CMYK ve RGB arasındaki fark nedir? Bilmem gereken başka renk uzayları var mı?


Yanıtlar:


41

RGB, katkı maddesi olarak yansıtılan açık renk sistemidir. Tüm renkler, görünür renkler elde etmek için farklı renklerde "ışıklar" eklendiği siyah "karanlık" ile başlar. RGB "max" (beyaz), yani tüm "lightlight" ı tam parlaklıkta (kırmızı, yeşil, mavi) yanmaya eşdeğerdir.

CMYK, çıkarıcı ve yansıtıcı bir açık renk sistemidir. Tüm renkler, yansıtılan ışığı emmek (çıkarmak) için farklı renkteki "mürekkeplerin" eklendiği beyaz "kağıt" ile başlar. Teoride, CMY siyah oluşturmak için ihtiyacınız olan her şeydir (3 rengi de% 100 uygulayarak). Ne yazık ki, bu genellikle çamurlu, kahverengimsi siyahla sonuçlanır, bu nedenle K (siyah) ilavesi baskı işlemine eklenir. Ayrıca, siyah metin yazdırmayı da kolaylaştırır (3 ayrı renk kaydetmeniz gerekmediğinden).

Çoğu ekran (bilgisayar, telefon, medya oynatıcı, televizyon, vb.) RGB'dir (e-mürekkep ekranları bir istisnadır), pikseller sadece kırmızı, yeşil veya mavi renk gösteren küçük alt piksellere sahiptir.

Yazıcıların çoğu CMYK renkli yazdırılıyor (bazı fotoğraf yazıcıları bu 4'ten daha geniş renklerle yazdırıyor olsa da).

Öyleyse ekran için bir şey yapıyorsanız, RGB'yi kullanın, baskı için bir şey yapıyorsanız CMYK'yi kullanın.

Güncelleme: RGB ve CMYK'da aynı renkleri gösteremediğinizi lütfen unutmayın.


6
İlk iki paragraftan emin değil, özellikle "tüm renkler beyaz / siyahtan başlıyor". "RGB katkı maddesidir: kırmızı, yeşil ve mavi ışık birlikte beyaz ışık üretir. CMYK çıkarılabilir: mavi, kırmızı, sarı ve siyah mürekkepler beyaz ışığın basılı bir yüzeyden yansımasını filtreler"
e100

@ e100, rgb ile beyazla başlar, demek istediğim, tüm renkler için beyazla başladığınız, cmyk'in siyahla başladığı ve renginize karıştırmak için renkleri çıkardığı renklerle karıştırmak yerine, tüm renkler için beyazla başladığınız anlamına gelir. Böylece bir yazıcı rengin% 100'ünü değil, yalnızca belirli bir yüzdesini kullanmasını söyledi.
dkuntz2

9
Katılmıyorum. RGB ile siyahla başlarsınız - ışığın yokluğu; CMYK ile beyaz kağıtla başlarsınız.
e100

1
e100 doğrudur ve DKuntz2'nin bu cevabı, ışığın fiziğine bakmanın temelde kusurlu bir yoludur. OP ve cevabı bu cevabın oturmasına izin vermekten memnun görünüyor.
user179700

1
Her ikisi de 'ışığa dayalı renk teorileri'. RGB ışık yansıtılır, CMYK ışık yansıtır. RGB, CMYK çıkartmalı ek bir modeldir.
DA01,

19

LAB (aka CIELAB), uzay oldukça kullanışlıdır. Renkleri renk rakibi teorisiyle ilişkilendirerek renk farklılıklarını abartmak için iyidir. CIELAB’daki fotoğraflardan veya ona benzeyen alanlardan çok sayıda görüntü geliştirme ve dijital sanat eseri yapıyorum. Başlıca avantajları, rengin parlaklıktan ayrılması ve kabaca eşit bir şekilde renk değişikliklerinin yayılmasıdır - iki nokta, o alanda herhangi bir yerde verilen belirli bir mesafe, aynı doğruluk için değil, kesinlikle RGB, CMY veya HSV'den daha iyi olan aynı öznel renk farkı ile ilgilidir.

