Şu anda CBIR üzerinde , nispeten yeni bir fikir olması gereken Bileşen Ağaçlarını kullanarak çalışıyorum . Görüntüleri tanımlamak için Bileşen Ağaçları kullanmanın beklenen bazı avantajları:
- Bir görüntünün Bileşen Ağacı gösterimi, görüntünün deformasyonlarına (hatta yansıtmalı) çok fazla bağlı olmaz
- Ağacın farklı seviyelerini incelemek, farklı ayrıntı düzeylerine kadar karşılaştırmalara ve işlemlere izin verir
- Ayrımcılık ve tanımlama, düşük dokulu görüntülerdeki mevcut tekniklerden daha iyi çalışmalıdır.
Bu konuyla ilgili araştırmalara yeni başladığımda, hedeflerim hakkında sadece belirsiz bir fikrim var: Görüntüyü Bileşen Ağacı ile temsil edin ve sonra söz konusu Bileşen Ağaçlarını doğrudan vektörize bir temsil bularak karşılaştırın. Muhtemelen birkaç hafta (veya ay) içinde çok daha fazlasını söyleyebiliyorum, ancak şimdilik sadece Bileşen Ağaçlarına giriş olarak bana önerilen kağıtların listesini sunabiliyorum (henüz okumadım):
Cevabı belki bir şey olarak güncelleyebilir ve uygun bir şey bulursam.
Hedefiniz, bir bakıma, daha doğru görüntü maç için ise Ayrıca, bölgeler yerine sadece noktalarında bölgeleri daha ayrımcı olabilir, çünkü güzel bir öneri vardı J. Sivic ve A. Zisserman: "video Google: A Metin Alma Msgstr "Videolarda Nesne Eşleştirmeye Yaklaşım" .
Özellik noktaları arasındaki bir grup eşleşmenin yalnızca özellik noktaları her iki görüntüde de benzer bir uzamsal konfigürasyona sahipse kabul edildiği Uzamsal Tutarlılıkla ilgili bölümden bahsediyorum . Bu nedenle, eşleştirme yalnızca çıkarılan özelliğin türüne (DoG, MSER, ...) veya tanımlayıcıya (SIFT) bağlı olmakla kalmaz, aynı zamanda bir özellik noktasının daha geniş çevresine de bakar (en azından biraz). bölgeye bağlı.