Yanıtlar:
Daire (veya başka bir şekilde beyaz işaret) bir yansımadır.
Yansıma, onu bir simge olarak daha gerçekçi ve anlaşılır hale getirir. Bir Google görsel aramada görüldüğü gibi , gözlerimiz oldukça yansıtıcıdır ve bilinçli olarak düşünmesek bile bunu sık sık algılıyoruz. Andrew H'nin belirttiği gibi, bu yansımayı yakalamak ışığı olarak adlandırılır . Aşağıda bir örnek verilmiştir:
Karşılaştırma için aşağıdaki bu iki simgeye bir göz atın. Noktaya sahip olanın daha insani ve dostça göründüğünü iddia ediyorum.
Portre fotoğrafçılığından bir “ışık yakala”. Bu kelimenin tam anlamıyla fotoğrafçının flaşının veya bazı durumlarda gözleri aydınlatmak için özel bir ışığın yansımasıdır. Portreye baktığınızda, yakalama ışığı sizi gözlere çekerek gözlerin dışarı çıkmasını sağlar.
İllüstratörler, basit şekiller çizebilmeleri ve daha karmaşık bir şey olarak tanınabilir olmalarını sağlamak için bunun gibi ayrıntıları arar. Bir oval sadece bir ovaldir ve daha sonra içine bir daire koyarsınız ve göze benzerdir, ancak içine bir ışık yakalarsanız, şimdi açıkça bir gözünüz vardır.
Bu yüzden yakalama ışığı ilk başta bir fotoğrafçının hüneriydi ve sonra bir çizerin hüneri oldu.
Bence, psikolojik olarak, gözün "canlı" ve canlandırılmış görünmesi ile ilgilidir. Bir gözdeki yansımaları görebiliyorsanız (bu dairenin temsil ettiği), iyi nemlendirilmelidir, bu da konunun yanıp söndüğü, belki etrafına baktığı vb. Anlamına gelir. İkincisi, yansıma olmadan, ölü gibi görünüyor veya belki de zombi benzeri bir stupor.
Bence bu bilinçsiz bir algı ama göze baktığınızda nasıl hissettiğinizi etkiliyor (yansımalarla göze bakmaktan daha hoş hissediyorsunuz). Filmlerde, bir aktörün yakınlığı olduğunda, bu efekti arttırmak için genellikle aktörlerin gözlerinde ekstra yansımalar oluşturmak için genellikle özel ışıklar yerleştirilir.
Bazen bu, karakterin ekstra büyülü şeylere sahip olduğunu hissetmek için gerçekten "abartılıdır": örneğin Yüzüklerin Efendisi / Hobbit filmlerindeki Galadriel.