Tasarım yaparken, doğru miktarda “tüy” eklenip eklenmediğini belirlemek için hangi teknikler kullanılabilir?


12

Kabartmak ( N. ): önemsiz bir şey

Kaynak: Merriam-Webster Çevrimiçi İngilizce Sözlük

Tasarımda, bu genellikle gereksiz süslemeler olarak görülür. Yükleme sürelerinin önemli olduğu web tasarımında, bundan neredeyse tamamen uzak bir hareket vardır. Bununla birlikte, baskı tasarımı veya hatta video üzerinde çalışırken, çok fazla kabartmak, çok az kabartmak veya sadece doğru miktarda olup olmadığını belirlemek için hangi teknikler yardımcı olabilir?

Değişen kabarıklık seviyesine sahip bazı örnekleri görelim:

ASIS için Reklam

KENWOOD için ilan

Veya Video'da şunları görebilirsiniz:

Daily Show Röportajı , yakından baktığınızda çok şey oluyor. Altta beyaz kıvrımlar, kırmızı bulanıklık ve altta bir çeşit metin bulunan Daily Show'u gösteren şerit. Üstte sadece Paramount veya hatta Paramount kırmızı değildir, aynı zamanda çok ince bir şekilde hareket eden beyaz bir şekle sahiptir.

Matt Lauer ile Bugün Gösteri , animasyon ve ışık efektleri ile rastgele geometrik bir şekle sahiptir.

VinylDecalStore'dan bir Vinil Çıkartma Nasıl Takılır , daha görünür hale getirmek için temel olarak bir arka plan üzerinde metinle birlikte daha basittir.

Çok az kabartmayla, bu VinylDecalStore videosunda olduğu gibi, reklamı tasarlanmış bir amatör gibi görünebilir. Ne zaman yeterli ve ne zaman çok fazla var?


3
Vay be, ne harika bir soru. Söylediğinde bu problemi açıkça düşünen Albert Einstein'ı alıntılamak dışında senin için fazla bir şeyim yok:> “Her şey mümkün olduğunca basit olmalı. Ama daha basit değil. ” - Albert Einstein
MG_

3
Kabartmam. Her şeyin bir amacı vardır. Belirttiğiniz Günlük Şov ve Bugün Şov öğeleri özellikle dikkat çekmek ve hareket hissi vermek için tasarlanmıştır. Onlar hiç "kabartmak" değildir. ASIS reklam .. "techno goo" bir kova isteyen aşırı kontrol istemci eklendi. Kenwood, yine, kabartmak yok.
Scott

@Scott "techno goo" çok kabartmak, istemci ya da değil gibi geliyor. Tasarımcı geri itilebilir veya tekno-goo olurken tamamen farklı bir şey yapabilirdi. Peki ya VinylDecalStore videosu? Altyazıları The Daily Show kadar önemli ve görünür, bu yüzden onu iyi tasarlanmış mı buluyorsunuz?
Ryan

1
Tüm iyi kabartmak / dekorasyon tutmak değer vermez bir amacı var, ama bu, bir hiyerarşi kuran göz alıcı bir ruh hali çağrıştıran bir moda ya uygun stil, tasarım daha dengeli yapmak gibi, vs vs yumuşak / estetik amaçlı olabilir Bunlar geçerli amaçlardır: Onlarla daha fazla değil, doğru miktarda buluşma. Eğer bir amacı yoksa ya da onu aşarsa, kesin. (inatçı bir müşteriyi mutlu tutmak başka bir geçerli ama daha az onurlu bir amaçtır ...)
user56reinstatemonica8

2
"Tekno goo" nun aslında işlevi de var, Ryan. Gözü reklamın sol üst köşesine geri çekerek gözün sayfada daha uzun süre kalmasına neden olur. Daireler yukarı ve sağa doğru çeker (ortak "mutlu" hareket). Sonra gözü olan ek, tekrar okumaya başlamak için okuyucuyu sayfanın soluna götürür.
Scott

Yanıtlar:


11

Tasarımda, bu genellikle gereksiz süslemeler olarak görülür.

