“Piksel” tam olarak nedir?


22

"Piksel" her zaman web banner çalışması yaptığımda kafamı karıştırıyor.

İşim için CorelDraw x5 kullanıyorum. Genelde piksel yerine inç kullanmayı tercih ederim, çünkü inçler benim için çok sezgiseldir. Ancak bir "İnç Piksel" dönüşümü yaptığımda, kafam karışıyor.

Şimdi benim müşteri 1900x1200 piksel afiş istiyor. Dönüşümü nasıl yapmalıyım?


15
"Piksellerin boyutu yok" @Scott
Ilan

6
Ekrandaki bir nokta pikseldir ve ekranlar 72ppi, 75ppi, 96ppi veya 120ppi veya her neyse olabilir. Bu yoğunluklar, her ışık yayan noktanın fiziksel boyutuna bağlıdır. 1900x1200 ölçülerinde bir ekran, her bir ışık yayan noktanın fiziksel boyutlarıyla ilgili fiziksel boyutlara sahip olacaktır. Yazıcıdaki bir nokta 300 dpi olabilir. Sonuç: piksel ve inç arasında fazla korelasyon yoktur.
Andrew Leach


2
Bir piksel, düz rengin en küçük "kesimi" dir. Örneğin, bir kareye sahipsem ve eşit şekilde 4 küçük kareye bölerseniz ve her kareyi bir renk yaparsam, onu 5 inç kareye 5 inç kareye veya 15 inç kareye 15 inç kareye ölçeklendirebilirim; sadece 4 "segment". bu yüzden segmentlerin kendileri herhangi bir boyutta olabilir, ancak kullandığınız kaç adet "segment" (piksel) çözünürlüğü belirleyebilir .. MonaLisa'yı tek bir düz renkten sadece 9 blokla çizmeyi deneyin ... korkunç çözünürlük .. 10.000.000 blokla yapın ( piksel) ve iyi çözünürlük. Piksel inç dönüştüremez.
Albert Renshaw

"MonaLisa'yı sadece 9 renginde düz renklerle çizmeyi dene" diyerek bunu sanat okulunda kazeinle yaptık.
horatio

Yanıtlar:


29

Sadece bir atom gibi bir piksel düşünün. Atom, maddenin en küçük bir parçacığıdır. Bir piksel olarak dijital görüntünün en küçük parçacığı.

Bir atomun nötron, proton ve elektronu bulunurken, bir pikselin kırmızı, yeşil ve mavi değerleri vardır :)

İnç veya santimetre (cm) vs. başına düşen piksel sayısına "çözünürlük" denir.

Daha yüksek çözünürlük, birim uzunluk başına daha fazla piksel anlamına gelir.

Web / masaüstü için tasarlıyorsanız, 1 Inch = 72 pixels

Ofset baskı için (genellikle 300 çözünürlük kullanılır), 1 inch = 300 pixels

Baskı çözünürlüğüne "inç başına nokta" anlamına gelen DPI adı verilir. Piksel noktalar. Nokta sayısı ne kadar yüksek olursa, yazdırma sonucu o kadar iyi olur.

Şimdi benim müşteri 1900x1200 piksel afiş istiyor. Dönüşümü nasıl yapmalıyım?

Müşteriniz size boyutları piksel cinsinden veriyorsa, masaüstü / web için bir şey olmalı ve bunu 72 çözünürlükte tasarlayabilirsiniz.

Eğer baskı için bir şeye ihtiyacı olursa, ona çözünürlüğü veya inç, cm, vb. Boyutunu sormalısınız.


11
Atomlar = piksel. Ne muhteşem bir benzetme!
TorpedoBench


3
@PeteKirkham Atom, Nötron, Proton ve Elektron'a sahiptir; burada Piksel Kırmızı, Yeşil ve Mavi değerlere sahiptir :)
Fahad Ur Rehman,

1
@ user1021726 kuarklar sorun değil. Alt pikseller ayrıca iç yapıya sahiptir, örneğin iki polarize edici, aralarında sıvı kristaller, sıvı kristallerin durumunu değiştirmek için elektrik alanı yaratan ince film transistörleri - bunlar burada kullanılan analojide "kuarklar" olarak adlandırılabilir.
Ruslan

1
Burada baskıda DPI ile ilgili küçük bir yaygın hata var: Baskıda DPI, yazıcının çözünürlüğüdür (örn. 1200), burada açıklanan ÜFE (inç başına piksel), bkz. DPI (inç başına nokta) ile fark nedir? PPI (inç başına piksel)?
user56reinstatemonica8

13

Bir müşterim 1920x1080 piksel'lik bir resim istedi ise, ilk kullanım amacını bilmem gerekiyor. Web, baskı veya her ikisi için mi?


