«rasterizer» etiketlenmiş sorular

1
Metalde mipmap seviyeleri nasıl hesaplanır?
Cevabım özellikle Metal ile ilgili, çünkü cevabın başka bir API için değişip değişmeyeceğini bilmiyorum. Şimdiye kadar anladığımı düşündüğüm şey şudur: Bir mipmaplı doku, orijinal dokuyu anlamlı bir şekilde altörnekleyerek daha düşük ayrıntı düzeylerinin oluşturulduğu "ayrıntı düzeylerini" önceden hesaplamıştır. Mipmap seviyelerine, seviyenin 0orijinal doku olduğu ve daha yüksek seviyeler, iki azalmanın …

1
Neden GPU'ların hala rasterleştiricileri var?
Gelişmelere rağmen, modern GPU'lar hala sabit rasterleştiricilere sahiptir. Programlanabilir gölgelendiricilerle son derece özelleştirilebilir, ancak yine de tam olarak programlanamaz. Neden? Neden GPU'lar, rasterleştiricinin sadece kullanıcı tarafından sağlanan bu cihaz için bir yazılım olduğu evrensel bilgi işlem birimlerine sahip büyük ölçüde paralel cihazlar olamaz? Sabit işlevli donanıma sahip olmak, performans açısından …
14 gpu  rasterizer 

1
Bitişik üçgenler rasterleştirildiğinde neden üst üste gelmiyor?
Aşağıdaki noob sorusu için özür dilerim, sadece hiçbir yerde tatmin edici bir cevap bulamıyorum ... İki üçgenden oluşan basit bir eksenle hizalanmış dörtlü oluşturduğumda, bu üçgenlerin buluştuğu köşegen kenarda neden hiçbir zaman görünür bir eser olmadığını anlamıyorum. Bu piksellerin bazıları her iki üçgende olmalı, değil mi? Yani, fragshader'ım her zaman …
11 opengl  gpu  rasterizer 

1
Tarama dönüşümü sırasında örnek boşlukları nelerdir?
In Bu eğitimde , Çoğu zaman kenarları paylaşan üçgenler oluşturulur. OpenGL, paylaşılan kenar tepe konumları aynı olduğu sürece tarama dönüşümü sırasında örnek boşluğu olmayacağına dair bir garanti sunar. 1 Tarama dönüşümü sırasında örnek boşlukları tam olarak nedir? 2 Hangi şartlar altında olacak? 3 Çizgi parçanın merkezinden geçtiğinde olur mu?
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.