  1. Bu gerekli mi?
  2. Hayır?
  3. O zaman gereksiz.

Ek elemanlar sadece bir amaç için eklenmelidir. Görüntüleyenlerin dikkatini çekmek, belli bir şekilde hissetmelerini sağlamak, bilgileri daha kolay okunabilir hale getiren bir kompozisyon oluşturmak vb. Ve asla kendi içinde bir amaç olmamalıdır .


1
Teşekkürler. Başka bir amaç olmadığında hangi tekniklerin belirlenmesine yardımcı olabileceğini genişletebilir misiniz?
Ryan

1
Amacı belirlemek için hangi teknikler var? Eğer bir amacı olan bir eleman kullanırsanız o zaman bir amacı vardır. Amaçlandığı gibi çalışmayabilir ama kesinlikle bir tane var.
KMSTR

7

Öncelikle: Sadece basılı ve genel durumlar için konuşabiliyorum, çünkü video ile zilch deneyimim var. Benimle ayı.

'Doğru' tüy miktarını belirlemek için zor ve hızlı kurallar olduğunu sanmıyorum. Sol beyinler benden nefret edecek, ama sanırım bu, ölçülebilir olmadan 'doğru' hissetmek zorunda olan şeylerden biri.

Dahası, işte başka faktörler var, en önemlisi kabartmanın kalitesi. Verdiğiniz ASIS örneğinin aşırı tasarlanmış olduğunu kabul etsem de, gözlerimde aşırı meşgul değil. Birçoğu bana bunun çok farklı yüksek teknoloji konularıyla bir sözleşme olduğunu satma amacına hizmet ediyor. Çok kabartmak, ama iyi tasarlanmış ve bu yüzden beni 'yanlış' veya 'çirkin' olarak vurmuyor.

Çok az kabartmak, her şeyin amatör göründüğü anlamına gelmez - sadece minimalist olabilir. Verdiğiniz VinlyDecalStore örneğinde, kabartmanın kalitesinden ziyade amatör görünmesini sağlayan kabartmanın düşük kalitesi (çok büyük ve ortalanmış tipografi). Kenwood reklamı için de aynı şey geçerli. Stil oldukça minimalist, ancak tipografi ve oldukça basit kompozisyon nedeniyle bana biraz amatör hissediyorum. Birkaç şeyi değiştirmek, belki onları daha kabarık hale getirmek, bu reklama göre yardımcı olacaktır.

Sorunuza geri dönmek için: KMSTR'nin 'bir işlevi yoksa, götürün' çok iyi bir kural. Diğer araç sizin tasarımcı bağırsağınızdır.

Bir çok şeyin kabartmak gibi görünse bile aslında bir işleve hizmet edebileceği konusunda uyarılmalıdır. 'Göze kılavuzluk et', 'ilgiyi yakala', 'titillate' veya benzeri işlevler hala işlevlerdir ve bunları yerine getiren unsurların kalma hakkı vardır.


Mükemmel cevap! Sadece Kenwood reklamı minimalistini hiçbir şekilde veya biçimde çağırmayacağımı eklemek istedim. Minimalizm, bir şeyin ifadesini sadece temel izleyiciye, yalnızca izleyiciye güçlü bir şekilde ileten öğelere sıyırmakla ilgilidir. Kenwood reklamında çok az gerçek "kabartmak" olabilir ancak yine de minimalist değildir. Neden? Çünkü orada olması gerekmeyen bir sürü bilgilendirici unsur var. Dediğiniz gibi, kötü kompozisyon ve tipografi ile birleştiğinde, çok iyi tasarlanmış veya minimalist olmayan bir şey yaratır. İronik olarak, bu yorum da değildir.
14'te

4

Bu soruya Tarihsel bir cevap eklemek istiyorum.

İlk günlerde tüyler sorun için bir çözümdü. Örneğin mimaride duvarlardaki çatlakları gizlemek için sıva icat edildi. Bu bir sanat formu haline geldi ve teknik yeterince iyi olduğunda ve sıva artık gerekli olmadığında, sıva tüy haline geldi.

