En kolay yol, bir 3D nesneyi ekstrüde etmek için 2B gri tonlamalı bir görüntüyü derinlik haritası olarak kullanmaktır. 3B programlar size daha fazla kontrol sağlar, ancak bunu Photoshop'ta yapabilirsiniz (bkz . Photoshop'ta 2B görüntülerden 3B nesneler oluşturma - Adobe Destek ).
Bu, örneğin, Photoshop'ta birkaç dakikamı aldı:
Bunu bir derinlik haritası olarak kullanmak:
Chae Byung-rok'un aynı tekniğe neyin benzediğine dair birkaç örneği daha var, Bu postere yakından bakarsanız , ayrı ayrı tasarlanmış tamamen ayrı şekillerden oluştuğunu görebilirsiniz:
Bu da bunun bir 3D programda yapıldığını düşündürüyor (yani önceki örneğim gibi Photoshop'ta değil), ancak benzer bir konsept kullanarak.
Bakalım daha sonra daha iyi bir örnek bulabilir miyim, şimdi fazla vaktim yok.
İşte aynı teknikle Blender'da yapılan bir örnek:
Oluşturmadan önce Blender'da:
Hangi ile yapılmış: