Araştırma: Grenli / Gürültülü Gradyan


13

Aşağıda Malwin Béla Hürkey tarafından oluşturulan ve içinde üç boyutlu şekiller oluşturmak için grenli / gürültülü bir gradyan kullanılan bir poster yayınladım. Birisi beni böyle degradeler oluşturma yöntemine yönlendirebilir mi?

Malwin Béla Hürkey'in posteri:

PosterByMalwinHürkey

Şimdiye kadar yaptığım şey Effect -> Texture -> Grain, doğru yöne giden bazı ilginç ilk sonuçları veren Illustrator içindeki seçeneği kullanmaktır . Aşağıya bakın, .jpegbu yöntemle aldığım sonucun bir anlık görüntüsü:

Mevcut sonucun ekran görüntüsü

Ancak, bu yöntemle ilgili sorun, Illustrator uygulamasında uygulanan tane efektinin çok pikselli, yani piksel tabanlı gibi görünmesidir. Bu dosyadan bir ekran baskısı oluşturmak niyetinde olduğum için bu bir sorundur. Pozlama işlemi için olabildiğince keskin kenarlara ihtiyacım olduğu için, pikselli / vektör olmayan şekillerin ekran baskısıyla çoğaltılması zor olacaktır.

PixelatedGrain

İşte çalışabildiğim başka bir sonuç (şimdi çözünürlük beni endişelendiren tek şey olarak kalıyor, çünkü ekran baskısı ile yazdırılıp yazdırılamayacağından emin değilim):

resim açıklamasını buraya girin

Aynı tür grenli degrade oluşturmama izin veren bir yöntem arıyorum, ancak piksel tabanlı veya ekran baskısı için yeterince keskin olmayan bir şekilde.


Bu sorun üzerinde çalışırken ilgili bir sorunla karşılaştım, burada özetledim: Gradient-Effect Gradient'e uygulanamıyor


İşte elde etmek istediğim etkiye benzer görüntü örnekleri:

Örnek 1 Örnek 4 Örnek2 Örnek 3

(Fikri mülkiyet çalınması amaçlanmadı, tüm kredi elbette orijinal tasarımcıya gidiyor, sadece görsel tekniklerle ilgili ufkumu genişletmekle ilgileniyorum)


1
Illustrator'da bir yaklaşım burada
Cai

@Cai Bağlandığınız yanıt, ekran amaçları için çok iyi çalışıyor, ancak ekran baskısı için yeterince yüksek bir çözünürlük sağlamıyor. Grenli / tekstüre / gürültü gradyanları için başka bir yöntem olup olmadığını düşünüyor / biliyor musunuz?
JoSch

@JoSch gürültü "piksel" ekranınızın mesh boyutu için yeterince büyük olduğu sürece bir sorun olmamalıdır. Yine de etkinin çözümünü tamamen kontrol ediyorsunuz, bu yüzden sorun yok. Gönderdiğiniz tüm örnekler kesinlikle sadece gürültü kullanıyor.
Cai

Daha sonra olası başka bir çözümle bir cevap göndereceğim, şu anda ailemle biraz meşgulüm.
Cai

@Cai Teşekkürler, dört gözle bekliyorum! Çözünürlük beni endişelendirdi, cevabınızı bekleyeceğim ve nihayetinde dosyanın mesh'e nasıl dönüştüğünü görmek için bir pozlama testi yapmaya devam edeceğim. Ailenizle zamanın tadını çıkarın ve her zamanki gibi: tüm destek için çok teşekkürler.
JoSch

Yanıtlar:


4

Benzer sonuçları elde etmek için photoshop'ta farklı yöntemler kullanıyorum. Her şey daha fazla ayrıntıya (daha büyük bir görüntü / katman üzerinde oluşturarak) ve kontrastı havaya uçurmak için kaynar.

İşte sürecin kısa bir açıklaması:

1. Orijinal görüntünüzün boyutundan en az iki kez yeni bir proje oluşturun

Efekti tüm görüntüye eklemek istiyorsanız, çalışma yüzeyinizin boyutunun en az iki katını seçin. Yeni görüntünün DPI'sının orijinal görüntünüzle eşleştiğinden emin olun.

