Ortografik veya perspektif izdüşümde karikatür yüzler çizmem gerekir mi?


10

Den egzersizler yapıyorum Fun With A Pencil'dan ve şimdi küreler çizmem gerekiyor küreleri

Ve şimdi bir sorum var - onları ortografik projeksiyonda mı yoksa perspektifte mi çizmem gerekiyor? Örneğin, ortografik projeksiyonda 2. küreyi çizeceksem, eksen ile yanındaki eğri arasındaki mesafelerin aynı olması gerekir, ancak perspektif projeksiyondaysa, eksen ile noktalı çizgi arasındaki mesafe, eksen ve ondan soldaki çizgi arasındaki mesafe.


"Topu bölmek için eğrileri nereye koyacağınızı söylemek için gözünüzü kullanın" --- bu sorunuza cevap vermiyor mu? Daha spesifik bir şey, karakteri yerleştirmeyi planladığınız sahneye tamamen bağımlı olmaz mıydı?
Ryan

Göz hakkında bunu söylüyorsa, perspektif projeksiyonunda olması gerekiyordu, sanırım.
CrabMan

Yanıtlar:


13

Feragatname: Bu resimlerden hiçbirine sahip değilim. Google’ı kullanarak buldum. Lütfen bana dava açma. Ben fakirim.

Klasik Disney veya gerçekçi bir görünüm için gitmek istiyorsanız, perspektifi kesin olarak kullanın. Ve bir portre için yapmanız gerekenden biraz daha fazla. Bu Mickey fare kafalarına ve gözlerin yerleşimine bir göz atın. Kesinlikle perspektif içindeler.

resim açıklamasını buraya girin

Bununla birlikte, karikatür çizmek sanata tasarımdan daha yakındır. Sıkı bir kurallar dizisinden sapabilir ve kendinizi ifade etmek için sanatsal lisanslar alabilirsiniz. Karikatür tasarımları, özellikle nihai sonuca, bazen çok yaratıcı yollarla drama eklemek için perspektifi bozduğu bilinmektedir.

resim açıklamasını buraya girin

Bunu söyledikten sonra, bir karakterin başı genellikle çok büyük değildir, bu yüzden özelliklerini hiç çizmek için perspektif kullanmamaya karar verebilirsiniz. "Gerçek dünyada" kafa her zaman perspektif olarak algılanacaktır, çünkü perspektif ve ön kısaltma kendi gözlerimizin eserleridir, ancak yüz özellikleri veya küçük nesneler üzerinde fark edilmezler. Örneğin, bu görüntüdeki Garfield'ın gözlerine bir göz atın. Neredeyse ortografik bir projeksiyondalar.

resim açıklamasını buraya girin

İzleyicinin gözüne çok yakın bir kafa (yani çok büyük görünüyor) veya büyük bir karakterin başı (bütün bir bloğu alan devasa bir robot söyleyin) çiziyorsanız, yüz özelliklerini perspektifte yansıtabilirsiniz. bunu iletmek için abartılı bir şekilde. Yine de, seçim sizin. Örneğin perspektif projeksiyonunun neredeyse rastgele göründüğü Adventure Time tasarımlarına bir göz atın.

resim açıklamasını buraya girin

Başka bir son yorum: "Fun with a Pencil" dan yapılan eskizlerin doğru ressamın yorumlamaları olmasını beklemem. Örneğin, bu iki taslağa bir göz atın. Dikey gözle ilgili olarak sol gözün (bizden uzağa) yerleşiminin her iki durumda da nasıl farklı olduğuna dikkat edin. Doğru perspektifin yazarın hedeflerinden biri olduğunu düşünmüyorum, ama sadece (harika) genel yönergeler.

resim açıklamasını buraya girin


2

Bu özel alıştırmada, bence ... Önemli değil.

Gözlerin, perspektifi işaretlemek istediğiniz özellik olduğunu varsayalım. Muhtemelen bir gözün diğerinden daha küçük olması gerektiğini düşünüyorsunuz. Ancak bir karikatürde, farklı göz büyüklüğü "uğultu" ifadesi, sürpriz veya bir karakterin, korsanın, deli bir bilim insanının belirli bir özelliği olabilir.

İfade ile oynayın, perspektif hakkında endişelenmeyin. Göz eksenlerini korumanız gerekir , evet dönüşü işaretlemek için, ancak katı bir perspektif değil.

Boyutları abartmanız gereken kafanın perspektifine ihtiyacınız var, örneğin kahramandan bir darbe alan bir süpervizyondur ve dramatik bir yakın çerçeve yapıyorsunuz; ya da çok eski bir tanrı heykeliniz var.

Bunun yanı sıra, normal bir çerçevenin kafada değil, vücutta daha fazla perspektifi olacaktır.


1

Kısa cevap "evet".

Görünüşe göre, perspektifte bir daire ile bir elips arasındaki farkı bildiğiniz açıktır. Bu fark, Freshman Çizim'de yaklaşık bir ay geçirmek zorunda kaldığım bir şeydi, ancak asıl nokta, gördüğüm şeyi mümkün olduğunca sadık bir şeye nasıl çevireceğinizi öğrenmekti.

Bununla birlikte, soru bağlamında, bu, “olması gerekiyordu” olmayan şeylerden biridir: sonuçta karikatür çiziyorsunuz.

Müzikte "pratik mükemmel, mükemmel pratik yapmaz" diyen bir mantra vardır . Bu, doğru perspektif kullanmanız gerektiğini söylüyor.

Bunun sonucu “kusurlu uygulama stil yapar” dır. Bu, istediğiniz her şeyi yapabileceğinizi söylüyor.

Bence karikatür sanatının ustalarından biri Bill Watterson. Dehasının bir parçası, her iki seçeneği de harmanlamasıydı.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.