Inkscape: İnme koruma boyutunu / şeklini kaldır


23

Kontur ve aynı renkte bir dolgu içeren bir yol oluşturdum ve nesnenin boyutunu / şeklini korurken konturu kaldırmak istiyorum. Bunu yapmanın kolay bir yolu var mı?

Başka bir deyişle, "Yola Doldurma ve Doldurma" gibi bir şey arıyorum

Şimdiye kadar bulduğum en iyi çözüm "Strok Yolu" nu kullanmak ve sonra tüm iç düğümleri silmektir.

Yanıtlar:


26

DA01'in cevabına bir alternatif:

  1. Bir nesne seçin.

  2. Seçili nesnenin konturunu yollara ( Ctrl+ Alt+ C) dönüştürün.

  3. Yolu ayır ( Ctrl+ Shift+ K).

  4. Dışarıdaki bir yeri tıklayarak, ardından ortadaki tıklayarak ve silerek iç yolu silin.

görüntü tanımını buraya girin


1
Bu aslında daha iyi bir alternatif! Birkaç adım kazandırır. İyi bahşiş!
DA01,

1
Ne hayat kurtarıcı! Bunu, dıştaki yolu silerseniz, bitişik iki nesnenin saydam anahatlarını korumak için de kullanabilirsiniz. Harika!
mvreijn

13

Şimdiye kadar bulduğum en iyi çözüm "Strok Yolu" nu kullanmak ve sonra tüm iç düğümleri silmektir.

Evet. Bu iş böyle olur.

Biraz zaman kazanmak istiyorsanız, şunu yapabilirsiniz:

  • Nesne seç
  • EDIT> DUPLICATE
  • bu kopyayı seç ve konturu kaldır
  • Üstteki kopya nesnenin seçimini kaldırın ve aşağıdan orijinali seçin.
  • YOL> YOLA YOL
  • şimdi her iki öğeyi birlikte seçin ve PATH> UNION

Bu, iç düğümleri silmek zorunda kalmanızdan tasarruf etmenizi sağlayacaktır.


1

En zarif çözüm değil, ancak çok fazla hassasiyete ihtiyacınız yoksa, sadece stroklu yolu seçebilir ve boya kovası aracıyla tıklayabilirsiniz (yola biraz daha büyük bir strok yerleştirebilirsiniz). Bazen bu aptal numarayı harflerle veya logolarla kullanıyorum, çünkü yukarıda açıklanan sendika-yöntem sık sık son yoldaki düğümleri ve kusurları bırakır.

Hala belirli bir araca muhtaç (bu yararlı olacaktır).

İyi şanslar!


1

Mevcut yolları silme aracını seçin ve kaldırmak istediğiniz sınırın hemen üstüne getirin.


1

1) nesneyi "yolları düğümlere göre düzenle (F2)" ile seçin. soldaki 2. öğedir.

2) CTRL + X / Kes

3) Yine nesneyi seçin

4) Nesne Git -> Dolgu ve Kontur

Artık nesneyi renklendirdiğinizde beyaz kenarlıklara sahip olmayacaksınız.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.