Bence küçük parasız şeyi yapan hepimiz bununla uğraşmak zorunda kaldık. Yazacağım şeylerin çoğu zaten Stefan'ın cevabında ele alındı, ama bir kaç düşüncem daha var ...
Hiçbir zaman hiç ön para isteyen çok kötü hissediyorum. Hizmetiniz için ödeme yapmak zorunda kalacaklar, ister önceden ister gerçek sonra - o zaman neden zamanlama konusunda kötü hissediyorsunuz? Genel olarak, insanlar her şey için ön ödeme yaparlar (veya daha sonra ödemek için bir sözleşme imzalarlar). Hizmetleriniz diğer satıcılardan daha az değerli değil.
Bunun anahtarı açık bir tanım ve anlaşmaya sahip olmaktır. Yazılı bir anlaşmanız varsa ve paranın en üstüne ya da aşamalarında paranızın karşılığını alırsanız, topuklu ayakkabılarınızı kazmanıza ve “kabul ettiğiniz bu ve bunun için para ödemiş olduğunuza” demenizi sağlar. Bir müşteri çok fazla istek yapmaya başlarsa, çizgiyi çizmeniz gerekir.
Buna değer, aşağıda, uyduğum iş akışı kılavuzudur. İşimin çoğunu 2 kişilik küçük bir ekiple yapıyorum ve bu bizim için iyi çalıştı. Her şey bir sonraki aşamaya geçmeden önce yerine getirilmesi gereken şartlar ile aşama aşama parçalanır.
Tanım
Herhangi bir çalışma yapmadan önce proje gereksinimlerinin ayrıntılı bir tanımını tanımlamak için müşteri ile işbirliği yapıyoruz. Bu, tüm gereksinimlerimizi (düzen, renkler, markalaşma, zaman vb.) Tüm gereksinimlerimizi (zaman, para vb.) İçerir.
Müşteriyi anlayana kadar bu aşamadan geçmiyoruz ve müşteri bizi anlıyor. Genellikle bu noktada geri ödemesiz bir ödeme (genellikle% 100 değil, proje teklifinin önemli bir kısmı) gerektirir.
tasarlamak
Tel kafesler ve eskizler, temel bir düzeni yıkmak için kullanılır. Bazı kaba şekillendirme yapılacak, ancak bir tasarımı gerçekten cilalayan zaman alan küçük ince ayarların hiçbiri. Müşteri genel tasarımdan memnun olduklarını kabul edene kadar bir sonraki aşamaya devam etmeyiz.
Müşteri, kararlaştırılan proje tanımının bir parçası olmayan bir şey isterse, her şeyi durdurur ve tanımı ve fiyatı buna göre değiştiririz.
arıtma
Logolar ve basit baskı tasarımları için bu son aşamadır ve sadece tasarımın parlatılmasını içerir.
Bu noktada, müşteri "düzen hakkında X'i değiştirmek istiyorum" diyorsa ve bu önemsiz bir değişiklikse, "Tasarım aşamasında yapılması gereken üzgünüm" deriz. Değişikliği yapmaları gerektiği konusunda kararlılarsa, anlaşmayı değiştirmeleri için onlara fiyat teklif ediyoruz.
teslim
Müşteri ürününü alır. Kalan ödeme alırız. Kitaplar kapalı ve bitti. Bu noktadan sonra, herhangi bir değişiklik yeni bir iş olarak kabul edilir ve buna göre alıntı yapılır.
(Bir web sitesi veya uygulama yapıyorsak, Teslimattan önce bir Montaj ve Hata Ayıklama aşaması da vardır.)
Genellikle her büyük aşamada ödeme yapmamız gerekir. Yani, Tasarımdan önce, Montajdan önce, Teslimattan önce. Bu bizi müşterilerimizle eşit düzeyde tutar - oyunun herhangi bir noktasında bir ürünün bir kısmını sağladık ve ödemenin bir kısmını aldık. Bizi kovarlarsa, temiz bir ruhla ve ücretsiz çalışmadan uzaklaşırız. Bu henüz olmadı, ama bir gün olacağından şüphem yok. İnsanlar kararsız.
Bu eşit temelin son derece önemli olduğunu düşünüyorum. Onlardan karşılığında hiçbir şey sağlamadan çok fazla soru sormayız ve karşılığında bir şey talep etmeden fazla vermeyiz.
Çalışmanızın değerini düşürürseniz, müşteri gereksinimleri artırmaktan (revizyonlar, değişiklikler, öneriler vb.) Artırmaktan çekinmez - ve bir sözleşmeniz yoksa (ve cebinizde bir miktar para varsa), isteklerini yerine getiriyorlar.