«maze» etiketlenmiş sorular

labirentine ilişkin zorluklar için.

6
Metin labirent çözücü
Stdin üzerinde bir labirent ve bir giriş noktası verildiğinde, stdout'ta çıkışa giden bir yol yazdıran bir program yazın. Programınız her labirent için önemsiz yolu (labirentin her noktasından geçen) üretmediği sürece herhangi bir yol kabul edilebilir. Girişte duvarlar a #ile ve giriş noktası a ile işaretlenmiştir @. Tümü farklı oldukları sürece …

5
Labirenti yürü
Ya da belki de gerçekten bir labirent değil, yine de. Kurallar: Girdi , iki satırlık dize oluşan *, 1, xve X. Bu ip, içinden geçilmesi gereken bir labirent. Çizgiler eşit uzunlukta . Girdiyi ,(virgül) veya bu iki satır arasında herhangi bir uygun ayırıcıyla dize olarak alabilirsiniz . Veya her iki …

3
Bir astar üreten labirent
Ünlü C64 temel tek astar 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 eğik çizgi ve ters eğik çizgi bir labirent yazdırır. \\/\\\//\/\////\\/\/ \/\///\\///////\//\/ /\\\//\//\////\\//\\ \////\//\//\/\\\\\\/ /\/\\///\\\\/\\\\/\\ \/\//\\\\\\//\/\//// /\//\\///\/\///\//// \/\\\//\\/\\\//\\/\/ //////\\/\\/\/\/\/// \\/\/\\////\/\/\\/\/ Stdin çapraz duvarlardan yapılmış böyle bir labirent okuyun ve duvar karakteri "#" oluşan yatay ve dikey duvarlar ile aynı labirent …

2
Sıçan labirentini oluşturmak için programlar
Bir araştırma görevlisi olarak işe alındınız ve sıçan labirentine inşa edecek küçük bir program oluşturmanız istendi. Sıçan kutusu her zaman 62x22'dir ve sıçan için şu şekilde bir giriş (a) ve çıkışa (A) sahiptir (giriş 1): #######a###################################################### # # # # # # # # # # # # # # …
15 code-golf  grid  maze 

5
İkili Evrişim
İkili evrişim bir sayı ile tanımlanır ve bir sayıya Muygulanır N. İkili gösterimdeki her bit için M, eğer bit ayarlanmışsa ( 1), çıkıştaki karşılık gelen bit, karşılık gelen bitin bitişiğindeki iki bitin XORingi ile verilir N(gerektiğinde sarılarak). Bit ayarlanmamışsa ( 0), çıkıştaki karşılık gelen bit, ilgili bit tarafından verilir N. …
15 code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

3
Çok seviyeli ücretsiz park yeri bulucu
Çocuklarla ilgili giriş Çocuklarımı bir eğlence parkına götürdüğümde, çocuklar parka yaklaştıkça sinirleniyorlar, park yerinde olduğumuzda ve sinirlenecek bir yer bulamadığımızda sinir zirvesi var. Bu yüzden otopark harcanan zamanı en aza indirmek için en yakın ücretsiz park yeri bulmak için bir yönteme ihtiyacım var. Teknik giriş Bunun gibi bir otoparkın temsilini …

2
Satranç tahtası labirent
Satranç taşları (krallar, kraliçeler, kaleler, piskoposlar ve şövalyeler) ve piyonlar tahtadadır, ancak a1 veya h8 meydanında değildir. Göreviniz boş gelen seyahat etmektir a1 boş için h8 sadece boş kareler geçerken, kareler. Hareket kuralları aşağıdaki gibidir: Herhangi bir boş kareden yanındaki herhangi bir boş kareye ilerleyebilirsiniz (aynı sıralama, sonraki veya önceki …
14 code-golf  chess  maze 

1
Ok labirent kaçış
Soru 50 x 50 karakterlik bir diziniz var. Her hücrenin dört yönden herhangi birini gösteren bir oku vardır. Boş hücre yok. Hücreye girerken, okla belirtilen yönde çıkmalısınız. Ok aynı zamanda geldiğiniz yönü göstererek çıkmaz bir noktaya yol açabilir. Labirentin en dış kenarındaki herhangi bir hücreden başlayıp sizi labirente götüren ve …
14 code-golf  maze 