Baskı dünyasında bir pikselin (veya resim elemanı - [pict-el]) bir anlamı veya tanımı yoktur. Piksel hiçbir şekilde ölçülemez. Boyutlarını hesaplamak için önceden tanımlanmış bir boyuta veya birime sahip değiller. Bu nedenle "gerçek dünya" terimi değildir. Bunlar kesinlikle dijital bir terimdir ve yalnızca dijital dünyaya atıfta bulunurlar.

Geniş anlamda, piksel, arkadan aydınlatmalı (CRT), LED, Plazma veya diğer teknolojiler gibi ışıkla renklendirilmiş bir ekrandaki veya monitördeki küçük noktadır. Bu küçük, farklı renkli lekelerin (piksellerin) bir araya getirilmesi, her biri insan gözüne bir görüntü oluşturur. Gerçek bir dünya benzetmesi kullanmak için bir tuğla duvar gibi düşünün ... her piksel bir tuğla olurdu ... görüntü duvar olurdu.

Birçok uygulamada ve birçok kişi için 1 Piksel = 1 Nokta. (Adobe bu teoriyi bile kullanır.) Ancak bu tamamen doğru değil. Bir nokta, gerçek dünyadaki çoğu tasarımcı tarafından dijital dünyanın aksine kullanılan en küçük ölçü birimidir.

1 inç = 72 piksel gibi bir şey yoktur veya uzaktan bile yakın bir şey yoktur. Dünyadaki her ekran farklı bir piksel yoğunluğuna sahiptir . Bir inç içine kaç piksel sığabileceği tamamen monitörünüzün piksel yoğunluğuna bağlıdır.

Web'de Photoshop'ta çalışırken, Resolutionyeni bir belge için alana girdiğiniz içerik büyük oranda önemsizdir. Web için hedeflenen bir görüntü (veya ekran) piksel genişliğini ve piksel yüksekliğini kullanır ve Çözünürlük ayarına hiç bakmaz. Çözünürlük (ppi) ve web / ekran hakkında daha fazla bilgi için buraya bakın: Web tasarımı için görüntüleri 72 DPI'da tutmak zorunlu mu? Web için, çözünürlük alanının sunduğu tek fark, Photoshop'ta daha ayrıntılı çalışma oluşturmanıza olanak sağlamasıdır. Ancak çıktı üzerine, çözünürlük alanı kullanılmaz Save for Web. O zamandan Exportçok kullanırsanız Save for Web, çözünürlük İşletim Sisteminize bağlı olarak görüntünün piksel genişliğini ve piksel yüksekliğini değiştirmek için kullanılırHer şeyden. Macintosh uygulamaları her inç'in 72 piksel olduğunu ve Windows uygulamasının her inç'in 96 pikseli olduğunu varsayar. Bunların hiçbiri gerçekten doğru veya doğru değil, ancak mühendislerin bir şeyler kullanması gerekiyordu . Böylece daha yüksek bir çözünürlük Exportdaha büyük bir piksel genişliğine ve piksel yüksekliğine neden olur.

Artık baskının pikselleri karşıladığı yerde ..... çözünürlük veya inç başına nokta (DPI). DPI, esasen, baskı plakalarını çıkarırken görüntüleyici (veya plaka üreticisi) tarafından oluşturulan nokta yoğunluğudur. Yazdırılan tüm görüntülerin yarı ton işlemlerden geçmesi gerekir . Belirli bir satır ekranına veya kaç satır satırının yazdırılacağını belirleyen İnç Başına (LPI) ek olarak . Yarı tondaki noktaların yoğunluğu görüntünün kendisinde detay ve kalite seviyesini belirler. Yüksek DPI ve LPI değerine sahip yarı ton, düşük DPI ve düşük LPI değerine sahip yarı tondan daha iyi görünecektir. İçin arama Eğer herhangi ekran ve baskı arasındaki korelasyon, en yaygın yer kullanıcı mantığının biraz 1 piksel = 1 nokta olduğunu düşünerek bulmak. Bu değilTamamen doğru, ancak bu varsayım kullanılırsa sorun olmayacak kadar yakın. Bu, insanların ÜFE ve DPI terimlerini değiştirdiklerini, aynı şey olduğunu düşünür. Gerçekte, hepsi aynı değildir, ancak olduklarını düşünmekte hiçbir zararı yoktur.

