Programlama Bulmacaları ve Kod Golfü

Bulmaca meraklılarının ve kod golfçülerinin programlanması için soru-cevap

3
Sıfırdan sağlam bir PNG çıktısı alın
Giriş : Bir RGBA onaltılık renk c(ör. FFFF00FF) Ve> 0 ve <1000 n(ör. 200) Bir tam sayı . Çıktı : Ham bir PNG dosyasının çıktısı bir görüntü izleyicide bir dosyaya kaydedilir ve açıldığında böyle bir o bayt ntarafından nrenkle dolu görüntüye cgörüntülenir. Özellikler : Programınız tam olarak çıktı almalıdır : …

2
X 3'ten büyük, X ve Y arasında en az 2 fark var
Bazı C ++ aşağı golf çalışıyorum. Bu durumu kısaltmak mümkün mü? X > 3 & X - Y > 1 (Tabii ki boşlukları kaldırmanın dışında.) Yani, Xen azından 4ama X >= Y + 2. Xve Y[0,5] aralığında tamsayılardır. Bazı bitsel formül bulmaya çalıştım ama başarısız oldu.
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 


5
Algoritmik örgü - anneler günü için
Görev: Senin görevin, bir dizi ip ve bir örgünün yineleme sayısı verildiğinde, her ipin nereye gittiğini söyleyecek bir program oluşturmaktır. Kurallar aşağıdaki gibidir: Tellerin sayısı her zaman garip olacak ve 3 ile 6000 arasında (dahil) Başladığınızda, teller 2 (neredeyse) eşit demete bölünecektir, leftve right. leftEğer başladığınızda bir daha telini sahip …
11 code-golf 

7
Thwart LZMA2 sıkıştırması
Hedef LZMA2'nin etkin bir şekilde çalışmasını önlemek amacıyla dosyaları toplu olarak bozan ve düzelten bir program veya program çifti oluşturun. Bozukluk ve düzeltme rutinleri karşılıklı olmalıdır, böylece orijinal dosyayı tam olarak kurtarabilirsiniz. Hedefler Shakespeare'in düz UTF-8'de (5.589.891 bayt) toplanan eserleri Wikimedia Commons 2013 Yılın Resmi tam çözünürlükte (1,659,847 bayt) Sıkıştırma …

5
Monty Hall Problemini Çalıştırın
Monty Hall Problemini simüle etmeyle ilgili bir soru zaten vardı . Bu farklı. Kullanıcı edecek oynamak Monty Hall Sorununu. Programınız ana bilgisayarın rolünü oynayacaktır. İsterseniz Montybot. İşte adımlar: Üç kapıdan hangisinin ödülü gizlediğini seçin (rastgele). Üç kapının görsel görüntüsünü çıkarın. Basit bir ABCiş yapacak. Veya üç kare. Ya da her …
11 code-golf 

13
Noktasız bakış ve söyle dizisi
Giriş ve tamsayı olarak bir tamsayı alan bir program oluşturuyorsunuz ve ilk önce o sayının görünüm ve söyleme sırasına sahip olduğu her şeyi çıkarıyor . Örneğin: $ ./LAS 8 [1,11,21,1211,111221,312211,13112221,1113213211] Kullanıcılar dizinin farklı sayılarını farklı bir şekilde görebildiği sürece, listeyi tam olarak çıkış şekliniz önemsizdir. İşte yakalama. Herhangi bir kullanıcı …

1
Bir "maç-3" oyununda en iyi hamleyi bulun
Bugünkü zorluğunuz şu şekilde girdi almak: fbcfbee ffcabbe debceec bccabbe edcfbcd daeaafc eebcbeb Ve çıkış bu (sermaye not gibi, üç veya daha fazla harf maç olacak oyun benzeri Bejeweled bir mümkün olan en iyi hamle Bve C): fbcfbee ffcabbe deBCeec bccabbe edcfbcd daeaafc eebcbeb Tüm özellikler: Giriş, her biri küçük …
11 code-golf  game 

