Bu girdap çizgileri nasıl yapılır?


19

çizgili çerçeve 1 çizgili çerçeve 2

Bu tür girdap tasarımıyla seviyorum ve her zaman mistikleştirildim.

+ 10 yıl grafik tasarımcı olarak çalıştıktan sonra, hala bunların nasıl yapıldığına dair kafamı sayamıyorum. Genel olarak geometrik kavisli tasarım.

Farklı parçalarını bu kadar kusursuz bir şekilde nasıl birleştiriyorlar? Her noktayı yerleştirirken ve her bézier tutamacın ince ayarında olduğu gibi elle yapılan tek bir parça olamaz, bu şekilde yapılmış olmak için çok mükemmel, çok geometrik.

Herhangi biriniz Illustrator'da bu teknik üzerinde çalıştınız mı? Yaklaşım nedir?


Neden bir tasarımcı olarak 10 yılı aşkın süreniz olduğunu bize bildirmeniz gerekiyor? Sadece soruya ne fayda sağladığını merak ediyorum.
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

Onlar ... bu şekilde mi çizildiler? Buna nasıl cevap vereceğinden emin değilim. Bunlar, birleştirilmiş eğrilerin parçalarıdır. Fransız eğrileri bilgisayar öncesi kullanarak aynı kavram.
DA01

@ DA01 Peki, 30 yaşın altındaki insanlar hiç Fransız eğrileri görmemiş veya cetvel ve pergellerle kağıda çizilmiş olmayabilir. Sadece söylüyorum.
joojaa

1
@ joojaa eh .... evet, iyi ... Tamam, ne demek istediğini anlıyorum. Ama bir grafik tasarımcının sahip olması gereken herkesi savunur. Bir mimarın hükümdarının ne olduğunu bilmeyen bir mimar gibi. Evet, mutlaka kullanmak zorunda değiller ama mesleğin çim / tarihiyle geliyor. :)
DA01

@ DA01 Çoğu zaman insanların bu bilgiyi bir bütünle birleştiremediklerini ve belirli durumlarda uygulayamadıklarını bildiğini göreceksiniz. Öyleyse bir şey olmalı, ama eğer biri açıklamak için daha da önemli değilse. Söyleyebileceğim tek şey, makine mühendisliğinde 4 yıllık bir yüksek lisans öğrencisinin trigonometriyi bileceğini açık bir şekilde ortaya koyacağımı düşündüm. Görünüşe göre iyi bir üçte biri gerçekten değil. Ama evet benzer bir diz pislik reaksiyonu vardı.
joojaa

Yanıtlar:


24

Buna yaklaşmanın birçok yolu var. Haklısın, bir parçadan bir eğri oluşturmaya gerek yok, birkaç parçadan oluşturulabilir. Aslında bir eğri birkaç eğriden oluşturulabilir.

Benzer bir soruyu cevapladım, spiral kapaklar hakkında , çoğunlukla aynı şey burada geçerlidir. Bunu yaptığınızda, bir başlangıç ​​şekli oluşturup, ardından döndürüp aynalayabilirsiniz. Sonraki resim bunun harika bir örneğidir. Eğriler, örneğin 2 bitişik yay kullanılarak oluşturulabilir. Ayrıca tek bir çizilmiş yolun, ofsetlerin, aynanın ve daireler ve çizgilerle kesmelerin liberal olarak yeniden kullanılması da olabilir.

İkincisi, yapı parçası bir spiralden farklı bir fonksiyondan yapılabilir . Manuel olarak oluşturulmuş bir ızgara ile yapışma benzer çizgi hassasiyetine ulaşmasına rağmen. Yine hüner simetrik parçaları ve çizgi parçalarını aynalamak ve döndürmektir.

ilmek yapımı

Resim 1 : Tekrarlanabilir modelin oluşturulması

Illustrator'da doğru iş yapmak Çizgi aracı , Elips aracı , Döndürme Aracı , Ayna Aracı , Ölçek Aracı ve Eğim Aracının ustalığına bağlıdır . Bunlardan ustalaşmak için en zor olanı, ustalık olarak çizgi aracıdır ve elips aracı, alt tıklama iletişim kutusunu nasıl kullanacağınızı bilmenize bağlıdır. Ve çizgi aracı için bunu yapmak için 2 neden var!

ofset özel yapım kılavuzları

Resim 2 : Özel yapım kılavuzları yapın ve bunları kesip kalbinizin içeriğine ekleyebilirsiniz.

Nasıl yapılır (isteğe bağlı olarak öğretici)

Nasıl yapıldığına dair yorumu cevaplamak için, Resim 1'i yapma sürecini ana hatlarıyla anlatacağım .

  1. Birincil kılavuzlarınızı çizme.

    • Ovalin ortasına bir oval ve küçük bir çizgi parçası çizerek başlayın. Hat orada, böylece dönme merkezine daha kolay yapışabilirim (hat sonunda)

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 3 : Rotasyon merkezinizi işaretlemeyi unutmayın, bu şekilde daha kolay

    • Bu durumda 90 derece döndürmek için döndürme aracını kullanın, ancak başka bir açı kullanabilirsiniz. İpucu : Alt+ Tıklama, pivot yerleştirir ve sayısal giriş için bir iletişim kutusu açar.