Yazdırma işi için ResolutionPhotoshop'un yeni belge penceresindeki alan çok önemlidir. Çoğu zaman, baskı görüntüleri için 260 veya daha iyi bir çözünürlük istiyorsunuz. Bu, 175LPI (genel bir satır ekranı) için en uygun ayar olan 260 DPI'a eşittir. 300dpi en sık kullanılandır çünkü hatırlanması güzel, hatta yuvarlak bir sayıdır ve daha fazla DPI hiçbir zaman sorun olmaz. Genel hesaplama aslında LPI'nin DPI değerinin 1,5 katıdır. 1.5 x 175 = 262.5. Yani 300dpi'ye yuvarlandı.

Kullanım amacını biliyorsanız…

  • Web veya ekran içinse, 1920x1080 piksel'de ve istediğiniz çözünürlükte yeni bir belge oluşturun. Daha yüksek bir çözünürlük Photoshop'ta daha ayrıntılı çalışmanıza izin verecek, ancak görüntünün web / ekran çıktısını değiştirmeyecek. Çözünürlükten bağımsız olarak (ppi), görüntü 1920x1080 piksel (Web için Kaydet) kullanılarak hala çıkacaktır.

  • Görüntü yazdırmak için veya her ikisi içinse, yazdırıldığında bana fiziksel boyut hakkında bir fikir vermek için Photoshop'u kullanırdım. 1920x1080 ölçümleriyle yeni bir belge oluşturun ve çözünürlük için 300 ekleyin.

görüntü tanımını buraya girin

Şimdi "piksel" açılır penceresini İnç olarak değiştirin:

görüntü tanımını buraya girin

Bu, Adobe'nin 1px = 1pt teorisini kullanıyor, ki bu da en az onun kadar iyi. Ancak, görüntünün kabaca 6,5 ​​"x 3,5" olacağı konusunda genel bir fikir verir. Daha sonra, müşteriye 6.5x3.5 inçlik bir görüntünün gereksinimlerini karşılayacağını doğrulamak için kontrol ederdim.

Merhaba [müşteri],

1920x1080 piksel görüntü, baskı üretimi için kabaca 6.5x3.5 inç değerine eşittir. Bu beden sizin için işe yarayacak mı? Baskı için daha büyük olmalı mıyım?

Teşekkürler!


1
Belki de yanlış okuyorum, ama bu değil: So a higher resolution upon Export will result in a larger pixel width and pixel height.olacakların tam tersi mi? Daha yüksek çözünürlükler dışa aktarmada daha küçük piksellere neden olmaz mı?
rockerest

2
Hayır. Piksel bir pikseldir, daha küçük veya daha büyük pikseller diye bir şey yoktur. Piksellerin boyutu yoktur. Daha yüksek çözünürlükler, dışa aktarma sırasında daha büyük görüntülere neden olur. Bir görüntü 300 ppi olarak ayarlanmışsa, inç başına 300 piksel, ancak inç başına yalnızca 72 piksel olan 72 ppi (Mac) veya inç başına 96 piksel olan 96 ppi (Win) değerinde. Dışa aktarırken "inç başına" sayısı yoktur, bu nedenle piksel yoğunluğu bir faktör değildir ve piksellerin sütunlar halinde yan yana ve dikey olarak sıralar halinde döşenmesi gerekir. Doğal olarak 300 ürün 72 veya 96 maddeden daha fazla genişlik ve yükseklik kaplayacak.
Scott,

2
@scott aslında farklı boyutta pikseller var ... ama bu görüntü verileri yerine ekran donanımı (ekran) bağlamında. Bazen 1 piksel (resim verileri) 1 piksel donanımına çevrilir, kişi piksellerin farklı boyutlarda geldiğini söyleyebilir. Ek olarak, ekranınızın piksel çözünürlüğünü sık sık değiştirebilirsiniz, böylece aslında piksellerin 'boyutunu' değiştiriyorsunuz. Bunun biraz sersemletici olduğunu biliyorum.
DA01

2
Kabul. Karışıklık bağlamdır. Görüntü verilerinden söz ediyorsak, bu bir şeydir, eğer donanım görüntülerinden söz edersek, başka bir şeydir. KİMLİĞİ KİMDİR, HİÇBİR AYNI KULLANIMI KULLANTI ?! :)
DA01

2
UYARI: Full HD istiyorlarsa, bunu video karesi için kullanabilirler! Bu durumda tamamen farklı bir çorba.
joojaa

6

Alvoy Ray Smith, "Bir piksel küçük bir kare değil" başlıklı bir bilgisayar bilimi makalesi (gerçekten eğlenceli bir not) var.

