«networking» etiketlenmiş sorular

Bu etiketi, ağ donanımı ve yazılımı ile ilgili herhangi bir konuya referans olarak kullanın. Bu etiketi sosyal medyada olduğu gibi kişisel ağlar için kullanmayın.

6
Bir soket ve bir port arasındaki fark
Birisi bir port ve bir soket arasındaki farkı çok net bir şekilde açıklayabilir mi? Bir bağlantı noktasının bir uygulama işlemi için ağa bir kapı olarak hizmet ettiğini ve uygulama işleminin ağ iletişimini işlemek için verilen bağlantı noktası numarasına bir soket bağlantısı kullandığını biliyorum, ancak tek bir bağlantı noktası numarasını dinleyen …

9
Ağ iletişiminde bayt sırasını güvenli bir şekilde yok sayabilir miyim?
İstemcinin Windows ve sunucu üzerinde muhtemelen Linux'ta çalışacağı bir sunucu-istemci uygulaması geliştiriyorum. Belki daha sonra istemciyi Mac ve Linux'a devrederim, ama henüz değil. Bugünlerde tüm ev bilgisayarları küçük endian'larda çalışıyor. Bir süre googledim, ama büyük-endian'da çalışan cihazların listesini bulamadım. Bildiğim kadarıyla, bazı Motorola cipsleri hala büyük ve belki bazı telefonlar …

4
Programcılar, 60'lı ve 70'li yıllarda pahalı bilgisayar kaynaklarını paylaşmak için ağı nasıl kullandılar?
Bu soru edildi göç o Yazılım Mühendisliği Stack Exchange'de yanıtlanabilir çünkü yığın taşması gelen. 8 yıl önce göç etmiş . Gençim ve 60'lı ve 70'li yıllarda hayatta olmadım ve bir zamanlar olduğu gibi ağ kurma ve programlama deneyimi yaşadım. Van Jacobson'un Content Centric Networking ile ilgili bazı görüşmelerini izliyorum ve …

2
Çok oyunculu bir oyun için TCP veya UDP mi?
Bu çok gördüğüm bir soru. Çoğu insan UDP'nin gerçek zamanlı oyunlar için her zaman TCP'den daha iyi olduğunu söylüyor. Anladığım kadarıyla TCP, UDP umursamazken diğer tarafa ulaşana kadar paketleri tekrar tekrar göndermeye çalışıyor. Okuduğum şeylerin çoğu, UDP'nin herhangi bir gerçek zamanlı oyun için bir zorunluluk olduğu ve TCP'nin korkunç olduğu. …

2
UDP veri yükleri bir CRC içermeli mi?
Eskiden çalıştığım bir şirket için, bazı özel sensör donanımlarından yerel bir bağlantı üzerinden çoğunlukla UDP formunda veri alan bir soket alıcısı uygulamak zorunda kaldım. Söz konusu veriler iyi oluşturulmuş bir UDP paketiydi, ancak ilginç bir şekilde, veri yükü her zaman verilerin geri kalanı kullanılarak oluşturulan bir CRC16 sağlama toplamıyla sona …


4
Diğer geliştiricilerle nasıl ağ kurulur?
Ağ oluşturma fırsatları bulmak veya kullanıcı gruplarında ve diğer geliştirici mekanlarında ağ kurmak için hangi önerileri önerirsiniz? Örneğin, bir kod kampına gittiyseniz, oradaki diğer geliştiricilerle ağ kurmayı dener misiniz? Bunu nasıl yapardın? Öğle yemeğinde tanımadığınız birine gidip kendinizi tanıtır mısınız? Geçenlerde bir kullanıcı grubu toplantısına katıldım ve biraz sıkıcı buldum. …

1
Golang neden “netchan” paketini bıraktı?
Golang "netchan" paketi kullanımdan kaldırılmış gibi görünüyor. Bu bana "ağa bağlı kanallar" kavramının sonuçta iyi bir uygulama olmadığını düşündürüyor. (Neden başka türlü "bırakmasınlar?" Durum böyle mi? Ve eğer öyleyse, neden böyle?
16 networking  go 

1
Soketler kablosuz bağlantılar üzerinden nasıl çalışır?
Ben sadece tüm ağ HttpUrlConnection gibi sağlanan çerçeve kullanarak HTTP katmanında ele Android kullanarak istemci tarafında (özellikle, mobil) uygulamalar üzerinde çalıştım. Ancak Websockets / XMPP vb. Gibi push mesajlaşma sistemlerinin tümü, sunucuya kalıcı bir bağlantı sağlar. Google'ın Google Play destekli cihazlara dönüştürdüğü GCM bile sunuculara kalıcı bir bağlantı sağlar. Benim …

2
Merak'ın paket yapısı nedir?
NASA'nın Gezegenlerarası Ağı için bir paket neye benziyor? Açıkçası, alıcıda depolanmış ve yedeklenmiş bir yedek protokol biçimidir. Paket yapısında veya iletişim protokolünde 14 dakikalık iletişimi kapsayan herhangi bir belge var mı?

3
Engelleme akışlarını TCP bağlantısına çoğaltmak iyi bir fikir mi?
İki ana bilgisayar arasında birkaç dubleks kanala ihtiyacım var. Yalnızca bir TCP bağlantısı kurmanın birçok avantajı vardır. Fakat çoğullamanın bazı kaçınılmaz sorunlara yol açacağından şüpheliyim. Performansa zarar verecek mi yoksa gecikmeyi önemli ölçüde artıracak mı? Peki ya bellek kullanımı ve CPU kullanımı? Vermek istediğiniz herhangi bir öneri veya uyarı var …


2
Ev sahibi ayrıldıktan sonra çevrimiçi bir oyun nasıl devam eder?
Not: Bu, oyun oynamak değil, ağ oluşturma hakkında bir sorudur. StarCraft'ı sadece örnek olarak kullanıyorum. Oyun StarCraft (StarCraft 2 değil) çevrimiçi oynamayı destekler. Bir kişi ev sahibi ve diğer kişiler katılıyor. Ev sahibi oyun sırasında ayrılırsa, oyun ev sahibi olmadan süresiz olarak devam edebilir. Bu nasıl çalışıyor? Aşağıdaki senaryoyu düşünün: …
12 networking 

3
İki düğüm arasındaki karşılıklı bağlantı sırasında dağıtılmış bir kilitlenmeyi nasıl önleyebilirim?
İki eş düğümümüz olduğunu varsayalım: ilk düğüm ikincisine bir bağlantı isteği gönderebilir, ancak ikincisi de birincisine bir bağlantı isteği gönderebilir. İki düğüm arasında çift bağlantı nasıl önlenir? Bu sorunu gidermek için, gelen veya giden TCP bağlantıları oluşturmak için gerçekleştirilen işlemleri sırayla yapmak yeterli olacaktır. Bu, her düğümün hem gelen bağlantılar …

3
Oyun geliştirmek için saatleri ağ üzerinden nasıl senkronize edebilirim?
Çok zamana dayalı yönleri olan bir oyun yazıyorum. Ağ durakları ve paketleri geçmediğinde (ve paketin alınıp alınmadığı zaman) oyuncu konumlarının tahmin edilmesine yardımcı olmak için zaman kullanıyorum. Bu, bir oyuncunun bir yön seçmesi ve hareket etmeyi durduramaması açısından pacman tipi bir oyundur, böylece sistem mantıklıdır (veya en azından öyle olduğunu …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.