Bunun nedeni, bir masaüstü için yazı tipini satın aldığınızda, bir kişi tarafından bir veya iki makinede metin yazmak için kullanılabilir. Bir oyununuz olduğunda, oyun bu metinleri birçok makinede yazar, böylece durum her oyuncu için ayrı olarak bir lisans satın alacağınız durumla aynıdır.
Yazı tipinin kullanım başına ödeme modeli olduğu sürece bir oyun birçok kullanım anlamına gelir. Yazı tipi üreticileri, oyun şirketinizin her oyun için yazı tiplerini ayrı olarak satın almayacağını fark eder, bu nedenle bu durumda sınırsız kullanım olarak çalışan 20 lisans gibi bir şeyin fiyatını sınırlarlar.
Burası biraz bulanıklaşıyor. Yazı tipi bir yazı tipi olarak değil, bir bitmap olarak kullanılıyorsa, yazı tipi fiyatını ödemeniz gerekmez. Baskı yapmak için resim göndermekle aynı olurdu. Ne yazık ki, yazı tipi oluşturucu seçtiği lisanslama modelini kullanmakta özgürdür, bu nedenle kırmızı külot kullanırsanız daha fazla şarj etmek için onları durduracak hiçbir şey yoktur. Gerçekte, insanlar bunun için aldığınız şeyleri ücretlendirme eğilimindedir. Yani gerçekten gördüğünüz şey, sizin için değer yükseldikçe maliyetin artmasıdır. Bu tür fiyat dalgalanmaları son derece normaldir, eğer daha zengin insanlarla alışverişe giderseniz fiyatlar da yükselir.
Böylece yazı tipi için daha yüksek bir değer elde edersiniz, böylece daha fazla ödeme yaparsınız. Bakmanın bir başka yolu şudur: Eğer satılan her oyun için 20 $ ödeyeceğiniz masaüstü modeliyle aynı şekilde ücretlendireceklerse, aslında burada iyi bir anlaşma elde edersiniz.