Bir piksel bir nokta örneğidir. Sadece bir noktada var olur. Renkli bir resim için, piksel aslında örnekleme noktasında resme katkıda bulunan her bir birincil renk için bir tane olmak üzere üç örnek içerebilir. Bunu hala bir rengin nokta örneği olarak düşünebiliriz. Ancak bir pikseli kare olarak düşünemeyiz ya da noktadan başka bir şey.

Bir Piksel Küçük Bir Kare Değil,
Bir Piksel Küçük Bir Kare Değil,
Bir Piksel Küçük Bir Kare Değil!
(Ve bir voksel küçük bir küp değildir)


Muhtemelen ihtiyaç duyulan orijinal posterden çok daha fazlası, ama web grafik meraklıları için ilginç bir okuma!
AmeliaBR

OP "kesin" bir açıklama istedi. Daha kesin bir şey bilmiyorum. :)
John Zabroski

evet bu doğru ve bu bir kerpiç bile muzdarip bir konudur ... Bu çok önemli bir kavram. Bu arada, adobe size bir seçenek veya açıkça üstün olan pencereli sinc filer vermez.
joojaa

4

"Piksel" terimi "resim elemanı" için kısadır.

Görüntüde, dikdörtgeni sadece boyutsuz olan renkli noktalar olan piksellerden oluşur .
Görüntüyü göstermek için, renkli noktaları gösterebilen bir ekran kullanıyoruz ve hangi noktaları nerede göstermek istediğimize karar vermemiz gerekiyor .


Ayrıntılara bakıldığında, görüntü, her biri ayrı bir renge sahip ayrı noktalardan oluşur. Örneğin quadrille kağıdındaki kutuları her bir kutuda birer tane renkle doldurduğunuzda. Bunun dışında - önemli - kağıdın (boyutta değil) ve kutuların fiziksel boyutunun olmadığı. Sadece hangi renk noktasının diğerinin altında veya sağında olduğu ile ilgili .

Ekrandaki görüntünün boyutu hakkında düşünürseniz, bu "kağıdı" ekranda göstermeye benzer - ancak inç veya mm cinsinden ne kadar "büyük" olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yoktur.

Görüntüyü ekranda göstermek istediğimizde, ekranın renkleri gösterebilen "kutuları" olduğunu görüyoruz. Her ikisine de piksel denir - ancak teknik olarak bunlar farklı bir şeydir.

Yapabileceğimiz en basit şey, "kağıt" şeklindeki renkli kutumuzun her birini ekranda renkli bir kutuya atamak.
Ardından, ekranın boyutu, gerçek gerçek santimetre cinsinden, ekranın bu noktalarının büyüklüğüne bağlıdır .

Belli bir boyuta ihtiyacımız olursa, farklı bir şey
yapabiliriz : Görüntünün ne kadar büyük olması gerektiğine kendimiz karar verebiliriz . Ekran noktalarının ne kadar büyük olduğunu bilmemiz gerekiyor. Sonra, her bir satır için, renkli noktalarımız için kaç tane ekran noktasını kullanabileceğimizi hesaplayabiliriz. Sığdırmak için, renkli noktalardan daha fazla ekran noktamız varsa, bazı renkli noktaları birden çok kez kullanmamız veya daha az varsa bazılarını dışarıda bırakmamız gerekir.


4

Tartışmayı tamamlamak için bir karışıklık daha:

Web sitesi tasarımı ve düzeninde, bir "CSS pikseli", ekran çözünürlüğünden bağımsız olarak her zaman bir "CSS inç" in 1 / 96'sına eşittir . Bu yapıldı, çünkü pek çok ilk web sitesi, düz ekran için piksel tabanlı ölçümler kullandı ve standart ekran çözünürlüğünü aldı. Metin ve diğer içeriğin gerçek boyutunun tutarlı kalması için, web tarayıcıları, ekran pikselleri ve "px" düzenleri arasında yaklaşık olarak eşit bir dönüşüm bulur ve inç sayısını yorumlarlar; böylece "px" ve "arasında her zaman tutarlı bir oran bulunur içinde". Aynısı font için "pt" gibi inçlere dayalı tüm birimler için de geçerlidir - 12pt font boyutu her zaman 16px font boyutuna eşittir .