CIELAB ve diğer renk uzayları ile ilgili dikkat edilmesi gereken yerler:

http://wildinformatics.blogspot.com/2010/12/i-prefer-lab-color-model.html

http://www.normankoren.com/color_management.html

http://cultureandcommunication.org/deadmedia/index.php/Old_Color_Spaces#CIE_L.2Aa.2Ab.2A


14

CMYK ve RGB, iki renk uzayı, renk oluşturma yöntemleridir.

CMYK, boya / pigment gibi, çıkartıcıdır. hiçbir şeyle başlamıyorsunuz (beyaz kağıt) ve daha fazla renk eklerken sonuçta siyaha dönüşür. CMYK, yazıcıların renkler oluşturmak için kullandıkları standart renkli mürekkepleri temsil eder: camgöbeği, macenta, sarı ve siyah.

RGB, ışığın renkleri yaratma şeklidir. Siyahla (karanlık) başlarsınız ve daha fazla renkte ışık eklerken sonunda beyaz olursunuz (tüm renkler normal bir ampul gibi birlikte parlar. Mavi bir ampul mavi ışığı yapar çünkü yeşil ve kırmızı ışığı filtreler.)

İnternetteki gibi bilgisayar monitörleri üzerinde çalışıyorsanız, RGB'yi kullanacaksınız çünkü monitörlerin (ve kameraların ve televizyonların) rengi budur. İnternette CMYK hakkında hiç endişelenmenize gerek yok. Ancak bir şeyi bir kez yazdırmaya başladığınızda, önemli olduğu durumdur. Günümüzde çoğu program RGB ve CMYK arasında dönüştürebilir (ekranınızda bir cmyk görüntüsü gördüğünüzde akılda tutulması gereken bir yaklaşımdır, çünkü gerçekte rgb'de gösterilmektedir).

Rgb ve cmyk ile ilgili karşılaştığım en önemli şey siyah. Cmyk'te siyan, macenta ve sarıyı maksimum güçlerinde karıştırarak siyah yapabilirsiniz, ancak% 100'de siyah mürekkep ekleyerek siyahı siyah yapabilirsiniz. İki siyahla eşleşmeniz gerekirse, dikkatli olun, programınıza bağlı olarak aynı görünebilirler.

Ayrıca tüm renklerin CMYK'da çoğaltılamayacağını unutmayın. Bunu ilk keşfettiğimde aklımı patlattı. Ancak bazı renkler (genellikle çok parlak, çok parlak turkuaz bir renk gibi koyu renkler) cmyk'te biraz sessiz bir sürümle yaklaştırılabilir. Bu, rengin asla yazdırılamayacağını söylemek değildir, sadece çok karmaşıktır, kağıt işlemlerine veya ek mürekkep renklerine ihtiyaç duyar.

Renklerle ilgili olarak karşılaşabileceğiniz birkaç şey var, ancak şunu söyleyeceğim gibi, içine girebileceğiniz başka bir renk alanı Dizinlenmiş Renk. Bu, görüntüdeki her bir renge yer kazandırmak için belirli bir dizin verilen yerdir. Bu teknik olarak RGB / CMYK'den ayrıdır çünkü renklerin nasıl oluştuğunu kontrol etmiyor, bu bilgilerin bir bilgisayarda nasıl depolandığını kontrol ediyor. Bazen aynı listelerde ortaya çıkıyor. Photoshop'ta dizine alınmış renkli belgeleri önce bunları rgb veya cmyk'e dönüştürmeden düzenleyemezsiniz, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun!

