak bir sorun, düz aşağı doğru giden çizgiler düzlemin ima edilen perspektifiyle eşleşmiyor, bu nedenle buz sarkıtları veya yukarı doğru hareket eden uçağın arkası olarak görülebilir
user56reinstatemonica8

1
Uçağın önündeki rüzgar / bulanıklık kaldırılırsa daha iyi olacağını düşünüyorum.
MrWhite

7

Bu size daha çekici gelebilir, ancak yol aracını, konturu ve bazı dikkatli maskeleri kullanmak biraz zaman alır:


3
+1, bu hoş bir resim, muhtemelen hız için uygun değil, kesinlikle hareket için uygun
Ilan

Haha, Gerçekten de. Orada bir noktaya değindin.
jwarton

O kadar çok seviyorum ki, eklemek için bazı oyun kodlarını bile tekrar yazacağım. Ancak önceki örneği kalem aracıyla açılış ekranı için daha iyi buluyorum.
Vinand

3
Bu eğlenceli bir proje gibi geliyor! Gelişmeleriniz hakkında bizi bilgilendirin!
jwarton
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.