Artık ekran çözünürlükleri inç başına 96 pikselden çok daha iyi olduğu için, ekranın gerçek fiziksel çözünürlüğü hakkında konuşmak için baskı dünyasından "noktalar" kavramı ödünç alınmıştır. Standart CSS pikseline orantılı fiziksel çözünürlüğü tanımlamak için piksel başına nokta (dppx) birimi bile vardır. Örneğin, yeni "Retina" Mac ve iPhone ekranları 2dppx çözünürlüğe sahip.

Durumunuz için başkalarının tavsiyelerini tekrar ediyorum: müşteriden neye ihtiyaç duyulduğunu netleştirmenizi isteyin. Bununla birlikte, eğer birileri piksel ölçümü ile sanat isterse, web siteleri için kullanıyorlar. Resminizi tam olarak istedikleri piksel boyutlarında oluşturun ve görüntü düzenleme yazılımınızı, cetvellerinizi ve metin boyutunuzu rahat kullandığınız birimlerde yerleştirmek için 96 dpi çözünürlük kullanacak şekilde ayarlayın.

Bununla birlikte, istemciniz istediğini keşfederse, Retina ekranlarına uygun bir sürüme sahip olmak için, görüntünüzü iki kez bu çözünürlükte (yani, 192 dpi) oluşturmak gerçekten acı vermeyebilir. Öyleyse, görüntü yazılımınız, görüntünüzü daha düşük çözünürlükte ve daha küçük dosya boyutunda kaydetmeniz için kolay bir yol olmalıdır. Bir görüntüyü tersinden daha düşük bir çözünürlüğe dönüştürmek çok kolaydır!


Doğru olsa da, CSS Pikselleri, CSS'ye özgü bir ölçüm birimidir, bu nedenle gerçekten görüntü pikselleri kavramıyla ilgili değildir.
DA01

Doğru, ama piksel boyutunda iş isteyen herhangi bir müşteri muhtemelen web için kullanıyordur. Kesinlikle bu cevabı başkalarının yerine, sadece eklemek için bir şey olarak sunmak istemedim.
AmeliaBR

@AmeliaBR: Bence önemli bir bilgi, OP saf bir cehalet pozisyonundan soruyor ve bu konuda özellikle bilgi almayı deneyen birçok konu var.
horatio

2

Pikseller ekran boyutlarıyken inç'ler fiziksel boyutlardır. Aynı çözünürlükte, bir piksel daha büyük bir ekranda fiziksel olarak daha büyüktür, çünkü yoğunluk veya PPI (inç başına piksel) ekranların fiziksel boyutuna göre çözünürlüğüyle kontrol edilir. Bu yüzden pikselleri inç'e dönüştürürken, hepsi inç başına piksel (PPI) olmasını istediğiniz şeye iner. 300 ppi (baskı için standart) istiyorsanız, "300 pixel'i gerçek bir dünya inçine sıkmak" diyorsunuz. Bu, 72 ppi istediğinizden daha yoğun bir kaliteyle sonuçlanır, çünkü daha az piksel o inç boyutunda sıkıştırılmış daha az kaliteli bilgiye eşittir.

Ekranlar genellikle 72 ppi olarak kabul edilir, ancak bu yalnızca bir varsayılandır ve ekranınızın gerçek boyutuyla tamamen alakasızdır. Aynı 1920x1080 çözünürlük, bir stadyum ekranında 10ppi veya bir cep telefonunda 400ppi olabilir.


2

Bir pikselin gerçek dünya ölçümleriyle hiçbir bağlantısı yoktur. Bu nedenle, inçleri piksellere tutarlı bir şekilde dönüştürmenin bir yolu yoktur. Her şey keyfi ve bittiği görüntüyle ne yaptığınıza bağlı.

Ne olduğunu bir dijital görüntünün bağlamında bir piksel? Görüntüdeki en küçük benzersiz öğe. Kendisine atanan bir rengi olacak. Kelimenin tam anlamıyla bireysel bir "resim elemanı" anlamına gelir .


2

Açıp kapatabileceğiniz bir ampulün olduğunu hayal edin. Bu temelde ampulün piksel olduğu 1x1 piksel ekrandır. Şimdi birkaç ampul daha satın alın ve onları 10x10 kare şeklinde düzenleyin. Onları her birini istediğiniz gibi açıp kapatacak şekilde bağlarsanız, 10x10 "piksel" değerinde bir ham ekranınız olur. Üzerinde temel şekiller bile çizebilirsiniz.

