Sorunun gerekçesini çok seviyorum. Bu cevabı olabildiğince basit (ve pratik) yapmak için biraz titiz bir analiz yapacağım.
Her nokta birden fazla pikselden oluşur ... Nokta başına piksel gibi bir özellik var mı?
Bu bir dereceye kadar başka bir yol olabilir . Birkaç noktadan oluşan bir piksel.
Ve kısa cevabım Evet. Bazı korelasyonlar var.
Bir nokta. Olmak ya da olmamak
Basılı bir "nokta" (yazıcının temel birimi olarak) yalnızca 2 tür durum içerebilir. Yoksa basılı mı değil mi?
Bir piksel yalnızca dijital bir "nokta" değildir, farklı düzeylerde bilgi içerebilir. En temel piksel türü, tek renkli 1 bitlik bir pikseldir. Aynı durum. Ya siyah bir pikseliniz var ya da beyaz bir pikseliniz var.
Bir tek renkli bitmap kullanırsanız ilişki olabilir tam olarak 1 Bir 1. siyah piksel = biri baskılı gelen nokta.
Yarım tonlar
Çoğu zaman tek renkli bir görüntü kullanmıyoruz.
Örneğin 3 değeri olan bir pikselim varsa: 1-beyaz 2-Gri 3-Siyah Bunu 2x1 nokta ızgara kullanarak çözebilirim. 0 nokta = beyaz, 1 nokta = Gri, 2 nokta = siyah.
Bu , pikselin derinliğine uygun olarak kaç nokta atadığımıza bağlı olarak tekrarlanabilir gri düzeylerinin olduğu anlamına gelir .
Normalde ticari baskılarda , basılı görüntülerimizi üreten 8 bit görüntüler bulunur. 16x16 noktadan oluşan temel bir ızgaramız varsa, 256 gri seviyesine sahip 256 nokta kombinasyonuna sahip olabiliriz.
Aradığınız temel ilişki budur
Doğrudan bir bağımlılık değildir, (Bu bir optimizasyon meselesidir) bu yüzden doğrudan bir ilişki değildir ya da taşa oyulmuştur. Ancak ticari baskıda bu sayıları birlikte bulacaksınız: 300ppi, 150lpi, 2400dpi (150x16 = 2400).
İşler bundan biraz daha karmaşık. Ancak bu ilişki, bu dönüşümleri optimize etmek için bir temel oluşturur.
Bununla ilgili bir makale ve video bitirmem gerekiyor. Fiziksel testler, makro görüntüler vb. Hazırlıyorum.
Bazı diğer değişkenler, örneğin, Ekran açısı
Ticari baskı 300ppi, 150lpi, 2400dpi örneğini biraz daha analiz edelim
16x150 = 2400, ekran açınız 0 ° olduğunda ve anlaşılması en kolay olan doğrudan bir dönüşümdür.
Ancak 45 ° 'de yarım ton ekran gibi en az 212ppi dosya çözünürlüğüne ihtiyacımız olan başka açılarımız var.
Çözünürlüğü iki katına çıkarın
Peki, neden 150 lpi olduğunda 150ppi yerine 300ppi kullanıyoruz?
İşte 0 ° 'de 150lpi ekranın simülasyonu. Kırmızı daireyi izleyin.
Sol tarafta 150ppi bir dosya var. Çember örneğin merkezden büyümeye başlayabilir.
Sağ tarafta 300ppi bir dosya var. Şimdi rip daireyi büyütmeye nasıl başlayacağına dair daha iyi bilgiye sahip. Her ikisi de 150 lpi'dir, ancak ekstra bilgi daha iyi bir yarı ton üretmeye biraz yardımcı oldu, ancak bundan sonra ekstra bilgi kayboluyor.
pixelation
Daha düşük bir çözünürlük, örneğin 75ppi kullanırsak, her bir çizgi-nokta yatay olarak 2x ve dikey olarak 2x tekrarlanır. ve bu bir pikselleşme olarak fark edilir.
Ticari baskı için normal yarım ton ekranlarda ihtiyacımız var: "
Yeterince farklı gri tonları üretmek için bir satıra atanan bir miktar piksel (16x150 = 2400).
Bir çalışılabilir, optimize edilmiş aralık piksel güzel çizgi-nokta üretmek için atanan. 150lpi çıkışta 300-212ppi. Bunu bazı durumlarda 150ppi'ye kadar itebiliriz.
Dikkate alınması gereken bir çok şey
Kaba olmak istiyorsak, dikkate almam gereken başka şeyler listeliyorum.
Yarı ton veya renk taklidi
Görüş mesafesi
Kağıt türü
Baskı tekniği
Elektronik cihazlarda piksel
Piksel yoğunluğu
Sensörler
Gerçekten bir piksel nedir
Piksel türleri
vb.
Hata yayınımı
Kolay kısım buydu.
Mürekkep püskürtmeli yazıcılarda (ve diğer sistemlerde) bir çizgi kullanmıyoruz. Noktayı doğrudan kağıda vuruyoruz.
Hata yayılması, çoğaltmak istedikleri rengin yüzdesine göre "rastgele" miktarda mürekkep damlacıklarını vurur.
Ancak bir ızgarayı doldurmaları gerekmez, bu nedenle örneğin bazı damlacıklar çekebilir ve yanında yeni renk bilgileri varsa farklı miktarda damlacıklar çekebilir.
Farkı diğer yaklaşımla düşünün. LPI kullanmak "askeri bir oluşum" gibi olacak. Ama burada "etrafta oynayan bir sürü sivil nokta var". Genel bir gölge üretirler, ancak hiçbir oluşum tespit edilemez.
Bu, aynı 300ppi dosyasını kullanmanın bir dergi üzerinde bulunan bir fotoğrafik mürekkep püskürtmeli yazıcıda biraz daha son ayrıntıya sahip olacağı anlamına gelir (güzel bir 150lpi nokta üretmek için bilgilerin kaybolmasını unutmayın)
Bu aynı zamanda 200 ppi'lik bir görüntü kullanabileceğiniz ve yine de 150 lpi karşılığı olandan daha fazla ayrıntıya sahip olacağınız anlamına gelir.
Ancak bu rastgele olduğu için "bu damlacık bu piksele karşılık gelir" demek mümkün olmaz.
"Rasgelelik yüzdesini" üretmek için kullanılan dahili algoritmayı görmezden gelirim, ancak matematiğinde bir yerde 16x16 "ızgara" veya 256 birim olma şansları vardır. Bir maksimum üniteye göre ateş eden bir miktar damlacık yoğunluğu üretmeleri gerekir.
Burada okumayı bırakabilirsiniz
Joojaa'nın "bir piksel küçük bir nokta değil" hakkındaki yorumuna sadece bir not
Bir pikseli sadece bir dijital bilgi dizisi olarak ele alırsak, püf noktası bu bilgilerin bilgi sistemleri arasında nasıl dönüştürüleceğidir.
A sistemimiz 1 bit bilgileri (2 durum) destekliyorsa ve hedef sistem B de birim başına 1 bit bilgileri destekliyorsa, ilişki 1'den bire kadardır.
A sistemimiz 2 bit bilgileri destekliyorsa ve hedef sistem B yalnızca 1 bit bilgileri destekliyorsa, A sistemimizle aynı miktarda bilgi üretmek için iki birim almamız gerekir.
Ve bunun gibi...
Bilgi açısından piksel derinliği ile nokta dizisi arasında doğrudan bir ilişki vardır.