«opengl-es» etiketlenmiş sorular

10
Android'de OpenGL-ES oyunları için öğreticiler ve kütüphaneler [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
170 android  opengl-es  3d 

13
OpenGL ES'de metin çizin
Şu anda Android platformu için küçük bir OpenGL oyunu geliştiriyorum ve işlenen çerçevenin üstünde metin oluşturmanın kolay bir yolu olup olmadığını merak ediyorum (oyuncunun puanına sahip bir HUD gibi). Metnin de özel bir yazı tipi kullanması gerekir. Görünümü kaplama olarak kullanan bir örnek gördüm, ancak oyunu daha sonra başka platformlara …

6
Android OpenGL ES ve 2D
İşte benim isteğim. OpenGL'yi zaten bilmiyorum ve öğrenmek istemiyorum, ancak geliştirmemi android'e hedeflediğim için doğrudan OpenGL ES öğrenmek istiyorum. 2D oyunlarımı geliştirmek için OpenGL ES öğrenmek istiyorum . Bunu performans amacıyla seçtim (çünkü temel SurfaceView çizimi RT oyunları söz konusu olduğunda o kadar verimli değil). Sorum şu: nereden başlamalı? Google'a …
96 android  opengl-es  2d 


3
OpenGL gölgelendiricileri için açık ve Otomatik öznitelik konum bağlama
Bir OpenGL gölgelendirici programı için öznitelik konumlarını ayarlarken iki seçenekle karşılaşırsınız: Bir öznitelik konumunu açıkça tanımlamak için bağlanmadan önce glBindAttribLocation () . veya Otomatik olarak atanan bir öznitelik konumu elde etmek için bağlandıktan sonra glGetAttribLocation () . Birini diğerinin üzerinde kullanmak için yardımcı program nedir? Pratikte varsa hangisi tercih edilir?

7
LibGDX'te farklı en boy oranlarıyla nasıl başa çıkılır?
Açıkçası ScreenlibGDX çerçevesi tarafından sağlanan sınıfı kullanan libGDX kullanarak bazı ekranlar uyguladım . Bununla birlikte, bu ekranlar için uygulama yalnızca önceden tanımlanmış ekran boyutlarıyla çalışır. Örneğin, hareketli grafik 640 x 480 boyutlu bir ekrana (4: 3 En-boy oranı) yönelikse, diğer ekran boyutlarında tasarlandığı gibi çalışmayacaktır çünkü hareketli görüntüler ekran sınırlarını …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.