Şimdi, bu ampul ekranından yeterince uzağa giderseniz, göz nihayetinde artık tek tek ampulleri ayırt edemez ve tek göreceğiniz tek tek pikseller yerine sürekli bir şekildir. Bu, gözün sınırlı bir tarama çözünürlüğüne sahip olması nedeniyle, gözün algılayabileceğinden inç başına daha fazla nokta (ampul) varsa pikseller görüntüye dönüşür. Gözünüzün çözünürlüğü inç başına yaklaşık 300 noktadır (DPI). Bir büyüteç çekip monitörünüze bakarsanız, bunun çok daha küçük, minik ampullerden (LCD'ler) oluştuğunu göreceksiniz. Full HD ekranda yaklaşık 2.073.600 (1920x1080), üç kez, her RGB renk için bir tane olduğundan, gözleriniz çok küçük olduğu için göremiyorlar.

Şimdi açık bir şekilde gözünüzün tek tek noktalar olarak algılayabildiği veya yalnızca noktaların düzenine (birbirine ne kadar yakın oldukları) değil, aynı zamanda o "ekrana" olan mesafenize de bağlı. Bu yüzden DPI birkaç yönden göreceli bir terimdir. Aynı ekranı alır ve çok yaklaşırsanız pikselleri görebilirsiniz. Çok uzaktaysanız, DPI ve çözünürlük (piksel miktarı) hiç değişmemiş olsa bile, ekranda nelerin olduğunu artık okuyamazsınız.

Bunun için ve ilk bilgisayarların yaratılması sırasında diğer birkaç nedenden dolayı standart olarak 72 DPI (Apple) veya 96 DPI (Microsoft) çözünürlüğü seçildi. Bu, kullanıcının ekrandan uzakta olması beklenen mesafe ile o yaştan itibaren teknik sınırlamalar arasında iyi bir uzlaşmadır. Ancak bugün bile çoğu ekran bu çözünürlüğü yaklaşık olarak takip ediyor. Bu yüzden ekran büyüdükçe piksel miktarı da artar.

Şimdi monitörünüzün DPI çözünürlüğünü biliyorsanız, her inç karede kaç piksel olduğunu bulmak çok kolaydır. Örneğin, monitöre 1x1 inç² kare çizmek istiyorsanız, bu görüntünün kaç piksel olması gerektiğini kolayca belirleyebilirsiniz (72x72 veya 96x96). Ancak bu görüntünün, farklı bir DPI çözünürlüğüne sahip diğer ekranlarda daha büyük veya daha küçük olacağı açıktır. 96 inçlik bir "24" ekranda okunabilen metin, 4 inçlik bir iPhone'da 300 DPI'da çok küçük olabilir, çünkü 24 inçlik bu 96 piksel (1 inç) "telefonda" sadece bir kaç mm'dir.

Öyleyse, müşteriniz sizden 1900x1200 piksel boyutunda bir resim yaratmanızı isterse, sizden ilk soru ne olmalı: hangi cihaz için?

Web sayfalarının veya farklı cihazlarda iyi görünmesi beklenen uygulamaların ikilemini çözmek için, piksellerle çalışmayan ancak cm veya mm uzunluğunda olan biçimler icat edilmiştir. Sonuçta ortaya çıkan görüntü, cihazın özelliklerine göre oluşturulur ve hangi ekranda görüntülendiğine bakılmaksızın 10x10 cm karenin hala 10x10 olmasını sağlar. Ancak bu biçim açıkça bir piksel biçimi olamaz, ancak bir vektör biçimi olur .

Bu Mac / Windows / Diğer sorununu çözerken, büyük boyut farkını çözmez. Örnek görüntü, her cihazda 10x10 cm olacaktır, ancak bu, bir cep telefonunda tüm ekranı kapsayabilir. Bu sorun henüz tam olarak çözülmedi, ancak çoğu şirketin bunun için bir çözüm yolu var. Ancak çoğu durumda, biri standart masaüstü için, biri cep telefonları için ve en sonunda da biri olmak üzere en az iki sayfa geliştirmeniz gerekir.


Görme keskinliği ifadesini merak ediyordum. 50 cm'de (yaklaşık 20 inç), en üstün siyah çizgi / beyaz çizgi deseni "üstün görüşü" olan bir kişinin ayırt edebileceği yaklaşık 100 mikrometredir (insan saçı genişliği). 300dpi, 85 mikrometrelik yaklaşık nokta aralığına sahiptir.
horatio


300 dpi ortalama insandır. Görme gücü daha iyi olan insanlar var, ancak bu çözünürlükte, çoğu insan zaten 100 dpi çözünürlükte tek tek pikselleri görmekte zorlanıyor.
TwoThe

Sanırım bağlantım, söylediklerinizi onaylar, "ortalama" tanımınızın "üstün" dediği şey gibi görünüyor
horatio

2

Zaten bir sürü faydalı cevap var, ama belki bunu farklı bir şekilde açıklamak istedim.

