1. noktaya gelince, Vnovak'ın mükemmel cevabına bakınız, en azından eleştiri ve danışmanlık arasındaki mükemmel farklılaşma.
2. noktada, akılda tutulması gereken şey, "beğen" ve "beğenmeme" ifadelerinin herhangi bir tasarımı değerlendirmek için kullanmanız gereken kriterler olmadığıdır. "Like" özneldir, kişisel deyimlere, zevke ve kişisel deneyime dayanır. Daha da kötüsü, sevdiğiniz veya sevmediğiniz şeyleri söylemek yararlı değildir . Bunun yerine, tasarımın çözmeyi amaçladığı iş sorununu düşünün. Smithsonian'ın Cooper-Hewitt Ulusal Tasarım Müzesi müdürü Bill Muggeridge, bunu bir Washington Post makalesinde ( Design Talk aracılığıyla ) söyledi:
“Sanat ve tasarım arasındaki en büyük farklardan biri, sanatın çoğunlukla yorumla ilgili olması - diğer insanlardan algıları açısından düşünmelerini, duygusal olarak veya değiştirilmelerini beklediğinizi ifade ediyor.
“Tasarım gerçekten daha pragmatik, faydalı ve değerli, değerli ya da değerli bir şeyi çözen bir problemi çözmekle ilgilidir ve elbette buna da bir zevk veren estetik nitelikler ekleyebilirsiniz. Aynı zamanda, işlevsellik tarafında başarısız olursa, her şey kaybedilir, oysa zevk tarafında başarısız olursa, heyecan verici olmasa bile birçok insanın hayatına tatmin edici bir şekilde sığabilir. ”
Tasarım bunu başarıyor mu yapmıyor mu? Neden kısa bir paragrafta ya da iki paragrafta söyleyebilir misiniz? Yapamıyorsanız, bir an için geri çekilin ve yeniden düşünün. Bir tasarımcı olarak, bir öğenin neden bir bütün olarak etkili olduğunu, tasarım amacına katkıda bulunmadığını veya katkıda bulunmadığını açık bir şekilde ifade edebilmelisiniz. Ortam (baskı, web, mobil uygulama, video) burada önemli değil: bir reklam panosundan veya film sahnesi için bir ana çekimden bahsediyor olsanız da aynı soru geçerlidir. John McWade, bu noktayı çok iyi yapan mükemmel bir yazıya sahiptir.
Bunu inanılmaz derecede faydalı bir egzersiz olarak değil, kendi tasarımlarınıza daha az öznel olarak bakmanıza yardımcı olacak bir egzersiz bulmakla kalmayacak, aynı zamanda sizi etik ikilemden kurtaracak. Tasarımın kişisel zevkinizden bağımsız olarak etkili olup olmadığını kendiniz bileceksiniz ve süreçte yeni bir beceri öğreneceksiniz.
Ayrıca, müşterinin kimlik materyallerini yeniden yapma işini üstlenmeniz gerekip gerekmediği konusunda da rahatlayabilirsiniz.
# 3'te, gerçekten içine girmek istemiyorsanız, basit bir "Başka bir tasarımcının çalışması hakkında yorum yapmaktan çekinmiyorum" anlaşılabilir olmalıdır.