HSB'yi de görebilirsiniz. Bu Ton / Doygunluk / Parlaklıktır ve renkleri nesnel olarak tanımlamanın başka bir yoludur ve rgb veya cmyk renklerini tanımlamak için kullanılabilir. Renk tonu, gökkuşağının etrafında kırmızıdan yeşile, maviye ve tekrardan 'rengi' tanımlar. Doygunluk, rengin griden (0 doygunluk) mümkün olduğunca dolu ve zengin (100) kadar ne kadar renkli olduğunu açıklar. Parlaklık, parlaklığı açıklar; siyahtan ortada bir yere beyazdan.


9

HSV (HSB olarak da bilinir), RGB sistemine dayanmaktadır - aslında sadece RGB renk alanının bir dönüşümüdür (bu yüzden hala katkı maddesidir ve bilgisayar ekranları için tasarlanmıştır). Bu renk sisteminin üç bileşeni şunlardır:

  • H : Ton. Renk tekerleğindeki açı budur . 0 derecede kırmızıdan başlayarak.
  • S : Doygunluk. Bu, renkteki 'rengin' değişmesidir. Bu nedenle, bir görüntünün doygunluğu% 0 ise, görüntü gri tonlamalıdır.
  • V : Değer (veya B parlaklığı). Bu, rengin parlaklığıdır,% 0'daysa, siyah ve doygunluk değerleri ne olursa olsun, siyahınız olur. % 100'de V olduğunda, her renk en parlaktır.

Bu nedenle tam kırmızı, HSV (0, 100, 100) ile aynı olan RGB (255, 0, 0) olacaktır.

Sadece keşfettiğim diğer bir ilginç renk alanı Munsell renk sistemidir ve renkleri seçerken yardımcı oldu. Ben alıntı yapıyorum Programcılar Renkler Picking emmek Neden burada:

“Bu, kağıt üzerinde HSV'ye çok benziyor olsa da (renk doygunluğu olarak kullanılabilir), bu renk sistemi birçok önemli şekilde farklıdır:

  • renkler, yansıyan ışığın bazı fiziksel özelliklerine değil, algısal bilgilere (aka insan öznelliği) göre sıralanır
  • Ortaya çıkan renk uzayı asimetriktir (örneğin kırmızılar mavilerden çok daha fazla kromaya sahiptir)
  • Renk alanı ayrık (toplama işlemini kolaylaştırır)

Bu, UI tasarımcıları için fotoğrafçılardan daha fazla, ancak bu NASA araştırma sayfasında biraz bilgi var .


5

Her ikisi de: "RGB ışığa dayanır ve katkı maddesi çünkü ışıksız başlar" ve "CMYK mürekkebi temel alır ve çıkarıcıdır çünkü mürekkepsiz başlar" demek bir yanıltıcıdır veya en azından kafa karıştırıcıdır .

Normal ekranların, kırmızı, yeşil ve mavi ilave primerleri uygun oranlarda bir araya getirerek renkler oluşturduğundan, RGB'nin nasıl çalıştığını anlamak kolaydır. Ama ne ekleniyor ve ne ile ilgili?

RGB ve CMYK bağlamında, katkı ve çıkartma terimlerinin her ikisi de renk modellerinin algılanan ışıkla nasıl ilişkili olduğunu tanımlar.

RGB ile başlayalım . Ekranınız kapalı ve kendi başına herhangi bir ışık ışını üretmiyor. Sadece siyahı algılıyorsun.

Ekranı açar ve (tamamen) mavi bir ekran görürsünüz. İdeal olarak, tüm mavi alt pikseller, aynı yoğunlukta aynı dalga boyunda ışık yayar. Karanlığa kıyasla, biraz ışık eklediniz ve şimdi mavi bir renk algıladınız.

Sonra, ekranınız tüm kırmızı alt pikselleri de açar. Alt pikseller, "mavi" dalga boylarında ve "kırmızı" dalga boylarında bir ışık kanşımı karışımını algılamanıza yetecek kadar yakındır. Işıklar kendiliğinden karışmaz, ama algılanan pembe renk, gözlerimizin nasıl çalıştığının bir sonucudur.

