Photoshop'taki pikseller mantıklı mı, fiziksel mi?


14

Bir görüntüyü açtığımda boyut detaylarını görebiliyorum Image > Image Size..., bana gösteriyor:

Photoshop Görüntü Boyutu

Resmin 600px = 8.33inçözünürlüğü genişliktedir 72dpi. Şimdi bu resmi bir tarayıcıda açtığımda tam olarak 600 css px genişliğinde. Ancak 8.33 inç genişliğinde değil. Ekranda gerçek ölçekle ölçtüğümde, hem tarayıcıda hem de Photoshop'ta açıldığında yaklaşık 6 inç civarında çıkıyor. Genişliği Photoshop'ta 6 inç olarak ayarlasam bile, gerçek ölçekle ölçüldüğünde 6 inçten daha düşüktür. Photoshop'ta çözünürlüğü değiştirdiğim başka bir şey, genişliği inç cinsinden aynı tutar, ancak genişliği yalnızca piksel olarak değiştirir.

Sorularım:

  1. Photoshop'taki pikseller mantıklı mı, fiziksel mi?

  2. Çözünürlük Photoshop'ta mı physical pixels / physical width in inchesyoksa logical pixels / physical width in inches?

  3. Photoshop'ta inçler neden bir ölçeğin gerçek hayat inçleriyle eşleşmiyor?

  4. Ayrıca, bilgisayarımdaki görüntüyü sağ tıklayıp özelliklerinden boyutunu kontrol ettiğimde, Photoshop ve web tarayıcısı ile gösterilen piksel boyutunu ve çözünürlüğünü tam olarak gösterir. Bilgisayarım görüntünün boyutunu ve çözünürlüğünü fiziksel veya mantıksal piksel olarak gösteriyor mu?

  5. Andriod cep telefonumdan görüntü yakaladığımda, boyut fiziksel pikseller veya mantıksal pikseller olarak mı gösteriliyor? Ve görüntünün çözünürlüğü inç başına mantıksal piksellerle veya inç başına fiziksel piksellerle mi ilgili?

  6. Photoshop'ta X resmi açılmışsa. Çözünürlüğünü yarıya indiriyorum ve Y olarak saklıyorum. Ardından orijinal X'i tekrar alıyorum ve orijinal çözünürlüğü olduğu gibi koruyarak genişliğini yarıya düşürüyorum ve Z olarak saklıyorum. Hangi görüntü kalitesi Y veya Z daha iyi?

Not: Lütfen başka bir yazımdan anladığım gibi real life 1 incholmadığını unutmayın /programming//q/40480617/342943096 css pixels

Düzenleme: Bana yardım ettiğiniz için herkese teşekkürler. TastyTuts acemi photshop eğitimini izliyorum. Bölüm 3 Raster Görüntü ilkelerinde , tatmin edici bir açıklama bulduğumu çok iyi açıkladı.

Ve görüntünün dört özelliği vardır:

  1. Görüntü boyutu
  2. Görüntü veri boyutu
  3. boyut
  4. çözüm

Görüntü Boyutu görüntünün fiziksel boyutudur, yani görüntünün yazdırılacağı boyuttur. Doküman Boyutu altındaki telefon mağazasında 8.333 inç genişlik gösterir. Görüntü basıldığında tam olarak 8.333 inç genişliğinde olacaktır.

Boyut , bir görüntünün mantıksal piksel cinsinden genişliği / yüksekliğidir . Photshop'ta Pixel Dimesion bölümü altında . Kameradan bir görüntü yakaladığımızda, değiştirilen çözünürlük mantıksal piksel cinsindendir . Fiziksel Pikseller raster görüntüsüyle ilişkili değildir - photshop, Bilgisayar veya kamera. Nedeni farklı dijital cihazların farklı dpr olmasıdır . Bir görüntü tüm dijital cihazlarda, örneğin bir ratina ekranda veya basit bir CRT monitörde benzer görünmelidir.

Çözünürlük , bir yazdırma ortamındaki inç başına kare blok (piksel) sayısıdır. Aynı boyutta iki resim, örneğin 600 piksel, biri yeniden 60 piksel / inç, yeniden 120 piksel / inç. Her ikisi de dijital ekranda tamamen aynı görünecek. Ancak her ikisi de yazdırılacaksa, ikinci görüntü 5 inç genişliğinde ve ilk görüntü 10 inç genişliğinde olacaktır. İkinci görüntü küçük ama ilkinden daha keskin. Olan şu ki, image1 için yazıcı kağıt üzerinde bir inç genişliğini 60 eşit parçaya böler. Her bölüm görüntünün 1 mantıksal pikselinin rengini alacaktır. Öte yandan image2 için yazıcı 1 inç kağıdı 120 eşit parçaya böler ve her parçayı mantıksal bir image2 pikseliyle doldurur.

