BitmapFont - Yeni 1.6 libGDX'te getBounds yöntemi nerede


Yanıtlar:


13

Değişiklikleri açıklayan bir yazı vardı, ama bulmak kolay değil. Bağlantı, 1.5.6 sürüm değişikliği günlüğündeydi: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666

Yazı tiplerindeki değişikliklerle ilgili bağlantı: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();

// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;

glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.