Birinci, birinci, yeşil ek katkıyı ekleyen izleyici ideal olarak beyazı algılar.


CMYK’da farklı olan şey, aydınlatma altında gördüğünüz fiziksel bir nesneye (diyelim ki bir kağıt parçası) sahip olmanızdır. Kağıda vuran tüm ışık algılayıcıya tarafsız bir şekilde yansır ve tüm gördüğünüz aydınlatma rengiyle karıştırılan kağıdın rengidir; Her ikisi de ideal olarak nötr.

Şimdi camgöbeği mürekkep ekleyin; ne olur? Sen yok eklemek yayar "camgöbeği", daha ziyade camgöbeği mürekkep emmekte, bu biraz renk toplayıp çıkarmadan sonunda ise, diğer dalga boyları ve "camgöbeği" geçer, geri algılayan yansımıştır. Camgöbeği, camgöbeği eklediğiniz için değil, tüm kalanları çıkardığınız için algılar.

Bunu anlamanız, tam olarak aynı CMYK değerlerini belirlemiş olsanız bile, baskıların neden farklı kağıt türlerinde farklı göründüğünü anlamanıza yardımcı olacaktır. Kağıt, mürekkep ve aydınlatma, renklerin nasıl algılandığını etkiler. Ekranınızı yazılımla prova için kalibre etmek istiyorsanız, hepsini dikkate almalısınız.


Dijital fotoğrafçının bakış açısından, çoğu durumda kamera, bir RGB görüntüye enterpolasyonlu olan bir RGGB (veya benzeri) matrisinde ışık ışınları yakalar. RGB görüntüsü yazdırmak istiyorsanız, RGB verilerinin yazıcınızın anladığı bir renk modeline dönüştürülmesi gerekir, örneğin CMYK veya CcMmYK. RGB resminizde renkli bir alan varsa , yazıcının raster resim işlemcisi bunu sizin için yapabilir.

Sahne arkasında ne var:

  1. RGB görüntüsünün renkli bir alanı vardır, örneğin sRGB
  2. RGB değerleri, renk uzayına göre LAB değerlerine göre hesaplanır
  3. Yazıcının kendi CMYK renk alanı var
  4. LAB değerleri, renk uzayına göre CMYK değerlerine göre hesaplanır.

LAB, her zaman farklı renk alanları arasında - aynı renk modeli altındaki renk alanları (sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB,…) arasında "yapıştırıcı" olarak kullanılır. İnsan rengini yaklaştırmak için tasarlanmıştır; renginin bir kısmı insan görüş gamının dışında kalmasına rağmen. Cihazdan bağımsızdır ve bu nedenle yazdırabileceğiniz bir şeyi değil, az ya da çok teorik renk modeli olarak anlamak daha iyidir.

Bazı durumlarda, LAB bir grafik tasarımcı için yararlı bir araç olabilir : aynı renk tonuna sahip, ancak algılanan ışığın yarısı kadar bir renk istiyorsanız , LAB değerinin L bileşenini yarıya inersiniz.

Bunun HSB (ton - doygunluk - parlaklık) sunumundaki parlaklık bileşeninden farklı (ve tartışmalı olarak daha iyi) olduğuna dikkat edin. Bunun nedeni, LAB'ın insan renk görüşüne yaklaşması ve HSB'nin sadece farklı koordinatlara sahip RGB'yi temsil etmesidir . İnsan görüşü, parlaklıktaki değişiklikleri doğrusal bir şekilde algılayamadığından, LAB doğrusallığında HSB parlaklığı ile ilişkili L bileşeni de değildir. RGB(128,128,128)Bilgisayarlar için % 50 gri olabilir , ancak insanlar için daha fazladır RGB(119,119,119).