  • Bu nedenle kabartmak gereksizdir

Sanayileşme ve seri üretim süsleri, ürün için gerekli olmayan yapay olarak eklendiği için tüy haline geldi.

  • Bu nedenle tüylenme yapaydır

Tüylere karşı en uç pozisyon 1908'de Adolf Loos'un (Ornament and Crime) “Ornament und Verbrechen” broşürüne geldi.

Şu anda İngilizce çeviriyi bulamıyorum, ancak temel ifade şudur:

Bir ürünün arkasındaki zanaatkar eksik olduğunda, süsler bir suçtur çünkü endüstriyel bir üründe bulunmayan el yapımı menşei taklit ederler. Bu nedenle ürün geçmişten gelen bir şey gibi davranır ve bu bir suçtur.

  • Yani bu bağlamda tüyler geçmişten gelen bir şeydir ve "gerçek" değildir, çünkü bir makine işçiliği sahtekarlık yapar.

Örneğin, tüm bu retro Grafik Tasarımlara bakın (fanart'ta çok yaygın).

Örneklerinize geri dönün.

  • Asis reklamı gayet iyi çünkü görsel görünüşü, bir Ordu generalinin bir açılış konuşması olduğunda bekleyebileceğiniz çok muhafazakar, ciddi ve teknik bir görünüme benziyor. Asthetically çok çirkin, ama amaca hizmet ederken çirkinlik iyidir.
  • Kenwood reklamı tamamen tüy bırakmaz. Modaya uygun elma ürünleri ile bağlantılı olduğu için elektronik cihaz üreticileri arasında çok popüler bir stil öğesi olan ince bir yansıma kullanır.
  • Günlük gösteri toplam aşırı yüklenmedir. Ama bu gayet iyi. Neden? Çünkü bu, çılgınca görsel aşırı yüke sahip gerçek haber şovlarına bir inanç veren hiciv - sahte bir haber şovudur.

2

"Kabartmanın" anahtarı, diğerlerinin söylediği gibi, sahip olmamaktır. İşler bir amaca hizmet etmelidir. Ancak soru bunu belirlemenin yollarını soruyor ve cevapların hiçbiri buna gerçekten değinmedi.

Bunu yapmak için bir dizi yöntem vardır, ancak tasarımcı olarak kullanacağınız ana yöntem özeti ve kendi özeti almaktır.

Bir çok insan der ki, tüm tüyleri yok et ya da hiçbir şeyi bir şey olmadan kaldır. Bu, tasarıma yaklaşmanın gerçekten kötü bir yoludur. Yorumdaki kullanıcı56845'ten bahsedildiği gibi Form işlevi izler.

Yine, kısatan yaklaşın. ASIS reklamını ele alalım:

  1. Marka kimliğini güçlendirin
  2. Gösteri güvenlik sektöründeki ilerlemeyle ilgili
  3. Görüntülenen teknolojinin çoğu video izleme, yüz tanıma, biyometri ve BT güvenliğidir.

Bu şekilde baktığınızda, tüyler hızlı bir şekilde analiz edilebilir --- her nokta karşılanıyor mu?

Bir kürenin logosu ve daha küçük kürelerden oluşur === Marka kimliği böylece sağ altta ve sol üstte güçlendirilir. Mavi ve mor tonların seçimi de ücretsiz sans-serif yazı tipi ile birlikte kullanılır.

Gösteri güvenlik sektöründeki ilerleme ile ilgilidir === Genel düzen bir kamera olarak görülebilir. Sol üstteki daireler, yuvarlatılmış dikdörtgenlerin diyafram ve odak haline geldiği objektiftir. Dikdörtgen kareler video izleme monitörleri olarak da görülebilir. Perspektif kullanımı, ilerleme ve ileri görüşlü düşüncenin güçlendirilmesine yardımcı olur.

Görüntülenen teknoloji === Bu, önceki parça ile başladı ve her biri önemli bir özellik gösteren küçük fotoğraflarla devam ediyor. İlerlemeyi ve ileri düşünmeyi tekrar göstermek için gözünüzü ileriye götürmek için düzenlenmiştir. Daha sonra, fotoğrafların altındaki iki beyaz kutu ile noktayı gerçekten sürmek için ilerleme sonlandırıldı.

