After Effects'te böyle bir şey oluşturmak için bilmeniz gerekenler:
Proje ve Kompozisyonlar Nasıl Yapılır?
AE'ye başladığınızda, Cmd+Niçinde bir Kompozisyon içeren yeni bir Proje oluşturmak için basabilirsiniz .
Halihazırda bir Projeniz açıksa, Cmd+Nyalnızca düğmesine basarak yeni bir Kompozisyon oluşturur.
Bu projede 2 kompozisyon kullandım. GUI
GUI ve animasyonlarını tutmak için comp. iphone
hem arkaplan hem de GUI
comp.
GUI animasyonlarına sahip ikinci kompozisyon, ekranla aynı boyutta olmalı veya en azından aynı en boy oranına sahip olmalıdır. Daha sonra, ekrana yerleştireceğiniz zaman, en boy oranı kapalıysa garip görünmek üzere uzayabilir.
Görüntüleri AE'ye içe aktarma
Effects, .psd dosyalarını içe aktarmak için oldukça iyi bir sisteme sahipse de, onu kullanmaktan hoşlanmam, çünkü .psd dosyasını yanlış yerleştirir, taşır veya yeniden adlandırırsanız, efektler bulamazsa ve her kayıt için görüntüleri değiştirmeniz gerekir. ayrı ayrı katman.
Mesela projelerin içine bir görüntü klasörü alırsanız, örneğin. Resim klasörünü yeniden adlandırın, sadece bir resim görüntüsünü değiştirmeniz gerekir ve tüm eksik resimler geri yüklenir (tüm eksik resimler aynı klasörde olduğu sürece). Ayrıca bu şekilde daha az karmaşa var.
Bir projeye resim nasıl alınır
Soldaki proje panelinin içine sağ tıklayın: Import > Multiple files
... ya da sadece dosyaları o panele sürükleyebilirsiniz.
Görüntüleri photoshoptan dışa aktarmak için dilimleme kullandım .
Hangi nesneleri ayrı resim dosyaları olarak kaydetmelisiniz
Temel olarak, tüm hareketli nesneleri ayrı ayrı kaydetmek isteyeceksiniz. Ayrıca birkaç statik nesneyi ayrıca kaydetmeniz gerekebilir.
Bu projede başlık ve altbilgiyi potansiyel olarak kurtarabilirdim, ancak başlığın ilk düğmesinin üzerinden geçen bir gölgesi vardı, bu yüzden onları ayrı ayrı kaydetmek zorunda kaldım.
İşte, AE'ye aktarmadan önce resim dosyalarımı photoshopta nasıl kaydettiğimin bir dökümü.
Animasyonlu 101
Konum animasyonu:
- Konum animasyonu:
- Nesnenizi zaman çizelgesinin sol tarafındaki listeden seçin.
- Basın P
- Seçtiğiniz katmanın altındaki kronometre simgesini tıklayın. Bu, otomatik olarak ilk anahtar kareyi ekler; burada zaman göstergeniz her zaman (zaman çizelgesindeki kırmızı çizgidir).
- Zaman göstergesinde Zaman göstergesini ileri doğru hareket ettirin. Sürükle ya Cmd+{Arrow left or right}daCmd+Shift+{Arrow left or right}
- kompozisyon görüntüleyicide nesneyi hareket etmesini istediğiniz konuma sürükleyin (Aynı Shift+arrow keysphotoshop'ta olduğu gibi veya sayı değerlerini de sürükleyerek de kullanabilirsiniz ).
- Zaman çizelgesinde başka bir anahtar kare belirir ve şimdi bir animasyonunuz var.
- Tuşuna basarak animasyonu oynatabilirsiniz. space
Animasyonu hızlandırmak için ana kareleri birbirine yaklaştırın veya yavaşlatmak için birbirlerinden uzaklaştırın.
Duraklattıktan sonra devam eden animasyonlar.
Bir senaryo: A'dan B'ye bir şey canlandırdınız, X milisaniyeyi duraklatıp B'den C'ye geçmek istiyorsunuz.
B'yi hareketlendirdiğinizde zaman çizelgesinde ileri gidin ve sol taraftaki ana kare simgesine tıklayın:
Gri gözükmeli, endişelenme. Bu sadece bu pozisyonda anahtar kare olmadığı anlamına gelir
Anahtar kare # 2 ve yeni oluşturulan anahtar kare # 3 dönüşümü aynı değerlere sahip olduğundan, şimdi bu iki anahtar kare arasında bir duraklama olur. Ardından, zaman çizelgesinde ileri giderek ve değerleri tekrar değiştirerek normal şekilde animasyona devam edebilirsiniz.
Döndürme veya Opaklık gibi diğer şeyleri canlandır
Sadece bu zamanı, hepsinin aynı pozisyon animasyonları gibi çalıştığını söylemek için harcadım (... eksi sürüklemeden).
Aşağıdaki kısayol tuşlarına bastığınızda görünen sayı sürgülerini kullanın.
Farklı dönüşüm yöntemleri için kısayol tuşları:
- P - Durum
- T - Opaklık
- R - Dönme
- S - Ölçek
- A - Dayanak noktası
Sadece nesneleri seçin ve bu kısayol tuşlarından birine basın ve animasyona başlayın. Hiçbir şey seçmezseniz, comp içindeki her nesne için dönüştürme yöntemleri ortaya çıkar.
Nesneleri diğer nesnelere nasıl bağlarsınız
Comp panelinde, her nesnede bir Ana açılır liste göreceksiniz.
Bir nesne için bir üst tanımlamak için kullanabilirsiniz.