Uygulamada, biz gri sadece 119 × 2 = 238 tonunu görürüz, ama bir degrade üretmenin mümkün olup olmadığını doğrusu anlamına gelmez LAB(0,0,0)etmek LAB(100,0,0)ve bir gradyan karşılaştırmak RGB(0,0,0)için RGB(255,255,255), RGB degrade biraz dengesiz olarak algılanabilir olur .


Uzun lafın kısası:

  • RGB görüntüler içindir
  • CMYK baskılar içindir
  • LAB dönüşüm veya bir araçta kullanılır
  • HSB harika bir araç - renkli bir model olmasa da, RGB'nin sadece farklı bir temsili.

4

RGB, ilave bir renk uzayıdır. Üç temel rengi (kırmızı, yeşil ve mavi) karıştırırsanız beyaz olursunuz. Bu, modelin kullandığı monitördür, eğer kırmızı ışık ve yeşil ışık ile mavi ışık karışırsa, beyaz olur.

CMY (siyan, macenta ve sarı) su çeker. Eğer hepsini karıştırırsan, siyahlaşırsın. Bu model yazıcılar tarafından kullanılıyor. Bir noktaya üç temel rengin de basılması durumunda, daha koyu olur. Ancak iyi bir siyahı karıştırmak biraz zordur, bu yüzden renk karışımına genellikle Siyah eklenir (CMYK'deki K).

Daha fazla bilgi Wikipedia'da bulunabilir .


4

Asıl sorunuza yeterince cevap verildi, ancak bir fotoğrafçı olduğunuz için, farklı RGB renk alanları olduğunu bilmek önemlidir.

Fotoğrafçılığa en çok rastlayacağınız üç kişi "ProPhoto RGB", "Adobe RGB" ve "sRGB". Hepsi RGB modelini (miktarları Kırmızı, Yeşil ve Mavi ışık) kullanarak ölçerler, ancak gamlarında farklılık gösterirler. Onları azalan gam sırasına göre sıraladım.

Her birini Wikipedia'da arayabilirsiniz, ancak kısa versiyon, gamın renk uzayının temsil edebileceği renk yelpazesi olmasıdır. sRGB, web grafikleri için standarttır, ancak AdobeRGB kadar çok renk gösteremez. Aynı şekilde, ProPhoto RGB, AdobeRGB’de bulunmayan renkleri temsil edebilir.

Bir fotoğrafçı olarak, mümkün olan en fazla "gerçek" rengi korumak için genellikle kullanabileceğiniz en geniş renk yelpazesinde çekim yapmaya çalışırsınız. Ardından, ekran görüntüsü, web veya baskı için uygun renk alanına dönüştürürsünüz.

JPG'de çekim yapıyorsanız, kameranızdaki Renk Modu ayarını alabileceğiniz en geniş renk yelpazesine ayarlayın. RAW ile çekim yapıyorsanız, yazılımınız RAW verilerini yorumlamaya başlayana kadar uygulanmış renk alanı yoktur, böylece o noktaya kadar bir renk alanı seçmeyi bırakabilirsiniz. RAW'ın birçok avantajından biri.

DarenW'in Lab alanı hakkında söylediklerini ikinci olarak da anlatmak isterim. CIELAB 1931, yoğun bir insan vizyonu çalışmasının ürünüdür ve aslında renk uzaylarının büyükbabasıdır. Tüm diğer kişilerin yargılanması CIELAB'a karşı. Popüler RGB uzay gamutlarının grafikleri, ne kadar iyi karşılaştırıldıklarını göstermek için genellikle CIELAB gamı ​​üzerine bindirilir.

Bununla birlikte, Lab renk modunun renk düzeltmesi için kullanılması alışması biraz zaman alabilir, çünkü RGB ile çok kökleşmiş durumdayız, ancak son derece güçlü. Bunun çoğu, gözlerimizde olduğu gibi rengi parlaklıktan ayırması ve onları bağımsız olarak ayarlamanıza izin vermesi gerçeğinden geliyor.