1900x1200 piksellik bir görüntü talep ederek, müşteriniz aslında ihtiyaç duydukları boyutlar hakkında hiçbir şey söylemiyor. Bir an için "piksel" kelimesini unutmak, müşteri sadece ne kadar ayrıntıya ihtiyaç duyduklarını (yani çözünürlük) anlatıyor. İstedikleri gibi kendilerini boyutlandırma niyetinde olabilirler .

İnçleri kendi amaçlarınız için kullanmanız gerekiyorsa , bu ölçümü grafiklerinizin geliştirilmesi sırasında başa çıkmak için daha kolay bulduğunuzdan, sadece bunları kullanın. Vektör grafiklerini kullanarak (Corel Draw bir vektör aracıdır), düzleştirilmiş görüntüleri kaydetme zamanı gelinceye kadar pikseller hakkında endişelenmenize gerek yoktur.

Güvende olmak için, aynı en boy oranına sahip bir tuval boyutuyla başlayın: 1900x1200, 16:10 oranındadır, bu nedenle 16 inç 10 inç çalışmalıdır. Düzleştirilmiş bir görüntüyü ("raster" veya bitmap) kaydetme veya dışa aktarma zamanı geldiğinde, 1900x1200 piksel boyutlarını seçebilirsiniz.

Özel olarak Corel'e aşina değilim, bu yüzden size bu ayarlara nasıl gireceğinizi tam olarak söyleyemem , ama hepsi orada olabilir.


"Piksel nedir" deyince, "atom" a benzer olduğunu söyleyen cevap oldukça iyidir. Tamamen anal olmak istiyorsak, pikselin bir molekül olduğunu daha doğru söyleyebiliriz :

Bir molekül, hala o maddenin özelliklerini sergileyen bir maddenin en küçük kısmıdır ve bir piksel, yine de o rengi sergileyen bir rengin en küçük kısmıdır . Bundan daha küçük hale geldiğinde, hedef rengi elde etmek için karıştırılan diğer renkleri görmeye başlarsınız.

Pikseller her türlü yolla yerleştirilebilir, bu nedenle herhangi bir gerçek boyutu göstermezler. Baskıda, inç başına 300 nokta (DPI) olabilir, bu durumda pikseller birbirine çok yakındır - ya da ekranda 72 DPI olabilir, bu da ayrı oldukları anlamına gelir. Bu arada standart ekran çözünürlüklerinden 1900x1200'ün bir ekran için tasarlandığını varsaymalıyım. Bu durumda, boyutlarında kaç inç olursa olsun, 1900x1200 monitörde tam ekran görüntülendiği sürece aynı görünecektir.

Bunu kapatmak için, teknik olarak konuşulan piksel boyutu, yalnızca kaydedilen görüntünün ne kadar bilgi içereceğini söyler . Nasıl gelince büyük o olacak bak , bu size kendi başına temelde hiçbir şey söylemiyor.


0

TL; DR Corel Draw resminizi bir .tif dosyasına verdiğinizde dönüştürmeyi yapın.

Bilgisayardaki bir görüntüyü tanımlamanın iki yolu vardır: bitmapler ( raster olarak da bilinir ) ve vektörler. Bir bitmap, her birinin belirli bir renge sahip olduğu bir koordinat ızgarasıdır ve her nokta bir pikseldir. Izgaradaki tüm noktaların birleşimi bir görüntü oluşturur. Fotoğraflar bitmapler; pikseller, filmin tanesine veya sensördeki noktalara karşılık gelir. Piksellerin kendine özgü bir boyutu yoktur: lazerle basılan bir görüntüde çok küçük olabilirler veya dev bir ekranda çok büyük olabilirler. Bir görüntünün piksel cinsinden boyutu, size düzgün görüneceği çözünürlüğü anlatır. Yüksek piksel yoğunluğuna sahip (inç başına nokta, dpi) görüntüler keskin, düşük piksel yoğunluğuna sahip olanlar ise bloklu görünür. Farkı görmek için Flickr'ı Minecraft ile karşılaştırın. Bir bitmap görüntüsünün büyütülmesi piksellerin daha büyük görünmesini sağlar ve görüntü daha keskin ve daha az keskin olur.