Basılı ortamlar için Görüntü boyutu (photshop'taki belge boyutu) ile ilgilenmeliyiz . Her ikisi de görüntü boyutu 8.33 inç olan, ancak önce daha az photoshop çözünürlüğü ve ikincisi daha yüksek photoshop çözünürlüğü ile iki görüntüyü düşünün. Birincisi, ikincisinden daha büyük boyuta (photshop'ta piksel boyutu) sahip olacaktır. Bu yüzden dijital medya için Boyut'u önemsemeliyiz .

Görüntü veri boyutu , bilgisayardaki bayt cinsinden boyuttur. Bir görüntünün sahip olduğu mantıksal piksel sayısıyla doğrudan ilişkilidir. Örneğin, tüm pikselin rengi rgb biçimindeyse, 1 piksel en az 3 bayt gerektirir.

Bu bilgilerle, 7 sorumun çok geniş olmadığı ve her birinin birkaç satırda cevaplanabileceği bir şey var:

  1. Photoshop'taki pikseller mantıklı mı, fiziksel mi?
    Cevap: Photshop'taki pikseller mantıksal piksellerdir.

  2. Photoshop'taki fiziksel pikseller / inç olarak fiziksel genişlik veya inç olarak mantıksal pikseller / fiziksel genişlikler mi? Cevap: logical pixels / (physical width in inches of image on print media).

  3. Photoshop'ta inçler neden bir ölçeğin gerçek hayat inçleriyle eşleşmiyor?
    Cevap: Görüntü basılırsa yaparlar. Dijital ekranlar tutarlı logical-pixels per inch of screendeğere sahip olmadığından inçler dijital ekranda eşleşmez . Örneğin, işletim sistemi seçeneklerinden çözünürlüğü değiştirerek ekranımızda 1367 piksel veya aynı ekranda 1980 piksel gösterebiliriz.

  4. Ayrıca bilgisayarımdaki görüntüyü sağ tıklayıp özelliklerinden boyutunu kontrol ettiğimde tam olarak aynı piksel boyutunu gösteriyor ....
    Cevap: Bilgisayarın bu boyutu gösterdiği gibi değil. görüntünün kendisi, herhangi bir dijital ortama ne kadar mantıksal piksel yaydığı ve basıldığında nasıl görünmesi gerektiği (çözünürlük) hakkında meta bilgiye sahiptir. böylece hem photshop hem de bilgisayar aynı bilgileri gösterir.

  5. Andriod cep telefonumdan görüntü yakaladığımda fiziksel pikseller veya mantıksal pikseller gösteriliyor ...
    Cevap: Herhangi bir cihaz kamerasıyla pikseller arasında gösterilen görüntü mantıksal piksellerdir. Çözünürlük çoğunlukla 800*600şuna benzer - Bu yine mantıksal pizellerde görüntü boyutudur. De gösterilen çözünürlük px/incholup logical-pixels per inch of print media.

  6. Photoshop'ta X resmi açılmışsa. Yarı çözünürlüğü ....
    Cevap: X 100 piksel genişliğinde olsaydı, Y dijital ekranda 50 piksel genişliğinde olurdu. X kağıt üzerinde 1 inç genişliğinde ise, Y kağıt üzerinde de 1 inç genişliğinde ancak daha düşük kalitede (keskinlik) olacaktır. Z, hem dijital ekran hem de yazdırma ortamında X'in yarısı olacaktır. Baskıda Z, X kadar keskin olacaktır. Z, baskıda Y'den daha keskin bir kaliteye sahiptir.

Burada finsh'leri düzenleyin


1
Burada 6 farklı soru sorduğunuz için kapanışa oy verin. Biraz geniş.
DA01

Ancak sorunun başlığını cevaplamak için: Piksel olarak çalışıyorsanız, piksellere dikkat edin. Fiziksel ölçümleri unutun.
DA01

Bir tür kendi kendine cevap ekledim. Teknik olarak doğru olduğundan emin değilim, bu yüzden cevap olarak göndermedim.
kullanıcı

Yanıtlar:


21

Piksel, pikseldir.