Ek olarak, Scott'ın yorumlarda belirttiği gibi, genel düzen, okuyucunun reklamı daha uzun süre tutmak için bir daire oluşturmaya yardımcı olur. İyi bir tasarımcı, özellikle tam sayfa reklamda, kesinlikle böyle şeyler düşünülecektir.

Gerçekten her özet,

  • Okuyucunun gözünü çekiyor mu?
  • Tüm bilgiler okunabilir mi?
  • En önemli noktalar hiyerarşide en belirgin noktalar mı?

Amaç ne?

Ona "tüyleri yok et" veya "fazlalığı yok et" ya da "göz boşluğunu çıkar" diye bakmamalısınız. Bir dizi fikir ve nokta olarak bakmalısınız. Her birini gözden geçirin ve kendinize sorun, bu nokta açık mı? Değilse, nasıl görsel olarak temsil edebilirim?

KMSTR'nin dediği gibi, önemli mi? Hayır? Sonra çıkarın. Bunu bilmenin yolu, bence, sizin özetinizdir. "Muhafazakar" gibi belirsiz terimler gerçekten çok iyi gerekçeler değildir.


Öte yandan Kenwood Ad, biraz amatörce görünüyor çünkü muhtemelen güçlü bir özeti yoktu. Küçük gösterir ve sanırım bu fikir, ne kadar küçük olduğunu vurgulamak için gerisini boş bırakmaktı. Ama görsel olarak "güvenlik" ya da "Kenwood" ya da "5 mil menzili" ya da gerçekten başka bir şey söylemeye yardımcı olan hiçbir şey yok. Muhtemelen okunaklılıktan ödün vermeden gözlerinin dikkatini çekmek için reklamlarıyla daha fazlasını yapabilirlerdi. Ne kadar küçük olduğunu ve bir kredi kartının ne kadar küçük olduğunu anlamak için oldukça yakından bakmanız ve gerçekten düşünmeniz gerekir.


1

"Tüy" demekle "kimsenin bakmayı umursamadığı şeyler" mi demek istediniz? Öyleyse, doğru miktar sıfırdır.

"Colin Powell Atlanta'da olacak ve onunla konuşabilirsin." - Vs - "Devasa Göz'e dairelerle bakın." Gigantic Eye bir açılış konuşması için ne kadar ücret alıyor? Hillary Clinton'dan para mı çekiyor?

Reklamınızda hiçbir anlamı olmayan herhangi bir şey çıkarmalısınız. Ancak mesele, reklamınızı görmek isteyen insanlar içindir. Bira reklamlarında kızları bikinili yapıyorlar. Kabartmak değil, çünkü bira satın alan insanların bakmak istediği şey budur.


1

Buradaki deneyime dayanarak, kabartmanın her zaman kötü bir şey olmadığını söyleyerek cevaplayacağım. Scott'ın yorumunda söylediği gibi, iyi bir kabartmak bir amaca hizmet etmek için orada olacak ve bu yüzden hiç kabartmak olmayacaktır.

Ancak çoğunlukla, Kenwood reklamı gibi sözde minimalist tasarımlar bile tüylüdür (radyonun tabanındaki yansımayı fark edin). Ancak bu , kredi kartı ile radyonun karşılaştırılacağı bir yüzey olduğunu hissetmeniz amacına hizmet eder.

Neyin çok olduğuna karar vermemde bana yardımcı olabilecek gerçek bir formül veya ölçü yoktu .

Bu senaryolarda kullandığım yaklaşım çoğunlukla sadece sezgisel taramadır. İlk olarak, tasarımınızda ihtiyacınız olan tüm bilgileri toplayın . İşiniz bittiğinde, her biri farklı bir tasarıma sahip olan, her biri farklı bir tasarıma sahip olan sıfırdan birden fazla prototip tasarlayın. Sonunda, bu karşılaştırma, bazı seyrek olacak bazı olacak cafcaflı, bazı çıkacaktır sadece sağ . Ayrıca, ne tür bir kabartmanın işe yarayıp neyin yaramadığını değerlendireceksiniz.