Vektörler, görüntüde düzenlenmiş şekillerin matematiksel açıklamalarıdır. Ayrıca içsel bir boyutları yoktur, ancak davranış biçimleri farklıdır. Bir vektör grafiğinin görünümü, yakınlaştırdıkça değişmez, çünkü ekranla eşleşmesi için yeniden hesaplanır.

Corel Draw bir vektör grafik programıdır ve yaptığınız görüntüler bu yüzden vektörlerdir. Müşteriniz 1900x1200 boyutunda bir resim isterse, dışa aktardığınızda bunu bir bitmap'e dönüştürmeniz gerekir. Önemli olan, vektörün boyutunun ve bitmap'in boyutunun bağımsız olmasıdır. Sekiz fit altı bir Corel Draw dosyası oluşturabilir ve 400x300 piksel görüntü olarak dışa aktarabilirsiniz. Veya Corel Draw'da inç kare olan bir dosya, 10.000 piksel kare olan bir bitmap olarak dışa aktarılabilir. Ancak, piksel boyutlarını sormak yerine, programlar genellikle sizden bitmap için bir boyut ve özünürlük belirtmenizi ister, ancak birimleri piksel olarak değiştirebilirsiniz. Bu, dosyanın istediğiniz boyutta makul bir çözünürlükte olduğundan emin olmanızı sağlar. Belirli bir çözünürlük isteyerek müşteriniz görüntüyü büyük ekran boyutunda veya küçük baskı boyutunda kullanabildiklerinden emin olmak ister. Fiziksel boyuta sahip dijital bir görüntü fikri biraz garip ama aşağı akışta çalışmak daha kolay.

Böylece grafiğinizi istediğiniz boyutta yapın ve ardından dışa aktarırken en sondaki piksel boyutunu belirtin. Dikkat edilmesi gereken noktalardan biri, grafiğe herhangi bir bitmap görüntüsü eklerseniz, son görüntüde olması gereken en az çözünürlükleri olması gerekir. Bu nedenle, grafiğinizin yarısının genişliği bir fotoğrafsa, o fotoğrafın 950 piksel genişliğinde olması gerekir.


0

CSS'deki pikseller (ve bir ekran ortamının teknik özelliği olarak değil), görünür açısal genişlikte birimlerdir. Bu yüzden pikselleri dönüştürmek mümkündür, ancak yalnızca derecelere, radyanlara, vb. Dönüştürmek mümkündür.

Sean B. Palmer'ın bu konuda güzel bir sayfası var:

Örneğin, dünyadan gelen ay yaklaşık 24.3 piksel genişliğindedir. Bir mil uzaktaki Eyfel Kulesi yaklaşık 550.5 piksel yüksekliğindedir. Bu, CSS 2.1’de “{width: 24.3px}” yaptığınızda, ay göründüğü kadar geniş bir şey yaptığınız anlamına gelir.


0

Bir piksel, görüntüdeki en küçük noktadır. Fiziksel büyüklüğü yoktur. Çözünürlüğü DPI (inç başına nokta) veya benzer bir birim olarak belirlediğinizde ve bu çözünürlüğü onurlandıran bir aygıtta oluşturduğunuzda bir tane alır.

Uygulamada, boyutun isteğe bağlı olduğu birçok durum vardır, çünkü tasarımcı veya yazılım ekran boyutunu / çözünürlüğünü umursamıyor / bilmiyordu ve / veya mevcut yüzeye sığacak şekilde yeniden boyutlandırma faktörü uyguladılar.

Unutmayın: Bir pikselin önceden tanımlanmış bir boyutu yoktur. Pika'nın aksine.


-1

PSD Tuts, burada pikseller arasındaki ilişkiyi açıklayan bir videoya sahip

Piksel


2
Oy vermedim ama şüphenizin cevabı tam içeriğiniz başka bir web sitesine bağlı olmasıdır. Özetleyebilirseniz, iyi bir cevabınız olur.
horatio

-1

Piksel, bir görüntüleme biriminin tasarımını göstermek için en küçük formdur. Örn: Bir Ekran monitörü, ekranınızda bir ekran oluşturan birkaç pikselden oluşur.


Merhaba, GD’ye hoş geldiniz! Bu cevap içerikte biraz kısa. Lütfen buradaki diğer cevaplara fazla bir şey katmadığından daha bilgilendirici ve açık olması için düzenleyin.
benteh
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.