Illustrator CS6: İçerik sınırlarına uyacak şekilde çalışma yüzeyi boyutunu / son kaydedilen dosya boyutlarını değiştirme


29

Aşağıdaki iki resmi göz önünde bulundurun:

görüntü tanımını buraya giringörüntü tanımını buraya girin

İkinci görüntü benim istediğim sonuç: çalışma yüzeyi boyutları katman / seçim / içerikle mükemmel şekilde eşleşiyor. Ancak çalışma yüzeyini manuel olarak yeniden boyutlandırmam gerekti. Bunu otomatik olarak yapmanın bir yolu var mı? Sonuçta dosyayı bir SVG olarak kaydediyorum. Çalışma yüzeyini yeniden boyutlandırmak yerine, illustratöre son boyut içeriğin veya seçimin boyutunda olan bir dosyayı dışa aktarmasını söyleyen bir ayar var mı? Bazı Google çalışanları bunun CS3'te Save for Web'i kullanarak mümkün olduğunu, ancak CS6'da böyle bir seçenek görmediğimi ileri sürüyor.

Yanıtlar:


36

Basitçe sanat eserini seçin ve ardından menüden Nesne> Çalışma Yüzeyleri> Resim Sınırlarına Sığdır'ı seçin. Sık kullanıyorsanız, bu komuta özel bir kısayol atayın.


Bu cevabı vermek, bunu başarmanın en kolay yolunu sağladığı için (özellikle bir klavye kısayolu atayarak). Teşekkürler!
maxedison,

Utanç, çalışma yüzeyinin kendisine uyduğu resmin / seçimin çevresine arabellek ekleme seçeneği yoktur. Bunun için elle bunun için bir kutu eklemeniz ve sonra onu silmeniz gerekir.
geotheory

Alternatif olarak, diğer çalışma yüzeyleriniz veya etrafınızdaki sanat eserleriniz varsa , Seçili Sandıklara Sığdır'ı seçmek çalışır.
mhulse

3

CS5'te, nesneyi Çalışma Alanı Aracı ile tıklatabilirsiniz; çevresinde bir çalışma yüzeyi oluşturulacaktır. (Daha sonra orijinal çalışma yüzeyini tıklatabilir ve kendi tarzınızdaysa silebilirsiniz.) CS6'da bu yapılabilir mi?

CS6 için Web için Kaydet'te, sağdaki Resim Boyutu bölümüne bakın ve "Çalışma Yüzeyine Klibi" için bir onay kutusu görmelisiniz. Çalışma alanındaki tüm nesnelerin boyutlarına karşılık çalışma yüzeyinin boyutuna göre dışa aktarmanın nasıl yapıldığını görmek için bunu değiştirin.

Ancak bu SVG'yi dışa aktarmanıza yardımcı olmaz . SVG dışa aktarma ayarlarında, çalışma yüzeyinden ziyade resme kırpma yapmanızı sağlayan hiçbir şey görmedim. Bu komut dosyasıyla mümkün olabilir mi? Ama yerli bir şey görmedim. Bunu başkası biliyorsa, beni kesinlikle düzeltin.


Tamam,
CS6'da

Ancak CS5 çözümünüz gerçekten CS6 için çalışıyor. Teşekkürler!
maxedison

0

Ben de benzer bir problem yaşadım. Genellikle herhangi bir proje için 20-60 simge oluşturuyorum. Bundan dolayı, her projenin başında, eşit miktarda aralıklı çalışma yüzeyleri oluşturuyorum.

.aiSimgelerimi I'e aktarmaya hazır olduğum bir noktada svgsolduğumda:

  1. Öncelikle her bir artbaord'u bir .epsdışa aktarma (bunları benzersiz bir klasöre dışa aktarma).
  2. Sonra .eps'Resim Sınırlarına Uyuyor' klasörüne toplu işlem uygularım (tüm .epsçalışma yüzeylerini resmin etrafına mükemmel şekilde eker).
  3. Son olarak, kırpılan tüm .epsdosyaları ve bunları olarak kaydeden son bir toplu işlemi çalıştırıyorum .svgs.

Üç adım atıyor ancak yine de oldukça hızlı.

Umarım yardımcı olur!!!


-1

Bununla nasıl başa çıkacağımı biliyorum. "Web ve cihaz için kaydet" işleminden sonra 4'lü sekmeye gidin. Sağ tarafta "Resim Boyutu" sekmesine tıklayın. Ardından, "Çalışma yüzeyine klibi" onay kutusunu işaretleyin.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.