Illustrator'daki 'Sam Rockwell - Moon' posteri gibi tekrarlayan dairesel bir şekle nasıl ulaşılır?


10

Adobe Illustrator'da bu dairesel şekli oluşturmak için yardıma ihtiyacım var.

Temelde sadece konturları kullanarak tekrar tekrar daire şekilleri yapıyor ve birbiri içine tekrar tekrar koyuyor mu?

Bu dairesel modeli oluşturmak için daha iyi bir yöntem var mı?

Sam Rockwell'in oynadığı Moon filmi için poster


2
Ve daha ilginç bir soru: moiré deseni olmadan nasıl oluşturulur?
RegDwight

Yanıtlar:


17

Polar Izgara Aracını kullanın . Bunun için bu.

Yüzük eklemek için sürüklerken klavyedeki oka dokunun . Halkaları kaldırmak için sürüklerken oka dokunun . Bölen çizgileri kaldırmak veya eklemek için veya oklara dokunun .

resim açıklamasını buraya girin


Ooh güzel, daha önce hiç görmedim! haha
SaturnsEye

10

Doğru cevabı zaten seçtiğiniz için, bu kesin adımları bilmek isteyen herkes içindir.

Elips aracını kullanarak en küçük dairenizi oluşturun, ardından en büyük dairenizi oluşturun (daha küçük daireyi kopyalayın, ardından yapıştırmak için ctrl+ shift+ düğmesine basın vve shiftölçeklendirmek için tutun (PC'de)); ikisini vurgulayın ve seçinObject > Blend > Make

resim açıklamasını buraya girin

Bu, en küçük nesne ile en büyük nesne arasındaki yolu başlatır. Ardından , en küçük ve en büyük çevreniz arasında istediğiniz adım sayısını seçin Object > Blend > Blend Optionsve seçin Specified Steps:

resim açıklamasını buraya girin

Çevrelerin miktarından memnun olduğunuzda, isterseniz Object > Expandçevreleri serbest bırakmayı seçebilirsiniz ; böylece isterseniz daha fazla düzenleme yapabilirsiniz: resim açıklamasını buraya girin


9
  1. En büyüğünü oluşturun.
  2. Ardından, Edit > Copy( Ctrl/Option+ C) -> Edit > Paste in front( Ctrl/Option+ F) -> ölçeklendirme yoluyla en küçük olanı oluşturun .
  3. Ardından her iki nesneyi de seçin, gidin Object -> Blendve seçin specified steps.
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.