1
Cunningham zincirlerini saymak
Asal sayılar her zaman insanları büyülemiştir. 2300 yıl önce Öklid "Elemanları" na yazdı Asal sayı, sadece bir birim tarafından ölçülen sayıdır. yani bir asal sadece 1(veya kendi başına) bölünebilir . İnsanlar her zaman asal sayılar arasındaki ilişkileri aradılar ve bazı ilginç ("ilginç" gibi) şeyler buldular. Örneğin bir Sophie Germain asal …

1
Labirent Tasarlama ve Çözme [korumalı alanda beklemede]
Göreviniz bu sahnede her iki karakterin rolünü Inception'dan oynamaktır . İçinde Cobb, Ariadne'ye bir meydan okuma verir: Çözmeniz gereken bir labirent tasarlamak için iki dakikanız var. Bu açıklamada bazı özgürlükler ele alınacaktır. En önemlisi, bu meydan okuma zamana dayalı değildir, daha çok puanlar labirentlerinizin ve labirentlerinizin etkinliğine dayanır. Kolay ve …

1
Etkileşimli Labirent Çözücü
Bob kaçırıldı ve bir labirentte kaldı. Senin işin bir çıkış yolu bulmasına yardım etmek. Ama çok karanlık ve korkutucu bir labirent olduğu için hiçbir şey göremiyor. Duvarları sadece içine girdiğinde hissedebilir ve çıkışı ne zaman bulduğunu bilir, ancak bundan daha fazlasını bilmez. Programınızı bellekle çalıştırması gerektiğinden, olabildiğince kısa olmalıdır. Not: …

7
Bir labirentte kesme noktaları
Bir labirent herhangi bir uygun formatta 0s (duvarlar) ve 1s (yürünebilir alan) matrisi olarak verilir. Her hücre 4 (veya daha az) dik komşusuna bağlı olarak kabul edilir. Bir bağlantılı bileşen tüm geçişli birbirine bağlı yapılabilen hücre kümesidir. Göreviniz kesme noktalarını tanımlamaktır - duvarlara dönüştürüldüğünde bağlı bileşenlerin sayısını değiştirecek olan yürünebilir …

12
Tek yollu bir labirent oluşturun
Tek bir tamsayı N verildiğinde (5 <= N <= 51), kenar uzunluğu N olan ve aşağıdaki gereksinimleri karşılayan bir labirent oluşturun : Labirent karakterlerden oluşmalıdır | -ve +. Bu kullanmalıdır |dikey duvarı gibi karakteri -yatay duvarı olarak karakteri ve o duvar dönüşler ise, karakter +kullanılmalıdır. Yolun genişliği bir karakter olmalıdır. …

1
Geçerli labirent sayısı
Bir WxHızgara göz önüne alındığında , kaç tane labirent var? Labirent hakkında bildikleriniz: Izgara tam olarak Hyüksek ve Wgeniş karelerdir. Üç tür kare vardır: Başlat, Son ve Boş. Labirentinizde tam olarak 1 Başlangıç ​​ve 1 Bitiş bulunmalı ve kalan tüm kareler Boş olmalıdır. Tüm labirenti çevreleyen duvarlar var. Duvarlar, aşağıdaki …

3
Tek bir çözümle çok seviyeli 5x5x5 Labirent oluşturun
Bu zorluğun amacı, aşağıdakileri başarıyla yapan en kısa kodu (karakterlerle) oluşturmaktır: Özellikler : 5x5x5 labyrinthTam olarak bir tane oluşturmalıdır 1 possible solution(daha fazla, daha az değil) Labirent yaratılmalı randomly Yıllarca çalışır durumda kalırsa mevcut her çözümü üretebilmelidir. startVe finishyerleştirilmelidir*opposite corners Harita outputaşağıdaki biçimlerden birinde olmalıdır: Seçenek çıkış biçimi 1 strings, …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.