Çözünürlük (PPI / DPI'da olduğu gibi) dijital bağlamda anlamsızdır * , anlamlı olması için tek zaman görüntünüzü basarken (veya fiziksel ortama başka bir şekilde aktarırken).
72PPI kaydedilmiş bir 100 × 100 piksel görüntü ekranda gösterecektir tam olarak 1PPI veya 1000PPI kaydedilmiş bir 100 × 100 piksel görüntü olarak aynı aynı.

72PPI ekranlar için fiili standart haline geldi, bu yüzden buna sadık kalın, ancak gerçekte sayıyı görmezden gelebilirsiniz - bu alakasız.

Fiziksel boyutlar dijital bağlamda, Photoshop'ta veya web tarayıcınızda (veya tanıdığım başka bir resim görüntüleyicide) aynı derecede önemsizdir, ekranınızın fiziksel çözünürlüğünün ne olduğunu umursamamaktadır ve yalnızca pikseller üzerinde çalışıyorsanız bir ekran, fiziksel boyutu unutun (inç, cms vb).

* Çoğunlukla. Bazı uygulamalar çözünürlüğün farkındadır, bu nedenle Photoshop belgenizi Illustrator uygulamasına içe aktarmak, çözünürlüğü hesaba katar. Ancak bu çoğunlukla boyutlandırma için bir kolaylıktır - aslında görüntü içeriğini etkilemez.


Bu çünkü illustrator her şeyi baskı perspektifinden görüyor. Bunu açıkça söylemediğinizde bile. Sadece yapamaz, bunu yapamaz.
joojaa

"72PPI ekran için bir standart haline geldi" Nasıl olur? telefonlar, dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü ekranların hepsi farklı DPI'larda geliyor, 100-300 süper yaygın
Kos

@Kos, elbette, ekranlar aslında onlarca yıldır 72PPI değildi ve (dediğim gibi) gerçekten alakasız, tüm ekran = 72PPI şey saçmalık ...
Cai

Bu ... maalesef eskisinden daha az doğru. Birisi, yüksek çözünürlüklü ekranlarda, tarayıcıların işlerin çok küçük olmasını önlemek için otomatik olarak biraz yakınlaştırma uygulaması gerektiği konusunda harika bir fikre sahipti. Yani çözünürlük yüksek olduğundan bir web sayfasının varsayılan yakınlaştırma,% 125,% 100 olabilir ve bu edecektir görüntü tarayıcı tarafından nasıl görüntülendiğini etkiler. Windows'un daha yeni sürümlerinde bu ölçeklemeyle ilgili bir sistem ayarı bile vardır. Tüm programlar buna bir ödeme yapmaz, ancak bazıları bu söz konusu tarayıcılar gibi yapar.
KRyan

2
@KRyan, bu çok doğru ve eskiden olduğundan çok daha karmaşık, ancak bunların hepsi hala bir görüntüye (örneğin Photoshop'ta) atfedilen herhangi bir PPI veya fiziksel boyutla tamamen alakasız
Cai

6

Yalnızca baskı / üretim dönüşümleri içindir. İşletim sistemi, çoğu zaman bilgisayara ne tür bir ekranın bağlı olduğunu bilmez. Yani tahmin etmeye bile çalışmaz. Çünkü fiziksel boyuta ölçeklenemeyeceğini bilemez. Ancak yaptığı durumlarda bile denemez, çünkü bu daha da kötü olur.

DPI / PPI / LPI ve fiziksel birimler sadece baskı, lazer kesim, vinil kesim, nakış vb. Üretim bağlamında anlamlıdır. Dijital bağlamda pek çok kullanımı yoktur. Bu insanlara bazı zihinsel sıkıntılara neden olur.

Photoshop'taki pikseller mantıklı mı, fiziksel mi?

Her iki piksel de pikseldir. Onlar sadece örnektir, boyutları yoktur - boyutları yoktur. Dijital ekranda pikselleri bir pikselden başka herhangi bir boyutta gösterdiği için bir pikseldir. Dijital alan böyle çalışır. Resminiz, görüntü cihazınızın piksel boyutunun büyüklüğüne eşittir. Farklı monitörler için çok farklı boyutlar.

Gördüğünüz şey sadece 2 farklı düşünme kültürü. Her iki taraf da daha doğru ya da yanlış değildir.


