Genel olarak ortam tıkanıklığının (AO) arkasındaki motivasyon, çatlakların ve köşelerin sıklıkla gölgelenme şeklini yaklaşık olarak belirlemektir, çünkü daha az dolaylı ışık bunlara sıçrar. Ofisimin bir fotoğrafından bir örnek - duvarların ve tavanın buluştuğu kenarlardaki karartmaya dikkat edin. Oda sadece pencereden gelen ve etrafında sıçrayan ışık ile aydınlatılır.
Bu fenomeni doğru bir şekilde simüle etmek için çevrimdışı oluşturucular yol izleme ve foton eşleme gibi teknikleri kullanır. Gerçek zamanlı amaçlar için, çevrimdışı olarak önceden hesaplıyoruz veya bir şekilde yaklaşık yapıyoruz.
Ekran alanı ortam tıkanıklığı (SSAO), oluşturulan bir görüntünün derinlik arabelleğine (ve muhtemelen normal vektörlere) bakarak köşeleri ve çatlakları algılayabileceğiniz gözlemine dayanır ve böylece yaklaşık AO'yu post-post olarak hesaplayabilirsiniz. geçmek. Derinlik tamponu sahnedeki geometrinin kaba bir temsilidir, bu nedenle bir hedef pikselin mahallesindeki derinlik tamponu değerlerini örnekleyerek, çevresindeki geometrinin şekli hakkında bir fikir edinebilir ve AO tarafından ne kadar koyulaştırıldığını tahmin edebilirsiniz. olmalı.
Bavoil ve Sainz'den (2008) elde edilen bu diyagram, bir tür yükseklik alanı olarak yorumlanan derinlik tampon değerlerinin, bazı geometrilerin ayrıklaştırılmış bir versiyonunu nasıl temsil ettiğini gösterir. Merkez piksel için SSAO hesaplanırken, çevredeki piksellerin derinlik değerlerine bakar ve geometri daha içbükey olduğunda (şemadaki gibi) ve daha açık olduğunda daha koyu bir değer üretmek için tasarlanmış bir formüle bağlarsınız. geometri düz veya dışbükey olduğunda değer.
Derinlik değerlerinin girdiği formüle, bulanıklaştırma, kenar tespiti ve benzerleri için kullanılan filtre çekirdekleri ile benzer şekilde "çekirdek" denir . Bununla birlikte, SSAO, derinlik değerlerinin doğrusal bir evrişiminden daha karmaşıktır. Şeytan Ayrıntıda. Numunelerin dağılımı ve oklüzyon değerini oluşturmak için bunları işleyen formül, iyi performansı korurken gerçekçiliği geliştirmeye ve eserleri azaltmaya çalışarak son on yılda çok fazla araştırmaya konu olmuştur.