Bir ekip içinde çalışıp çalışmadığınıza bağlıdır. Projeyi geliştiren tek kişi sizseniz, bu sizin tercih ettiğiniz bir konudur. Eğer bir takımda programcıysanız, tüm mantığı C ++ 'a koymanız ve sanatçıların / seviye tasarımcılarının oyundaki olaylara olay sistemi üzerinden tepki vermesine izin vermeniz şarttır.
Ayrıca, benim için kod yazmak daha hızlı, ancak bazı insanlar için bunun başka bir yol olduğunu hayal edebiliyorum. Visual Studio, tanıma gitme , sağlam bulma seçenekleri, çok daha iyi hata ayıklama ortamı, bazı yeniden düzenleme seçenekleri ve daha fazlası gibi birçok gelişmiş araç sunar . Planlarda böyle bir araç yoktur veya karmaşık ağlar gibi şeyleri değiştirmek ve değiştirmek için bir acı haline getiren çok daha basittir.
C ++ 'ı zor bulursanız veya kendinizi rahat hissetmiyorsanız, ilk projelerinize Blueprints ile başlayın. İşiniz bittiğinde, motoru daha iyi tanıyacaksınız ve planlarla rahat hissedeceksiniz, bu C ++ 'da gelişmeye başlamak için iyi bir an olacak.