Yeni başlayanların OpenGL-ES kullanarak Android'de 2D ve 3D oyunlar geliştirmelerine yardımcı olabilecek hangi öğreticiler ve kütüphaneler mevcuttur? OpenGL-ES'yi öğrenmeme yardımcı olabilecek öğreticiler arıyorum ve OpenGL-ES'de yeni başlayanlar için hayatı kolaylaştıracak OpenGL-ES kütüphaneleri arıyorum.
Android hala küçük olduğundan, OpenGL-ES işlevselliğinin çok aynı olduğunu varsayalım, iPhone OpenGL-ES eğitimlerini okumak da yardım dolu olabilir.
Paylaşmak istediğim aşağıdaki yararlı bilgileri buldum:
Android eğiticileri:
Diğer Android OpenGL-ES bilgileri:
- Çok fazla OpenGLES değil, oyunlarla ilgili Google IO konferansı
- Khronos Referans Kılavuzu da var alakalı olduğunu, ama onun pek iyi bir başlangıç.
iPhone OpenGL-ES eğiticileri (OpenGl-ES bilgilerinin muhtemelen yararlı olduğu yerlerde):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Yeni başlayanların OpenGL-ES ile daha basit bir uygulamalı deneyim elde etmek için kullanabileceği kütüphanelere gelince, sadece yeni başlayan Rokon'u buldum , bu yüzden birçok delik ve böcek var. Ve gnuGPL lisanslı (şu anda), eğer oyunlarımızı satmak istiyorsak, kullanılamayacağı anlamına geliyor.
Orada başka ne var?