Neden göz simgelerinde / logolarında beyaz bir daire / nokta kullanmalıyım?


16

Görsel veya grafik tasarım açısından göz simgesinde / logosunda beyaz bir daire / nokta kullanmanın sebebi nedir? Özel bir anlamı var mı?

 göz simgesi beyaz nokta

Yanıtlar:


34

Daire (veya başka bir şekilde beyaz işaret) bir yansımadır.

Yansıma, onu bir simge olarak daha gerçekçi ve anlaşılır hale getirir. Bir Google görsel aramada görüldüğü gibi , gözlerimiz oldukça yansıtıcıdır ve bilinçli olarak düşünmesek bile bunu sık sık algılıyoruz. Andrew H'nin belirttiği gibi, bu yansımayı yakalamak ışığı olarak adlandırılır . Aşağıda bir örnek verilmiştir:

resim açıklamasını buraya girin

Karşılaştırma için aşağıdaki bu iki simgeye bir göz atın. Noktaya sahip olanın daha insani ve dostça göründüğünü iddia ediyorum.

resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin


2
Cevaplarını ikna etmek, ama aynı zamanda logolara derinlik ve kişilik kattığını da ekliyor.
Lindsay Jacoby

6
Eklemek daha dostça görünmesini sağlar (Zach'den bahsettiği gibi) çünkü beyinlerimiz bakan gözleri tespit etmek ve tehdit olarak yorumlamak için kablolanmıştır. Beynin aradığı bakan gözün sadeleştirilmiş deseni, içinde mükemmel bir şekilde ortalanmış karanlık bir yarıçapa sahip beyaz bir daire. Doğru illüstrasyon, beynin uyarı moduna girmesi için harika bir iş çıkarıyor çünkü bir şey bize gerçekten çok özenli bakıyor. Biraz yumuşatılması (soldaki) daha az tehdit edici hale getirir.
cockypup

İkincisi beni ürkütüyor, ama ilkinin hemen bir insan gözü olarak tanınabileceğini sanmıyorum - sadece beni sürünmüyor. Belki sadece irisin içinde daha küçük bir beyaz lekeye sahip bir orta yol vardır?
gardenhead

1
@gardenhead Ben "tek beden herkese uyar" olduğunu sanmıyorum, bu tasarıma bağlıdır :)
Zach Saucier

4

Portre fotoğrafçılığından bir “ışık yakala”. Bu kelimenin tam anlamıyla fotoğrafçının flaşının veya bazı durumlarda gözleri aydınlatmak için özel bir ışığın yansımasıdır. Portreye baktığınızda, yakalama ışığı sizi gözlere çekerek gözlerin dışarı çıkmasını sağlar.

İllüstratörler, basit şekiller çizebilmeleri ve daha karmaşık bir şey olarak tanınabilir olmalarını sağlamak için bunun gibi ayrıntıları arar. Bir oval sadece bir ovaldir ve daha sonra içine bir daire koyarsınız ve göze benzerdir, ancak içine bir ışık yakalarsanız, şimdi açıkça bir gözünüz vardır.

Bu yüzden yakalama ışığı ilk başta bir fotoğrafçının hüneriydi ve sonra bir çizerin hüneri oldu.


3

Bence, psikolojik olarak, gözün "canlı" ve canlandırılmış görünmesi ile ilgilidir. Bir gözdeki yansımaları görebiliyorsanız (bu dairenin temsil ettiği), iyi nemlendirilmelidir, bu da konunun yanıp söndüğü, belki etrafına baktığı vb. Anlamına gelir. İkincisi, yansıma olmadan, ölü gibi görünüyor veya belki de zombi benzeri bir stupor.

Bence bu bilinçsiz bir algı ama göze baktığınızda nasıl hissettiğinizi etkiliyor (yansımalarla göze bakmaktan daha hoş hissediyorsunuz). Filmlerde, bir aktörün yakınlığı olduğunda, bu efekti arttırmak için genellikle aktörlerin gözlerinde ekstra yansımalar oluşturmak için genellikle özel ışıklar yerleştirilir.

Bazen bu, karakterin ekstra büyülü şeylere sahip olduğunu hissetmek için gerçekten "abartılıdır": örneğin Yüzüklerin Efendisi / Hobbit filmlerindeki Galadriel.

resim açıklamasını buraya girin

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.