Bu yüzden bir süredir düşünüyorum ve bir cevap için google'ı denedim, ancak başarılı olamadım.
Tüm dokularınız JPEG gibi 8 bit LDR görüntülerse, bu, oluşturma sırasında pozlama kontrolü / ton eşlemesi ile çakışmaya neden olamaz. Bu, düşük dinamik aralık tarafından sıkıştırıldıklarından, gerçekte orada olmayan dokularda ayrıntı göstermesi gereken görüntünüzün oluşturma pozlamasını ayarlarsanız. Bu nedenle, iyi bir renk temsili elde etmek için 16 bit yarım şamandıra ile doğrusal renk uzayında .exr olarak kaydedilen HDR görüntüleri olarak dokulara sahip olmak da mantıklı olmaz mıydı (32bit "tam" şamandıra aşırı olabilir mi?). Daha ayrıntılı ve doğru renk değerlerine sahip olmak için, GI üzerinde bir etkisi olabilir ve renk kanaması nasıl hesaplanır?
Ya da istediğimiz renderin nihai sonucu, muhtemelen herhangi bir şekilde fotoğraflanırken dokunun pozlama seviyesine benzeyeceği için gerekli değil mi? Ve kamera çoğunlukla 12-14bit'te çekim yaptığından, dokuların birden fazla pozunu almanız ve hepsini bir HDRI ile birleştirmek için tüm bu ekstra işleri yapmanız gerekir.
Düzenleme: Açıklığa kavuşturmak için, çoğunlukla, tam ışık simülasyonları ve küresel aydınlatma ile ışın izleme oluşturucuları (zihinsel ışın, V-Ray, Arnold, vb.) İle bir foto gerçekçi oluşturma bakış açısıyla ilgileniyorum. gerçek zamanlı oyun motorları.