Eğer zamanım kalmazsa, yapabileceğim en süslenmiş şeyi tasarlamaktır (özellikle müşteri yanımda oturuyor ve karışıyorsa), ve sonra bir kez bitirdim, geri adım atıyorum, hasılatını müşterinin gözüne batmasına izin ver (umarım: P) ve sonra daha da iyi hale getirmek için bazı ayarlamalar yapacağımı söylüyorum. Ardından, yerinde görünmeyen veya özneyle iyi oturmayan veya okunabilirliği vb. Engelleyen şeyleri kaldırmaya başlayın. I Yapabileceğim başka bir şey olmadığını hissedene kadar çıkarmaya veya dürtmeye devam edin (sınırlı bir süre içinde ). Ve işte bu. İstemci hala mutsuzsa, 1px kadar bir nesneyi düzeltirim ve sonra 1px aşağı, gerekli ayarlamaları yaptığımı ve şaşırtıcı bir şekilde hepsinin tatmin olduğunu hissettim. Belki de sadece sahip olduklarını düşündükleri kontrol yanılsaması onları mutlu eder ...

Yani, doğru miktarda kabartmanın ne olduğunu belirlemek için :

  1. Tasarımınızdan memnun olup olmadığınızı belirleyin. Değilse, işiniz bitti!
  2. Göz ağrısını çıkarın.
  3. Adım 1'e gidin.

Minimalist tasarımlar için, şifreli yapmadığını unutmayın , gerekli bilgi her zaman orada olmalıdır. Minimalizmin batması için bolca yer açın


1

Evrensel olarak doğru miktarda tüy yoktur. Tasarım A'da doğru görünen tüy miktarı, tasarım B'de oldukça tuhaf olabilir. Kabartmanın eksikliği veya bolluğu kasıtlı tasarım seçenekleri olabilir. Tüm tüy seviyeleri kullanılır. Tasarımcının niyetlerini bilmeden doğru miktarda tüy kullanmayı başarabildiğini söylemek mümkün değildir.

  • Bazı yaratıcı, parlak ve özgün tasarımcılar kabartmayı sever, sever ve sever. Gururlarıdır ve kabartmanın harika, olağanüstü, akıllı ve çarpıcı tasarıma katkıda bulunduğuna inanırlar.

  • Diğer tasarımcılar tüyleri gereksiz olarak nitelendirir.

Tüyler işe yaramaz görünse de, öyle değil. Kabartmak, bir tasarım paletinin şekli, deseni, ritim rengi, beyaz alanı ve sayaç şekli köşesinde bulunur. Tüm bu unsurlar gibi tüyler de yön, dinlenme, dengesizlik, uyum, kontrast, odaklanma veya dikkat dağınıklığı verebilir. Kabartmak ayırt edici özellikleri nedeniyle hafife alınmıştır.

Tüyleri kendi yararınıza kullanın.


0

Bunu çözmenin bir yolu, tüylenme eksikliğini modern çağın ve özellikle işlevselci hareketin bir parçası olarak görmektir.

Ürüne bakarak ve hangi yılı icat ettiğini tahmin ederek ne kadar tüy eklemeniz gerektiğini belirleyebilirsiniz, telsiz 1934-1941 arasında Alfred J. Gross tarafından icat edildi ve "yarını görmek" etkinliğinde çok modern bir ürün geleceğe bakar - 1940'lardan yıllar.


Biraz bile anladığımdan emin değilim. Gerçekleştirdiğiniz bu denklemi gerçek bir tasarıma nasıl uygulayacağınızı açıklar mısınız?
Ryan

Maalesef bu kötü bir şakaydı, bir tasarımın ne kadar modernist olması gerektiğini eklemeniz veya ölçmeniz gereken tam olarak kabarmayı çözemiyorum, ancak kabarık tasarımın ve kabarık olmayan tasarımın işlevselliğe bağlı olduğu tartışmasına eklemek istiyorum.
Johan

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.