«game-development» etiketlenmiş sorular

Geliştirme, tek bir kişiden büyük bir işletmeye kadar değişebilen bir oyun geliştiricisi tarafından gerçekleştirilir. Ana akım oyunlar normal olarak bir yayıncı tarafından finanse edilir ve geliştirilmesi birkaç yıl alır. Bağımsız oyunlar daha az zaman alabilir ve bireyler ve küçük geliştiriciler tarafından ucuza üretilebilir. Bağımsız oyun endüstrisi, yeni çevrimiçi dağıtım sistemlerinin ve mobil oyun pazarının büyümesiyle son yıllarda artış kaydetti.

3
Oyun geliştirmek için saatleri ağ üzerinden nasıl senkronize edebilirim?
Çok zamana dayalı yönleri olan bir oyun yazıyorum. Ağ durakları ve paketleri geçmediğinde (ve paketin alınıp alınmadığı zaman) oyuncu konumlarının tahmin edilmesine yardımcı olmak için zaman kullanıyorum. Bu, bir oyuncunun bir yön seçmesi ve hareket etmeyi durduramaması açısından pacman tipi bir oyundur, böylece sistem mantıklıdır (veya en azından öyle olduğunu …

3
(Lua) oyun betikleri ne anlama geliyor?
Lua'nın genellikle gömülü kodlama ve özellikle kodlama için kullanıldığını okudum. Tam olarak nasıl kullanıldığını resmetmekte zorlanıyorum. Neden ve hangi özellikler ve hangi kitle için kullanıldığını açıklayabilir misiniz? Bu sorular özellikle Lua'yı değil , Lua betiklemesine benzer bir amaca hizmet eden gömülü komut dizilerini ele almaktadır. Son kullanıcıların özel ayarlamalar yapması …

7
Ürün Sahibi ayrıca ekibinizde bir geliştirici mi?
Burada PO'nun sorumluluğu hakkında kafam karıştı. Game Feature Team'de geliştiriciydim, aynı zamanda bir PO da. Geliştiricinin günlük çalışması neredeyse tam zamanlı, bu yüzden PO görevime dikkat etmek için zamanla çalışmalıyım ve PO'nun sorumluluğu geliştiricinin düşüncelerine karşı gibi görünüyor. Bir PO olarak, bir sonraki sprint'te daha fazla özellik seçeceğim. Aksi takdirde, …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.