3
OpenGL gölgelendiricileri için açık ve Otomatik öznitelik konum bağlama
Bir OpenGL gölgelendirici programı için öznitelik konumlarını ayarlarken iki seçenekle karşılaşırsınız: Bir öznitelik konumunu açıkça tanımlamak için bağlanmadan önce glBindAttribLocation () . veya Otomatik olarak atanan bir öznitelik konumu elde etmek için bağlandıktan sonra glGetAttribLocation () . Birini diğerinin üzerinde kullanmak için yardımcı program nedir? Pratikte varsa hangisi tercih edilir?