Yeniden boyutlandırma, alfa saydamlığı vb. İçin uygun olup olmadığını merak edin.
Yeniden boyutlandırma, alfa saydamlığı vb. İçin uygun olup olmadığını merak edin.
Yanıtlar:
Illustrator'da bile tüm bulanıklık ve parıltı efektleri rasterdir. Illustrator ile fark , menüdeki Belge Tarama Efektleri Ayarları'dır (DRES)Effect
.
DRES öğelerinin yaptığı şey, Illustrator'a efekti hangi ppi'de rasterleyeceğini söyler.
AI'da çalışırken , DRES ayarı bulanıklaştırma / parlamanın piksel yoğunluğunu kontrol eder. Daha yüksek DRES ayarları daha yumuşak yumuşak geçişlere neden olur. Bulanıklaştırma / ışıma olan nesneler AI içinde dönüştürüldüğünde, raster efekti anında yeniden hesaplanır ve efekt için yeni bir raster görüntüsü oluşturulur. Bunların hepsi "başlık altında" yapıldığı için, bulanıklıklar ve ışımalar diğer nesnelerden farklı değil gibi görünebilir, ancak vektör nesnelerinden çok farklıdır. Onlar her zaman raster nesneleridir. Dosya üzerinde çalışırken sadece gerektiğinde yeniden çizilirler.
Çıktı alındığında veya düz bir dosya biçimine (eps) dışa aktarıldığında veya kaydedildiğinde, DRES ayarı, DRES PPI ayarına bulanıklık / parlamanın raster görüntüsünü gömer. Yani, yine, bu bir raster görüntüsü ve tüm geleneksel raster kısıtlamalarına bağlı.
Kısacası, hayır. Bulanıklıklar ve ışımalar her zaman raster görüntülerdir ve asla vektör değildir. Illustrator yalnızca dahili olarak oluşturulan bu tarama görüntüsünü alışık olduğunuzdan biraz farklı işler.
Aslında gauss bulanıklığı hiç bir zaman vektör değildi. Belge raster ayarlarınıza anında rasterleştirilir. Alttaki nesneyi yeniden başlatır veya değiştirirseniz, yeniden boyutlandırılır.
Bu yüzden, illüstratör içerisindeyken gauss bulanıklığı, sanki vektörmiş gibi davranır. Ekranda rasterleştirme yapmayı düşünüyorsanız, bunun vektör olduğunu söylemek yanlış olmayabilir. Ama eğer yakınlaştırırsanız, aslında pikselli olduğunu göreceksiniz.
Bu yüzden, illüstratörden çıktığınızda kesinlikle raster olacaktır. Ama sonra ne zaman rasterleştirildiği sorusu. E Çoğu grafik bir noktada rasterleştirilir.
UPD-edit: Hayır, gauss bulanıklığı efekti vektör değildir . Tamamen yanlış olduğunu düşünmüştüm. (Ve bir süre önce buraya yazıyor)
Scott'ın yukarıda yazdığı gibi, bu Blur nesnenin herhangi bir şekilde her değiştirilişinde yeniden hesaplanıyor. Bulanıklık değeri, bir nesnenin düz bir dönüşümü ile değişmez ( Dönüştür panelinde "Ölçek Konturları ve Efektleri" işaretli olsa bile ).