2. Yeni, daha büyük projeye gürültü uygulayın (filtre> gürültü> gürültü ekleyin)

Gürültünün tam güçte ve tek renkli olduğundan emin olun.

3. Katmanı orijinal dosyanıza geri kopyalayın, ölçeklendirin ve yer paylaşımına ayarlayın

Diğer Karışım Modları da işe yarayacak, ancak çoğunlukla bunu kullanıyorum.

4. Projenizin / gradyanınızın kontrastını çok güçlü bir farkla artırın.

Ve orada etkiniz var!

Daha fazla ayrıntıya veya başka tekniklere ihtiyacınız varsa, burada daha ayrıntılı olarak açıkladım: Photoshop Gürültülü / grenli degradelerin nasıl oluşturulacağı hakkında eğitim


2
Merhaba Stefan, lütfen burada nasıl yapılacağına dair daha geniş bir özet verin. Eğer bir yıl içinde web sitenizin bakımını yapmazsanız, bu cevap oldukça işe yaramaz olacaktır.
Ryan

Hey Ryan, haklısın! Şimdi yapacağım.
Stefan Hürlemann

2

Dokular üzerinde daha ayrıntılı bir kontrol elde etmek için, yerleştirilmiş bir PhotoShop dosyasını AI'nın raster sistemini kullanmak yerine maske olarak kullanmanızı öneririm (belirttiğiniz gibi çözünürlük sorunlarına yol açar)

  • PS - bir doku dosyası oluşturun, .psd olarak kaydedin
  • AI - Dosyayı istediğiniz nesnenin üstüne yerleştirin
  • AI - Saydamlık sekmesinde Maske Yap'ı tıklayın

Dokuyu canlı olarak düzenleyebilirsiniz ve değişiklikler çekilir.


0

Gürültü yapmak için diğer seçenek, fraktal tabanlı bir işlev olabilir (ki bu benim farkında olmadığım), ipek pozitif çevrildiğinde hareli problemleriyle bitebilirsin.

Buna hata difüzyon renk taklidi denir. Benim düşünceme göre, bu "piksel" olması gerekiyor, bu yüzden gerçekte ne olduğu üzerinde gerçek bir kontrole sahipsiniz.

Ancak pozitif çıktınızın tam soyunu tanımlamanız gerekir , böylece her piksel doğru yazdırılır.

Bu kesin soy, hangi ipek kullandığınıza bağlıdır, bu da sonunda hangi mürekkep olduğuna bağlıdır. Ancak, her bir noktanın yazdırılmasına büyük ölçüde bağımlı olduğundan, muhtemelen katı şekiller için normalde önerilenden daha düşük bir çözünürlükle, muhtemelen 2 kat daha küçük olması gerekir.

Bu durumda normalde 90lpi ile yazdırırsanız , % 100'de 45ppi dosyası için gidebilirsiniz . "Normal" formülü, lpi çıkışının iki katında bir dosya göndermek için kullanmayın, tam tersine ihtiyacımız var.

Ayrıca dosya , yarım ton haline dönüşme eğilimi gösterecek CMYK değil, RGB değil 1 bit olmalıdır .


Rasterleştirme çekirdeği olarak gri tonlamalı bir doku kullanılabilir. Çekirdeğin yoğunluğu rengin altındaysa siyah / renkli, aksi takdirde bg rengini yayar.
joojaa

Ancak bu durumda çıktı işleminin gradyan renk taklidime karar vermesine izin vermezdim. Görünümün içsel bir parçasıdır.
Rafael

Yapmanız gerekmiyor, bu işlemi Photoshop'ta katman modlarıyla yapabilirsiniz. Yani sadece deseni tasarlamakla kalmaz, bunu canlı olarak da yapabilirsiniz.
joojaa

birden fazla geçiş olduğu için, tüm renk geçişlerinin daha düşük çözünürlük olması için bir neden yoktur , değil mi? İlk örnekte, maviyi "normal çizgi ekranına" yazdırabilir ve önerdiğiniz gibi düşük çözünürlüklü bir beyaz sıçraması / taklidi ile üst üste bindirebilirsiniz?
Yorik
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.