Başlamadan önce, taklit etmeye çalıştığınız orijinal grafiklere bakın. Renk alanlarının düz ve parlak olduğunu göreceksiniz, çünkü şekillerin kendileri - ister inanın ister inanmayın! - düz kenarlı alanlar. Pikselleme efektini elde etmenin tek zamanı, çizgiler biraz düz, eğimli olduğundadır.
Bu yüzden bunu en baştan taklit eden bir programa ihtiyacınız var - bunu yeni yaptım, böylece işe yaradığını biliyorum - Paint kullanıyorsunuz. Bu doğru, Windows ile birlikte gelen unutulmuş freebie. XP'de Aksesuarlar, diğer sürümlerde nerede olduğunu bilmiyorum ama prob. orada bir yerlerde. Bir ekran kopyası yapmak ve daha sonra sepeti kesmek anlamına gelse bile (bunu yapmanız gerekiyorsa, ekranın bir kopyasını pencereye koyun, sepeti kesin, yeni bir örnek açın, sepeti yeni örneğe yapıştırın.)
O zaman resme bakın. Sepetin YÜKSEK pikselli nerede olduğunu göreceksiniz. Etkiyi vurgulamak istediğiniz yer burası. Bunu, yakınlaştırmak için (CTRL-Sayfa Aşağı veya menüden Görünüm / Yakınlaştırma özelliğini kullanarak) ve silgi aracını en küçük kare modunda (ekranın sol tarafında karelerin bir listesi vardır) kullanarak yapabilirsiniz. burada ve çizgilerin zaten belirsiz bir şekilde pikselleştirildiği ekstra bir piksel var. Çizgilerin dikey veya yatay olduğu herhangi bir pikseli çıkarmanıza gerek kalmayacaktır, çünkü bakarsanız, orijinallerdeki düz çizgilerden eksik piksel olmadığını görürsünüz. Sepetin kare önünün her köşesinden bir piksel kesmeniz gerekecek. Bu yöntem 1.
Yöntem 2 aynı şekilde başlar (Paint'i kullanarak, resmi yapıştırarak), ancak yalnızca resmi gerçekten kötü bir biçimde kaydeder. Yöntem 2 ile plobrem HER ŞEY bulanık ve pikselli görünecektir. Unutmayın, Mario neden çalışır, direkler ve renkler düz ve iyidir, sadece düz olmayan çizgiler ve köşelerdir. Eğer yapsaydım, Birinci Yönteme giderdim. Çünkü ben sadece DID ve işe yaradı! Biri bana bunu yapmanın bir yolunu söyleyebilirse size sürümümü göndermekten bile mutluyum.
Chris.