Ben iki görüntü 600 photshop px geniş bir reolution 72px / inç başka bir 36px / inç ile her ikisi de mega bayt olarak aynı boyuta sahip. Bu, photshop'un görüntüdeki fiziksel pikseli değiştirmediği anlamına gelir.
kullanıcı

@ kullanıcı açıkçası öyle. Piksel miktarları değişmedi. çözünürlük yalnızca bir meta veri etiketidir.
joojaa

Photoshop retina ekranlı bilgisayarlarda benzer şekilde davranır mı? 2dpr bir dizüstü bilgisayar düşünün. Misiniz değişen resolutionPhotoshop tutma genişliğinde pxmega bayt bozulmamış değil değişim boyutu?
kullanıcı

kullanıcı evet. Piksel ikiye katlama, elma için eski web sayfalarının önemli ekran çözünürlüğü değişikliğinden muzdarip olmamasını sağlamak için sadece bir hile. Çok kötü bir karardı. Gerçekten hiçbir şeyi etkilemez.
joojaa

Apple Mac kitap gibi retina dizüstü bilgisayarda görüntü yeniden boyutlandırarak ve kaydederek bunu teyit edebilir misiniz?
kullanıcı

3

Her ikisi de.

Çünkü farklı piksel türleri vardır.

Piksel sadece bir bilgi grubudur (A Tipi). Bir tarama görüntüsü sadece bir bit ve bayt bilgi dizisidir. Bir şey olarak yeniden yorumlanmaları gerekir.

Örneğin bazı 3D programlarında, yalnızca rengi değil, aynı zamanda bir yüzeyin yüksekliğini, yer değiştirmesini ve açısını da temsil edebilirler. 3D yazıcıda ses anlamına gelebilir.


Öte yandan, ekranda küçük kareler koleksiyonunuz var (B Tipi), bu farklı bir piksel türüdür.

Ancak normalde bu tür pikseller, bir program Tip A pikselini yorumladığında 1 Tip B piksele çevirir. Normalde bitmap yeniden ölçeklendirilmezse, örneğin yakınlaştırma.

Ppi bilgisinin (dpi değil ppi), A Tipi'nden B Tipi'ne bu dönüşümle ilgisi yoktur. NOTHIN G.

Eskiden basılırlardı ... Elektronik değil, fiziksel bir ortam söyleyecektim, ama yeniden yazacağım ... basılı bir ortama basılacak. sabit boyutlarda.


Bazı elektronik ortamlarda, bir görüntünün (veya pikselinin) fiziksel boyutunun ne olduğunu, örneğin yansıtılan bir görüntü üzerinde anlatmanın bir yolu yoktur.


Ancak tüm ekranlarda, o ekranda fiziksel boyutlara sahip belirli piksel pikselleri vardır. Şimdi piksel yoğunluğu olarak adlandırılan bir çözünürlük türüdür. Ancak dosyayı dosyanın içinde tanımlamazsınız.

Şimdi sistemler bu yeni çözünürlük türünün, piksel yoğunluğunun daha farkında ve bunu duyurmaya başlıyorlar. Ancak şimdilik onları idare edecek tek bir üniteleri var ve bu 2x veya 3x yoğunluk.


Bazı cevaplar:

2) Photoshop'ta basılacak görüntüdeki ppi verilerini hazırlarsınız. ve bir miktar yazdırılmış çözünürlük istiyorsanız hangi piksel miktarına sahip olacağınızı hesaplar.

Ekran işletim sisteminiz dahili cetvelleri ile kalibre edilmemişse, sadece bir varsayılan değer, örneğin 96 ppi olduğunu varsayarlar.

Bu, neredeyse hiç kimsenin kullanmadığı işletim sisteminin bir yapılandırmasıdır:

resim açıklamasını buraya girin

Bunu değiştirirseniz veya ppi veya piksel yoğunluğunuzu elle hesaplarsanız, görünümünüzü fiziksel olarak doğru olacak şekilde ayarlayabilirsiniz.

a) Ekranınızın tam genişliğini inç cinsinden (diyagonal değil) ölçün, örneğin 20 inç.

b) Monitörünüzün beyan edilen çözünürlüğünü okuyun, örneğin 1920.

c) 1920/20 = 96'ya bölün.

Ancak ekranınız daha küçükse veya çözünürlük farklıysa, bu sayılar değişir.


Ve CSS pikselleri, ekranların çoğunun piksel yoğunluğunun az ya da çok olduğunu varsayan bir yaklaşımdır.