5
Euler Cephesi 9
Project Euler rekabet etmek (iyi, oynamak) için başka bir eğlenceli programlama meydan okuma sitesidir. Erken sorunlar yavaşça başlar, ancak ilk yüzün ötesinde zorlukla patlar. İlk birkaç problemin asal, kat ve faktör bulma arasında bazı ortaklıkları vardır, bu nedenle oyuncakla oynamak için bazı ilginç kod mikro yeniden kullanım fırsatları olabilir. Öyleyse, …
11 code-golf  math 

6
Dart Codegolf ile buluşuyor
Herkesin dart aşina olduğunu düşünüyorum, bazı insanlar bu insanlar için çok puanlarını anlamıyorum burada bu konuda yararlı bir bağlantıdır. Pano Bir dart tahtası, 20 parça halinde kesilmiş bir pasta ile karşılaştırılabilir. Her parça 4 bölüme ayrılmıştır. çift ​​denilen küçük bir dış halka (nokta x2) single denilen büyük bir yüzük (puan …
11 code-golf 

23
Yalnızca toplama ve çıkarma kullanarak x'e kadar olan tüm kareleri hesaplayın
Amaç xtoplama ve çıkarma ile kadar tüm kareler hesaplamaktır . Kurallar: Kod, oluşturulacak toplam kare sayısını alan ve tüm bu kareleri içeren bir dizi döndüren bir işlev olmalıdır. Sen olabilir değil kareler hesaplanması için dizeleri, yapılar, çarpma, bölme, veya fonksiyonlar yerleşik kullanın. Sadece diziler, tamsayılar (tam sayılar), toplama, çıkarma kullanabilirsiniz. …
11 code-golf  math  number 

14
Golfed + C'de hızlı sıralama
[ Son güncelleme: kıyaslama programı ve ön sonuçlar mevcut, aşağıya bakınız] Bu yüzden hız / karmaşıklık dengesini klasik bir uygulama ile test etmek istiyorum: sıralama. Kayan nokta sayı dizisini artan sırada sıralayan bir ANSI C işlevi yazın . Hiçbir kitaplığı, sistem çağrısını, çoklu iş parçacığını veya satır içi ASM'yi kullanamazsınız …

4
Belirleyici bir Go AI oluşturun
İşte geçen gün düşündüğüm ilginç bir sorun, sadece kodun sahip olduğu bir özellikte değil, diğer kod parçalarına karşı bir oyun oynayarak diğer kod parçalarına karşı rekabet eden kod parçalarını da içeriyor. Göreviniz, bir Go panosunun geçerli durumunu alan ve hangi hareketin yapılacağını veya geçeceğini belirleyen bir program oluşturmaktır. Programınız aşağıdakileri …

7
Kod Golf: Dizin Ağacı -> Ağaç
Yarışma (!): Seçtiğiniz dilde, belirli bir dizinin dizin ağacını geçecek ve ona karşılık gelen bir ağaç (yani bir dizi dizisi) çıkaran bir program yazın. Dizinin önceden tanımlanmış bir D değişkeni olduğunu varsayın. En küçük karakter sayısı kazanır. Kurallar: Özyineleme kullanmalısınız Kurallara Bakın Not: Yineleme derinliği sınırı olmadığını varsayın. Başka bir …

20
Belirli bir yarıçapta (taban) bir tamsayının palindrom olup olmadığını belirleme
Her biri yeni satır sonlandırılmış, bundan böyle "sayı" ve "sayı tabanı" olarak adlandırılan iki tamsayıdan okunan bir program yazın ve: Sayı o yarıçaptaki bir palindromsa istediğiniz sabit mesajı yazdırır (ör true. t, 1) Numarası o tabanda bir palindrom (örn değilse istediğiniz herhangi farklı sabit mesaj yazdırır false, f, 0vs.) Bu …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.