3
Oyun geliştirmek için saatleri ağ üzerinden nasıl senkronize edebilirim?
Çok zamana dayalı yönleri olan bir oyun yazıyorum. Ağ durakları ve paketleri geçmediğinde (ve paketin alınıp alınmadığı zaman) oyuncu konumlarının tahmin edilmesine yardımcı olmak için zaman kullanıyorum. Bu, bir oyuncunun bir yön seçmesi ve hareket etmeyi durduramaması açısından pacman tipi bir oyundur, böylece sistem mantıklıdır (veya en azından öyle olduğunu …