Yüksek yoğunluklu ekranlara sahip akıllı telefonların düşük bir çözünürlük beyan ettiğini ve daha sonra görüntüler için dahili 2x veya 3x dönüşüm yaptığını göz önünde bulundurun.


Başka bir şey ekliyorum. Bir dosya piksel bilgisi ile ilgisi olmayan başka bir kavramı karışıma getirmeyin. Dosya ağırlığı. Mb. (Mega bayt) Bir dosyada ne kadar disk alanı olduğu basitçe.


Bir görüntü dosyasındaki "meta" bilgileri, örneğin photoshop jpg dosyanızda bildirilen 72 ppi, bilgileri yazıcıya aktarmak için yazılım tarafından alınır. Yazıcı yazılımındaki "sayfaya sığdır" talimatı gibi başka bir şey tarafından geçersiz kılınmadıkça evet.

Ppi bilgileri doğrusaldır, bu yüzden 72 ppi ile 72x72 "kare" bloklar (üzgünüm @joojaa) olacaktır.


Ben de söyleyemem ama farklı piksel türleri yok. Piksel pikseldir.
joojaa

1
Evet onlar ... Hayır değiller ... değil mi?
Rafael

Muhtemelen gelecekte "bilgi matrisi" pikseli ile "ekran elemanı" pikseli arasında bir farklılık olacaktır, ancak şu anda hem sarsılmış hem de karıştırılmış olarak yaşamalıyız.
Rafael

Pikseller sadece kesinlikle kare olmayan örneklerdir. okuma Piksel Piksel biraz kare değil, Piksel biraz kare değil, biraz kare değildir.
joojaa

Diğer tartışmalı cevabım için zaten yaptım. Bu benim bilgi matrisi kavramım. Ancak evet, başka tür pikseller de var, kare olmasa da bu şekilde tepki veriyorlar (ve yeniden yorumlanıyorlar).
Rafael

2

Hesap makinesi olarak çalışır:

Normalde 3,5 x 2 inç boyutunda bir kartvizit yazdırmak istediğinizde, önce bunu girebilirsiniz.

Ardından, son sonucun ne kadar hassas / piksel olmasını istediğinizi seçebilirsiniz.

Yakınlaştırıldığında DPI'daki fark

DPI ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla ayrıntı görebilirsiniz. Maksimum DPI yazıcıya göre değişir.

Kullanılan resim: https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics#/media/File:Vector-based_example.svg


Örnek için teşekkürler.
kullanıcı

2

Sorunuzun öncülüyle ilgili sorun, monitörünüzün 72 dpi olduğunu varsaymanızdır, öyle değil. Aslında monitörlerin çoğu 72 dpi değil, genellikle daha yüksek çözünürlük veya daha yüksek çözünürlük.

72 dpi'da 600 piksel 8.33 inç'tir, ancak monitör 72dpi olmadığı için kendi cetvelinizde bir cetvel getiremez ve ölçemezsiniz. Fiziksel boyutlar farklı olacak. Dijital dpi ile tamamen ilgilenmiyor, sadece piksel boyutlarını önemsiyor. Görüntülendiği monitörde hiç değişmeyen bir set dpi vardır, işletim sistemi daha sonra ayara bağlı olarak görüntüyü uygun bir boyuta ölçeklendirir.

72 dpi saf kilitler, hiçbir zaman aktif olarak değiştirmeyin. Özel olarak ayarlanan tek dpi, yazdırma işi için 300 dpi'dir. Bunun dışında kameradan / tarayıcıdan dpi çıktısını kullanın. PDF'ye dışa aktarırken InDesign ve Acrobat görüntüleri sizin için yeniden boyutlandıracağından, 300dpi'yi ayarlamakla da uğraşmanıza gerek yok. Boyutlara dikkat edin, dpi değil (Photoshop'ta).


0

Kısa cevap isteyenler için.

C: Yalnızca bir yazıcıdaki (veya gerçek, fiziksel resim öğelerini yapan başka bir çıkış aygıtındaki) noktalar "fiziksel" pikseldir. Başka bir şey temsilidir - sanal bir renk "noktası". Fiziksel bir varlık olmadığı için sanal pikselin boyutu sabit değildir. Hala.

Gerçek dünya gerilmez (Tamam, Silly Putty ™ 'yi görmezden gelir). Ve Photoshop'un sanal dünyası, sanal pikselleri gerçek olanlar olarak çıkarmadan gerçek (fiziksel) olamaz; ancak o zaman bir pikselin bir boyutu olur.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.