Boyama sırasında bulaşma aracını GIMP'de çok sık kullanıyorum. Ne yazık ki, algoritma lekelenmiş rengin nasıl görünmesi gerektiğinin çok daha koyu bir sürümünü oluşturma eğilimindedir. Örneğin, GIMP'de normal bir leke şöyle görünür:
Ama lekelenmiş rengin daha açık sarı olmasını istiyorum, şöyle:
Genel olarak tüm lekelenmiş renkler daha koyu görünür ve bunun RGB'nin aksine sRGB renkleriyle çalışan GIMP ile bir ilgisi olduğunu anlıyorum. Ancak, bulaşma algoritmasını düzeltmek için GIMP'de hangi ayarı değiştirmem gerektiğini gerçekten bilmek istiyorum (belki de bulanıklık, ancak bulaşmayı çok daha fazla kullanıyorum).
[SRGB'nin orijinal değerin kareköklerini aldığını varsaydım, bu yüzden lekelenme 'a' ve 'b' iki piksel arasındaki renkleri ortalamalandırmaya çalıştığında, $ (\ sqrt {a} + \ sqrt {b}) / 2 alır $, $ sqrt (a / 2 + b / 2) ^ 2 $ 'dan daha koyu olan. ]