Illustrator'daki bir alan ızgarasını uzay ızgarasına benzeyecek şekilde nasıl değiştirebilirim, böylece ızgara merkezi bir kürenin altına iner?


10

Trambolinin merkezine yuvarlanan bir bowling topu düşünün. Illustrator'da, trambolin bowling topunun ağırlığına (aşağıdaki örnekte gezegen) uygun bir ızgara olacağını tasvir etmek istiyorum.

http://www.space.com/images/i/000/046/071/original/pulsar-J1906-disappears.jpg adresinden orijinal resim


Izgara yapmak için çok değişkenli fonksiyonların parametrik yüzeylerini kullanabilir misiniz?
user64742

Bildiğim kadarıyla bunlar illustrator'da mevcut değil.
55 Cancri

Lanet. Bu, birinin göreceli eğrilik formüllerinin kapalı form versiyonuna ellerini alabileceğini varsayarak çok akıllıca bir çözüm olurdu.
user64742

Yanıtlar:


15

Bu videoda ilginç bir seçenek buldum .

Dikdörtgen Izgara veya Polar Izgara aracıyla bir ızgara oluşturarak başlayın .

Nesne > Zarf Deformasyonu > Kafesle Oluştur'u tıklayın

Efekt > 3D > Döndür ile biraz perspektif ekleyin ve beğeninize göre ayarlayın.

İstediğiniz efekti elde edene kadar noktaları Mesh ızgarasından (orijinal ızgaradan değil) taşıyın. Sonuç hala yeterince iyi değilse, Geri dönün ve Dikdörtgen ızgara ve Zarf Deformasyonu araçlarındaki ayarları değiştirin.

Bu, az önce anlattığım şeyi yaptıktan sadece birkaç dakika sonra nihai sonucum:

Izgara örgülü çözgü

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.