Daha sonra Ebeveyn'i hareket ettirirseniz, Çocuk öğesinin şimdi onunla birlikte hareket ettiğini fark edeceksiniz. Aynı, Üst öğeye eklediğiniz animasyonlar için de geçerlidir.
Döndürülecek Üst nesneyi canlandırırsanız, Çocuk izler ...
Animasyonunuza esneklik ekleme
Belki de düğme animasyonunun bir duvarın durmadığını fark ettiniz, bunun yerine çok esnek bir şekilde durur.
Efekt Sonrası İfadeler bunu başarmak için kullanılabilir (Daha fazlasını da yapabilir).
İfade komut dosyasını bir animasyona uygulamak Alt+{mouse click}için kronometre ve komut dosyasına yapıştırın.
Düğme animasyonumda kullandığım ifade
İlk 3 değişken amp, freq, decay
, farklı sonuçlar elde etmek için düzenlenebilir.
Aynı betiği hareket tabanlı animasyonlara da uygulayabilirsiniz. Örneğin, opaklık animasyonu etkilenmez.
Burada da bulunabilir.
amp = .1;
freq = 1.0;
decay = 9.0;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}}
if (n == 0){ t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{value}
Yavaşlatma ....
Yani bu, yukarıdaki İfade betiği gibi, animasyonun daha az doğrusal görünmesini sağlayabilen başka bir şey.
Bu "dokunmatik gösterge çemberinde" Ease Ease'ı kullandım ve insan hareketine biraz daha fazla baktığımda.
Bir veya daha fazla ana kare seçebilir ve bunlardan birini sağ tıklayabilirsiniz.
Ardından listeden: Keyframe assistant > Easy Ease
Sık sık Kolay kolaylığı kullanırım çünkü tembelim ...
Resimler ya da olmadı ...
İşte, kolaylaştırma ve bu belirli ifade komut dosyasının animasyon üzerinde nasıl büyük bir etkisi olabileceğini gösteren basit bir konum animasyonu.
Animasyonlu kompozisyon / görüntüleri bir ekrana yerleştirme
GUI canlandırıldıktan sonra, cihazın ekranına koymanın zamanı geldi.
- GUI comp'i iPhone comp içine yerleştirin, tıpkı görüntüleri bir kompozisyon içine yerleştirdiğiniz gibi.
- Proje panelinde iPhone comp öğesini çift tıklatın.
- GUI comp seç
- Üst menüden
Effects > Distort > Corner pin
- Ardından, cihaz ekran köşeleriyle eşleşmesi için her köşeyi sürüklemeniz yeterlidir.
.Gif'e dışa aktarma
AE'nin bunu yapmak için yerel bir yöntemi yoktur, ancak endişelenmeyin, yolları var.
Bunu yapmayı tercih ederim:
- İçinde bir kompozisyonu tıklayın
Projects panel
Composition > Add to render queue
Cmd+Ctrl+M
- Sonra zaman çizelgesinin normal olarak oturduğu altta, neyi dışa aktaracağınızı ve nereye gideceğinizi seçersiniz.
- Genellikle kayıpsız .mov ihraç ediyorum
- "Ayarları düzenle" yi tıklarsanız, bir kare hızı seçebilirsiniz, aksi takdirde Comp kare hızını kullanır.
- Sonra sadece sağ üst köşedeki render ya da o panelde.
- Dışa aktarılan dosyayı bulun ve photoshop'ta açın.
- Web için kaydet Cmd+Shift+Alt+S
Dürüst olmak gerekirse o kadar da kötü değil ...
Video dosyası olarak dışa aktarma
Bu nedenle, yukarıdaki yöntem size kayıpsız bir dosyayı nasıl dışa aktaracağınızı gösterse de, video dosyalarını dışa aktarmanız gereken yöntem değildir.
Bunu böyle yaparsın:
- Proje dosyanızı kaydedin.
- İçinde bir kompozisyonu tıklayın
Projects panel
(birden fazla varsa)
Composition > Add to adobe media encoder queue
Cmd+Alt+M
- Bir ön ayarı sağ sütundan sol sütuna sürükleyin
- Oynat tuşuna basın.
- Dışa aktarma klasörünü seçmezseniz, varsayılan olarak proje dosyasının hemen yanına gider.
Görüntüler nasıl değiştirilir?
Yani AE dosyalarınızı bulamıyor mu? Bunu yap:
- Proje panelindeki eksik görüntülerden birine sağ tıklayın
- Listeden
Replace footage > File...
- Çekimlerinizi ve diğer şeylerinizi bulun
Diğer kullanışlı kısayol tuşları
- U- Comp içindeki tüm kullanılan ana kareleri gösterir (seçili hiçbir şeyiniz yoksa). Örneğin, aynı anda birden fazla anahtar kareyi taşımanız gerektiğinde gerçekten faydalıdır.
- U( İki kez dokunma ) - Değiştirilen her şeyi gösterir.
- E( İki kez dokunma ) - Tüm kullanılan İfadeleri gösterir.
- J - Bir önceki ana kareye gider.
- K - Bir sonraki ana kareye gider.
- space - comp oynatır
- Iveya hometuşu - Geçerli zaman göstergesini zaman çizelgesinin başına taşır.
- Cmd+K - Mevcut kompozisyon ayarları.
- Cmd+I - Dosyaları al.
- Alt+{Arrow keys left and right} - Anahtar kareleri seçin ve hareket etmek için kısayol tuşlarına basın.
- Alt+Shift+{Arrow keys left and right} - Anahtar kareleri seçin ve hareket etmek için kısayol tuşlarına basın.
Proje dosyaları bulunabilir here.