Bu cevap, aradığınızdan biraz daha fazla matematiksel bükülmüş olabilir.
Anlaşılması gereken önemli nokta olduğunu bütün bu araçların sadece aritmetik ortalamasıdır kılık .
Üç ortak yoldan (aritmetik, geometrik veya harmonik) hangisinin (eğer varsa!) "Doğru" ortalamasının tespit edilmesindeki önemli karakteristik, eldeki sorudaki "ilave yapıyı" bulmaktır.
Başka bir deyişle , "ölçüler" olarak adlandıracağım ve bu terim tutarlılık uğruna biraz daha kötüye kullanılan bazı soyut miktarlar verildiğini varsayalım . Bu üç araçlarının her biri, her bir dönüştürücü (1) elde edilebilir bazı içine (2) alan, aritmetik ortalama ve daha sonra (3) geri özgün ölçüm ölçeğine transforme.x i y ix1, x2, … , Xnxbenyben
Aritmetik ortalama : Açıkçası, "kimlik" dönüşümünü kullanıyoruz: . Bu nedenle, (1) ve (3) numaralı adımlar önemsizdir (hiçbir şey yapılmadı) ve .ˉ x A M = ˉ yyben= xbenx¯Bir m= y¯
Geometrik ortalama : Burada ilave yapı, orijinal gözlemlerin logaritmaları üzerindedir. Yani, biz almak adımda GM almak için daha sonra (3) biz ters fonksiyonu aracılığıyla geri dönüştürmek ve , yani . log ˉ x G M = exp ( ˉ y )yben= logxbenkütükx¯G M= exp( y¯)
Harmonik ortalama : Burada katkı yapısı üzerinde tersinin bizim gözlemlerin. Yani, , bu nedenle .ˉ x H M = 1 / ˉ yyben= 1 / xbenx¯H M= 1 / y¯
Fiziksel sorunlar, bu genellikle aşağıdaki sürecinde ortaya: Bazı miktar var bizim ölçümleri ile ilgili olarak sabit kalır ve diğer bazı miktarlarda demek . Tutun: Şimdi, şu oyunu oynamak ve sabit ve bazı bulmaya biz değiştirirseniz öyle ki her bireysel gözlemlerin tarafından , ardından "toplam" ilişkisi hala edilir korunmuş .x 1 , ... , x , n z 1 , ... , z , n ağırlık z 1 + ⋯ + z , n ˉ x x i ˉ xwx1, … , Xnz1, … , Znwz1+ ⋯ + znx¯xbenx¯
Uzaklık-hız-zaman örneği popüler gibi görünüyor, o yüzden kullanalım.
Sabit mesafe, değişen zamanlar
Gidilen sabit bir mesafeyi düşünün . Şimdi, bu mesafeyi farklı zamanlarda , süreleriyle . Şimdi oyunumuzu oynuyoruz. Toplam sürenin sabit kalması için bireysel hızlarımızı biraz sabit hız ile değiştirmek istediğimizi varsayalım . Elimizdeki unutmayın
, böylece . Biz bunu istiyoruz toplam biz her değiştirdiğinizde ilişkiyi (toplam süresi ve toplam mesafe seyahat) korunmuş tarafından Oyunumuzda. Dolayısıyla,
n v 1 , … , v n t 1 , … , t n ˉ v d - v i t i = 0dnv1, … , Vnt1, … , Tnv¯∑ i ( d - v i t i ) = 0 v i ˉ v n d - ˉ v ∑ i t i = 0
d- vbentben= 0,
Σben( d- vbentben) = 0vbenv¯T i = d / h i ° h = nn d- v¯Σbentben= 0,
ve her beri , bunu
tben= d/ vbenv¯= n1v1+ ⋯ + 1vn= v¯H M.
Buradaki "ilave yapı" nın bireysel zamanlara göre olduğunu ve ölçümlerimizin kendisiyle ters ilişkili olduğunu, dolayısıyla harmonik ortalamanın geçerli olduğunu unutmayın.
Değişken mesafeler, sabit zaman
Şimdi durumu değiştirelim. İçin varsayalım örneklerini biz sabit bir zaman seyahat hızları en mesafeleri üzerinde . Şimdi toplam mesafenin korunmasını istiyoruz. Biz
ve toplam sistem halinde muhafaza edilmektedir . tekrar oynayarak gibi
fakat olduğundan
ntv1, … , Vnd1, … , Dn
dben- vbent = 0,
Σben( dben- vbent ) = 0v¯Σben( dben- v¯t ) = 0,
dben= vbentv¯= 1nΣbenvben= v¯Bir m.
Burada tutmaya çalıştığımız katkı yapısı, sahip olduğumuz ölçümlerle orantılıdır, bu nedenle aritmetik ortalama uygulanır.
Eşit hacimli küp
Diyelim ki hacmi ile boyutlu bir kutu inşa ettiğimizi ve ölçümlerimiz kutunun yan uzunluklarıdır. Sonra
ve aynı hacme sahip bir boyutlu (hiper) bir küp oluşturmak istediğimizi varsayalım . Yani, bireysel yan uzunluklarımızı ortak bir yan uzunluk . Sonra
nV
V= x1⋅ x2⋯ xn,
nxbenx¯V=x¯⋅x¯⋯x¯=x¯n.
Bu kolayca almamız gerektiğini gösterir .x¯=(xi⋯xn)1/n=x¯GM
Katkı yapısının logaritmalar içinde olduğunu, yani ve soldaki miktarı korumaya çalıştığımızı unutmayın.logV=∑ilogxi
Eskiden yeni araçlar
Bir alıştırma olarak, ilk örnekte hem mesafeleri hem de zamanları değiştirmenize izin verdiğiniz durumda “doğal” ın ne anlama geldiğini düşünün. Yani, mesafeler , hızlar ve zamanlar . Toplam mesafeyi ve harcanan zamanı korumak ve bunu elde etmek için bir sabit bulmak istiyoruz .v ı t i ° vdivitiv¯
Alıştırma : Bu durumda "doğal" ne demektir?