Kullanabileceğiniz bazı pratik konulara hızlıca göz atmak için, bu videoyu fotoğrafçı Dan Margulis'e göz atın: http://revision3.com/pixelperfect/labcolor


3

Tartışmayı * fizik ve * insan algısını içerecek şekilde genişletmek zorunda hissediyorum. Bir şeyi kaçırdığım için özür dilerim ve bu gereksiz. (Bağlantıların bazıları bu yöne gidiyor.)

Fizik

Temel olarak, belirli bir dalga boyunda elektromanyetik radyasyon (düşünce: ışık) olan gerçek dünya renk uzayı var. Bu dalga boylarının aralığının sadece bir kısmı ((gerçek) "ışık" olarak adlandırılır) insanlar tarafından görülebilir. Diğer (daha düşük ve daha yüksek) dalga boylarına radyo dalgaları, kızıl-ötesi, ultraviyole, röntgen, gama ışınları ... denir. (Anekdot: akkor ampullerle, yaydıkları ışık tipi enerjinin yarısından daha azı aslında insanlar tarafından görülür).

Bir gökkuşağı renkleri görünür ışıkta gösterir. (Muhtemelen görünür olmayan daha fazla dalga boyu da gösterir.)

(Pek çok hayvan farklı bir "ışık" aralığını görür (algılar) - genellikle insan menzilini örtüşür (Anekdot: Bazı böcekler (bellekten) ultraviyole; bazı çiçekler böceklerden çok farklı görünürler.)

İnsan algısı

Kısılmadan önce ... İnsan algısı, aldığı ışığın ortalamasını alır. Gözüme bir miktar kırmızı ışık ve bir miktar sarı ışık gelirse, turuncu algılamayı algılayacağım (kırmızı ile sarı arasında). Gözüm birçok farklı dalga boyu alırsa, beyazı algılayacağım (ya da koleksiyon önyargılıysa kirli beyaz); aksine, beyaz (ışık) için dalga boyu yoktur. Gözüme mavi ışık ve kırmızı ışık gelirse (ama yeşil olmazsa), macenta'yı algılayacağım; aksine, macenta (ışık) için dalga boyu yoktur. (Aşağıya bakınız.)

Tamam... . İnsan gözünde kırmızı alıcılar, yeşil alıcılar ve mavi alıcılar vardır. Bunlar kademeli olarak hedef dalga boylarından daha ileri olan ışığa karşı daha az hassastır. Gözüm camgöbeği ışığı alırsa, bu mavi ve yeşil alıcıları aktive eder, ancak ikisi tam olarak değil; beynim bunu işleyecek ve camgöbeği algılayacağım.

(Düşük ışık koşulları için daha duyarlı olan "gri" reseptörler de vardır.)

TV'lerin renkleri temsil etmek için kullandığı şeyin bu (kırmızı, yeşil ve mavi) olması tesadüf değildir.

Aslında, gözlerim mor (mavinin ötesinde) ışık alabilir ve bunu doğru algılayabilir (daha az Mavi, ancak Yeşil değil), ancak TV bunu çoğaltamaz. Bunun tersine, bunun yerine geniş mavi - mor - ve geniş kırmızı - kızılötesi yönünde olan özel TV'ler var. Benzer şekilde, sarı ışıklı bir TV'nin olması da önemli değildir (çünkü hepsi fiziğe keyfidir ve göz sadece çalışır).

(İnsan gözünde, (bellekten gelen) mavi alıcı, alacakaranlıkta bazı şeylerin algılanan renklerini değiştiren düşük ışık koşullarında daha hassastır.)

(Dalga boyu biz "yeşil" dediğimiz Not olduğu değil kırmızı ve mavi arasında tam; daha yakın "mavi" etmektir Biraz bağımsız ... derin iç, göz / beyin sarı olan dört eleman sistemine RGB çevirir. ve siyah ve (bellekten / tahmin etmekten) kırmızı ve mavi.)

