Yazılım Mühendisliği

Sistem geliştirme yaşam döngüsü içinde çalışan profesyoneller, akademisyenler ve öğrenciler için soru-cevap

7
Oyun programlama: C # veya C ++? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …

9
Çalıştığınız saatler boyunca ödeme almıyor musunuz? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu Yazılım Mühendisliği Yığın Değişimi için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 7 yıl önce kapalı . Bu yüzden App vs Game Development hakkında önceki bir başlıktan okuyordum: Game Development vs Application Development'ı seçmeniz …



9
Prolog profesyonel olarak yararlı mı?
Kilitli . Bu soru ve cevapları kilitlidir çünkü soru konu dışıdır, ancak tarihsel önemi vardır. Şu anda yeni yanıtları veya etkileşimleri kabul etmiyor. Prolog'u yıllar önce üniversitede öğrendim. Profesyonel yaşamım boyunca, Prolog'u kullanmaya hiç gerek duymadım. Özel bir şey mi kaçırdım? Hatırladığım kadarıyla Prolog, önde gelen programlama dillerine kıyasla tamamen …



13
C derleyicilerinin ilk sürümlerinin düzinelerce dakika sürdüğü ve aşamalar arasında disket değiştirmeleri gerektiği doğru mu?
Bu sorudan ilham alındı . Kişisel bilgisayarlar için C derleyicilerinin bazı çok erken sürümlerinin (sanırım 1980 civarında) iki veya üç diskette bulunduğunu duydum ve bir programı derlemek için önce diski "ilk geçiş" ile takmak, çalıştırmak "ilk geçiş", daha sonra "ikinci geçiş" ile diske değiştirin, çalıştırın, sonra "üçüncü geçiş" için aynısını …
15 history  compiler 

1
Microsoft, .NET üzerinde yayınlanmadan önce ne kadar süredir çalıştı?
Tüm CLI, CTS, CLS, vb. İle birlikte, sadece güçlü bir platform / altyapı yayınlamakla kalmadılar, aynı zamanda onu tanımlayan tüm özellikleri de yayınladılar. Potansiyel olarak sonsuz sayısız dili, platformu vb. Destekliyor. Microsoft gibi bir dev için bile - özellikle ortaya çıktığı için çok iyi bir iş çıkardılar. Bunu yayınlamadan önce …


4
Kod gözden geçirme ve birim test uygulamalarını geliştirme
Kod inceleme ve birim testinde deneyimi olmayan (ve gerek görmeyen) bir grup geliştiriciyi yöneten bir ekip lideri olarak, kod inceleme ve birim test uygulamasını nasıl geliştirebilirsiniz? Kod incelemesi ve birim testinin geliştiricinin akışına doğal olarak uyması için nasıl bir yol oluşturacaksınız? Bu iki alanın direncinden biri "her zaman dateline sıkı …

3
Saf sanal veya soyut, bir ismin ne var?
Stack Overflow'daki sanal işlevler hakkında bir soru tartışırken , saf (soyut) ve saf olmayan sanal işlevler için herhangi bir resmi adlandırma olup olmadığını merak ettim. Saf ve saf olmayan sanal işlevlerin genel terim olduğunu belirten bilgilerim için her zaman wikipedia'ya güveniyordum . Ne yazık ki, makale bir kaynak veya referanslarla …

2
Git deposu geçmişte telif hakkıyla korunan bir projeyi nasıl açık kaynaklı olarak kullanabilirim?
Ücretsiz bir lisans altında bir ses parmak izi yazılım projesi yayınlamak istiyorum, ancak depo telif hakkıyla korunan ses dosyaları içeriyor. Test senaryoları şu anda bu dosyaları da kullanmaktadır. Kodu maksimum sürüm geçmişi olan ancak telif hakkını ihlal etmeden nasıl herkese açıklayabilirim? Detaylar: Kod git altında versiyonlanmıştır. Serbest bırakılmadan önce hepsini …

9
Birden çok sütun birincil anahtarı kullanmalı mıyım yoksa yeni bir sütun mı eklemeliyim?
Mevcut veritabanı tasarımım, her girdiye isteğe bağlı bir anahtar atayan ek bir sütun oluşturmak yerine, varolan verileri kullanmak için birden çok sütunlu birincil anahtar kullanmaktadır (yine de benzersiz olacaktır). Buna izin verildiğini biliyorum, ancak bunun dikkatli bir şekilde kullanmak ve muhtemelen kaçınmak isteyebileceğim bir uygulama olup olmadığını merak ediyordum (C'deki …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.