Bu aslında 7 ° 'lik bir açı gibi görünüyor (tam 7 ° olmasa da, 7.1 ° veya 7.2 ° gibi). Fark ettiğim açılarda zor ve hızlı kurallar yok. Ama genellikle, 5 ° 'lik artışlara bağlı kalmaya çalışıyorum.
Estetik açıdan hoş olan açıları kullanmanın gerçek anahtarı, bunları aynı parçada tekrar tekrar kullanmaktır. Bir açıdaki bir eleman neredeyse her zaman tasarımda yabancı bir nesne gibi görünecektir. Farklı açılardan birden fazla nesneniz olduğunda, herhangi bir süreklilik duygusunu yok edersiniz. Bununla birlikte, aynı açıyı farklı elemanlarla üç veya dört kez tekrarlarsanız veya açıyı diğer elemanlarla yansıtırsanız, genel tasarım çok daha uyumlu olacaktır.
Örneğin, iki küçük yeşil nokta da 7 ° 'lik bir açıda yerleştirilmiş olabilir. Dokudaki çiziklerin birkaçı, 7 ° 'lik bir açıda bilerek yapılmış olabilir. Bunlar genel olarak tasarıma yardımcı olacaktır.
Gönderilen görüntünüzün altındaki yeşil ışıltıya dayanarak görüntüde daha fazla şey olduğunu varsayıyorum. Değilse, alttaki yeşil parıltı, tüm tasarımın dengesiz görünmesini sağlamak için çok şey yapar.
İsim 30 ° ise ve örnek olarak hizmet etmek için bir açı kullanmak istiyorsanız ... elemanlarda 30 ° 'lik açıların kullanılması veya hiç açıların kullanılmaması iyi bir fikir olabilir. Bir şirkete "KIRMIZI" adını vermek ve sonra tamamen mavi bir logo oluşturmak gibi. Mantıktaki kontrast ilginç olabilir, ancak bence hemen belirlenecek bir logonun amacına hizmet etmiyor.
"Xbox" daki X'in parçaya çok sert iki 40 ° ve -40 ° açı attığını unutmayın. 0'dan kesilen "şablon" 60 ° açıyla atar. Bu 40 ° açıları ve 60 ° açıyı tipin 7 ° açısına zıt olarak, arka planda daha belirgin çiziklerin çeşitli açılarının hepsi yapışmaz bir his verir.