Çıkarıcı renk, kırmızı (mavi), yeşil (macenta) ve mavi (sarı) karşıtları ("tamamlayıcı") olan renkleri kullanır. Bu RGB gibi iyi çalışıyor, ama tıpkı fizikte olduğu kadar keyfi.

İki tür yazıcı olduğunu unutmayın. A4 tüketici her şeyi (C / M / Y / K) yan yana koyuyor, karışım boyası gibi karıştırmanın aksine. Bazı tüketici fotoğraf yazıcıları da dahil olmak üzere bazı özel yazıcılar, aslında mürekkepleri ("boya süblimasyonu") karıştırır. Boya süblimasyonu açıkça çok daha üstün (ve önemli ölçüde farklı) bir renk teknolojisidir, ancak tüketici modelleri büyük ölçüde daha fazla nokta ile karşı karşıyadır.

Eğer doğru anlıyorsam ... bunun anlamı, A4 renkli yazıcınızın aslında çıkarıcı bir renk alanı olmamasıdır ; aslında, bir miktar sarı ışık ve bir miktar mavi ışık görüyorsunuz ve gözünüz bunu ortalaması alıyor ve siz de yeşil algılıyorsunuz; bir miktar kırmızı ışık ve bir miktar sarı ışık görüyorsunuz ve gözünüz bunu ortalama olarak alıyor (kırmızı + mavi, + sarı = (ideal olmayan) kırmızı). Doğru anlarsam, ideal olan tüketici yazıcılarının gerçekten de karışım boya bölümünü yapmadıkları için CMYK yerine RGB (viz RGBK) kullanması olacaktır . (Aradaki fark, karışık boyaya çarpan bir ışık ışınının, birden fazla dalga boyunun çıkarılmasıyla "yansıttığı" (vay! - çamurlu bir kahverengi!) ... bir tüketici yazıcısının sayfasına çarpan tek bir renkten yansımasıdır ( C / M / E / K).)

CMYK’nın renk gamı ​​(toplam üretilen renk aralığı), bir RGB TV’den daha azdır, bu da insan görüşünden (biraz) daha küçüktür. Sonuncusu (TV) da biraz eğri, eski (CMYK) daha fazla. RGB renk alanında çalışıyorsanız, bazı renkler için bir uyarı almanızın nedeni budur; basılamazlar.

Neyse ...



1

Yukarıdaki sistemlere ek olarak, CMYK (parlak turkuaz, mor) ile imkansız olacak renkleri ve yüzeyleri yazdırmak için kullanılan Pantone spot renk sistemi de var. Genellikle şirketler, kalplerini CMYK tarafından yeterince yaklaştırılmayan belli bir markalama rengine koyacaklardır, bu onlara spot renklerin fiyatını söylerken ve bacaklarda sanki çarklarda olduğu gibi kaçarlar.

Bu sistem, her bir rengin, özel boyalar kullanılarak ayrı ayrı yazdırılması ve diğerleriyle karışmadan bitirilmesi ile çalışır.


2
Pantone (veya herhangi bir spot renk), CMYK veya RGB ile aynı renk alanı değildir . Spot renkler bile CMYK renk alanında piggy desteklidir.
Scott

@Scott Her ne kadar keyfi olsa da, Pantone ™ sistemi CMY veya RGB'den bağımsız olarak iyi niyetli bir renk alanı olarak kabul edilir. Kendi primerlerine ve tüm renderleme sistemlerine sahip olan Pantone renk sistemini özel olarak kullanır (Hallmark ™ Co. - Kartları vb.) Pantone renk aralarını üreten Photoshop transfer işlevleri, yıllardır doğrudan kullanılmaktadır. Kaynak: Grafik Sanatları Teknik Vakfı (aka, Amerika Baskı Endüstrisi)
Stan,
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.