      Kesinlikle konuşmak gerekirse, üçüncü ve dördüncü kılavuza ihtiyaç duymaz, ancak tekrarlama sadece bir tuş vuruşu olduğundan, yine de yaptığım şey, boyutun ne olacağı hakkında bana daha iyi bir fikir verir. Kılavuzları şimdi ihtiyacınıza göre ayarlayın.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 4 : Kılavuzları hazırlamak için zaman ayırın.

    • Ovalleri kesişme noktalarında kesmeye hazırlanmanız gerekir ve eğri ayna çizgisine doğru inmeye başladıktan sonra (veya at). Bunun için dik bir kesim çizgisi ve bir ayna çizgisi hazırlıyorum.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 5 : Kesik çizgileri hazırlayın

    • Ovallerden birini kopyalayın ve yeni bir katman oluşturun, ovali öne yapıştırın. Kılavuz katmanını kilitleyin.

  2. Şekli oluşturma.

    • Ovalin alt yarısını çıkarın.

    • Ovalin ilk kesişiminde bir nokta ekleyin ve oval ile oval kesişme noktasında ovali 2'ye kesin.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 6 : Parçalara ayırın

    • Segmentin bir kopyasını ayna çizgisinin üzerine yansıtın ve eğrilere katılın. İpucu : Illustrator, yalnızca bir noktayı yan silme aralığına taşıyın, geri taşıyın ve birleştirmeyi yeniden yapın arasına bir boşluk eklerse, eğriler şimdi aynı şekilde işaret ediyor ve ekstra aralık olmayacak.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 6 : Aynaya katılın

    • Köşe ucunu birleştirilmiş bir teğet yapmak için bağlantı noktası dönüştürme aracını kullanın. Teğeti ayna çizgisine dik olarak sürükleyin. İpucu Beceriksiz bir açıda çalışırsanız, çizgi aracıyla açıyı ölçebilir ve ızgaranızı döndürmek için prefs'i kullanabilirsiniz.

      Teğeti en yakın noktalardaki (veya eşit genişlikte) aralığınızın genişliğinden biraz daha kısa yapın. Daha uzun teğet yaparak kenarın ne kadar yuvarlak olduğunu ayarlamak mümkündür. Şeklin özgürce değişebileceğini göstermek için şekli orijinal örnekten biraz daha sivri yapıyorum.

      resim açıklamasını buraya girin

      Image 7 Teğetliği ayna hattına simetrik ve dikey yapın

    • Hoş bir asimtotik davranış elde edene kadar eğri noktasını simetri çizgisi boyunca geri sürükleyin.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 8 Döngüyü ayarlayın.

    • Kılavuzları gizleyin ve aynalayın / döndürün ve katılın.

      resim açıklamasını buraya girin

      Resim 9 Son resim.

Komut dosyası yayınla

Tüm bu çalışmalardan sonra fonksiyonu grafik olarak söylemek istiyorum:

x=20*cos(t)-10*sin(5*t+PI/2)
Y=20*sin(t)+10*cos(5*t+PI/2)

Verim verecek:

resim açıklamasını buraya girin

Kedi derisini yüzmenin pek çok yolu sanırım.


Harika cevap, teşekkürler! Gönderdiğim bazı şekillerin adım adım çoğaltılması, bazıları ve ne tür bir iş akışı (hangi booleans, araç teknikleri) hakkında çok meraklı, teknikte biraz daha derin bir içgörü görmek isterim , vb.) alır. Ama bu çok fazla şey istiyor. Güzel bir gönderi için tekrar teşekkürler. Spiral kapaklarla ilgili olan da yardımcı olur.
MrMerrick

@MrMerrick Tamamlandı
joojaa

@Joojaa'ya cevap vermek için zaman ve çaba harcadığınız için çok teşekkürler. Benim için eksik bulmaca parçası, şekilleri düzeltmek için noktaları birleştirebileceğim yardımcı simetri çizgilerini kullanıyordu. Geometrik sanat eseri yaratmak için aynalı şeylerle çalışmaya alışkınım, ancak eğriler ve daha akıcı işler söz konusu olduğunda pürüzsüz görünmesini sağlamakta zorlandım. O ark aracını ehlileştirmek için zaman harcayacağım. 2 son soru sorabilir miyim? 1- Çizgi aleti ustalığı ile ne demek istiyorsun? Ben sadece kökeninin ters yönde büyümesini sağlamak için alt kullanın veya oluşturma iletişim kutusu almak için alt + tıklatma. Öyle mi?
MrMerrick

2- Şekil 2'de, bu dalgalı çizgileri nasıl bu kadar berbat bir hale getiriyorsunuz? Bu basitçe ark aracı mı yoksa aslında noktadan noktaya kısıtlanmış mı (noktaları yerleştirirken ve sürüklerken vardiya tutma) daha mı? Bu ark aracı + karışımı ile elde ettiğim en uzak olanı, bu çok saçma.
MrMerrick

@MrMerrick tek açıklıklı bir bezier. Neyse ark aracını yararsız kullanmayın. Aynı yararsızlık spiral, çizgi ve elips hariç diğer tüm şekil araçları için de geçerlidir. Buna rağmen elips aleti optimalden daha az. Yeni illüstratör aynı zamanda bezcilerden daha iyi yeni bir eğri aracına sahiptir. B-spline'lar ve spirocurves sadece üstündür.
joojaa
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.